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一種液晶顯示器的制作方法

文檔序號:11152712閱讀:520來源:國知局
一種液晶顯示器的制造方法與工藝

本發(fā)明涉及液晶顯示領域,特別涉及一種液晶顯示器。



背景技術:

液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)等平面顯示裝置因具有高畫質、省電、機身薄及應用范圍廣等優(yōu)點,而被廣泛的應用于手機、電視、個人數字助理、數字相機、筆記本電腦、臺式計算機等各種消費性電子產品,成為顯示裝置中的主流?,F有市場上的液晶顯示裝置大部分為背光型液晶顯示器,其包括液晶顯示面板(TFT-LCD)及背光模組。液晶顯示面板的工作原理是在兩片平行的玻璃基板當中放置液晶分子,兩片玻璃基板中間有許多垂直和水平的細小電線,通過通電與否來控制液晶分子改變方向,將背光模組的光線折射出來產生畫面。

如圖3和圖4所示,圖3為現有技術的顯示器屏1的正視圖,圖4為觀看者觀看該現有技術的顯示屏1的俯視圖?,F有技術的液晶顯示器多為平面顯示器,并且其各個像素單元的面積相同。觀看者坐在顯示器的正前方進行觀看顯示屏1的顯示內容2。觀看者的眼睛距離顯示屏1的中間和邊緣的距離(La、Lb、Lc)將不相同,中間部分的影像垂直于顯示屏1射入人眼,邊緣部分的影像傾斜于顯示屏1射入人眼(如圖2),這就導致人眼接收到的中間影像亮度與邊緣影像亮度不一致,以及相同的影像圖像在屏幕中間和邊緣被人眼接受到的圖像不一致:邊緣影像發(fā)生壓縮變形,從而導致感官體驗較差。特別是觀看者距離顯示屏較近或者觀看大尺寸平面顯示器時,這一問題會更加突出。

隨著技術的進步,出現了曲面顯示器。現有技術的曲面液晶顯示器一般是根據產品的實際曲率需求,將顯示屏在外力的作用下彎曲并使其適應背光模組的曲率半徑。現有技術的液晶顯示器由TFT陣列基板和CF彩膜基板通過間隔子(PS,Photo Spacer)保持一定距離的盒厚,通過封框膠(Seal)進行四周固化,盒內填充液晶(LC)。然而,現有技術的物理彎曲的曲面顯示屏在外力作用下彎曲無法保證盒厚的均一性,同時容易產生漏光等問題,從而導致其顯示品質下降。另外顯示屏的彎曲制程過程會增加整體的制造成本,如不良品造成的損失、背光模組的制造成本、產品包裝和運輸等成本。



技術實現要素:

本發(fā)明的目的在于提供一種液晶顯示器,以解決現有技術中,平面顯示器導致人眼接收到的中間影像亮度與邊緣影像亮度不一致,以及相同的影像圖像在屏幕中間和邊緣被人眼接受到的圖像不一致,以及使用曲面顯示器導致無法保證盒厚的均一性,同時容易產生漏光等弊端,從而導致其顯示品質下降的問題。

本發(fā)明的技術方案如下:

一種液晶顯示器,其包括一具有曲面顯示作用的平面顯示屏,所述平面顯示屏包括:

彩膜基板;

陣列基板;以及

設于所述彩膜基板與所述陣列基板之間的液晶;

其中,所述陣列基板上設有按矩陣方式排列的多個像素單元,每行的所述多個像素單元以所述平面顯示屏的垂直中軸線為對稱軸對稱排列,且每行的各個所述像素單元在同一水平線上對稱的兩個邊緣點射出的光線與所述平面顯示屏中心正前方的預定點所形成的水平方向上的視場角的角度大小相同。

優(yōu)選地,每列所述多個像素單元以所述平面顯示屏的水平中軸線為對稱軸對稱排列,且每列的各個所述像素單元在同一垂直線上對稱的兩個邊緣點與所述平面顯示屏中心正前方的預定點所形成的垂直方向上的視場角的角度大小相同。

優(yōu)選地,關于所述垂直中軸線對稱排列的兩個所述像素單元的面積相同。

優(yōu)選地,關于所述水平中軸線對稱排列的兩個所述像素單元的面積相同。

優(yōu)選地,每行所述像素單元中,各個所述像素單元的寬度均相同,且各個所述像素單元的長度均不同。

優(yōu)選地,每列所述像素單元中,各個所述像素單元的長度均相同,且各個所述像素單元的寬度均不同。

優(yōu)選地,所述垂直中軸線上設有一列所述像素單元,該列所述像素單元以所述垂直中軸線作為對稱軸對稱分布。

優(yōu)選地,所述水平中軸線上設有一行所述像素單元,該行所述像素單元以所述水平中軸線作為對稱軸對稱分布。

優(yōu)選地,每個所述像素單元的子像素沿著所述平面顯示屏的水平方向進行排列,

優(yōu)選地,每個所述像素單元的子像素沿著所述平面顯示屏的垂直方向進行排列。

本發(fā)明的有益效果:

本發(fā)明的一種液晶顯示器,通過調整平面顯示屏不同區(qū)域的像素單元的面積,使得每行的各個所述像素單元的邊緣射出的光線與所述平面顯示屏中心正前方的預定點所形成的水平方向上的視場角的角度大小相同。即使得當人處于顯示屏中心正前方的預定點時,屏幕邊緣和屏幕中間的像素單元在人眼的視網膜上的投影面積大小相同,與現有技術通過物理方法彎曲顯示屏達到曲面顯示的效果接近。

【附圖說明】

圖1為本發(fā)明實施例的平面顯示屏、虛擬平面顯示屏與曲面顯示屏的相同顯示效果的俯視圖;

圖2為本發(fā)明實施例的平面顯示屏正視圖;

圖3為現有技術的平面顯示屏的正視圖;

圖4為觀看者觀看現有技術的平面顯示屏的俯視圖。

【具體實施方式】

以下各實施例的說明是參考附加的圖式,用以例示本發(fā)明可用以實施的特定實施例。本發(fā)明所提到的方向用語,例如「上」、「下」、「前」、「后」、「左」、「右」、「內」、「外」、「側面」等,僅是參考附加圖式的方向。因此,使用的方向用語是用以說明及理解本發(fā)明,而非用以限制本發(fā)明。在圖中,結構相似的單元是以相同標號表示。

實施例一

請參考圖1和圖2,圖1為本實施例的平面顯示屏10、虛擬平面顯示屏20與曲面顯示屏30的相同顯示效果的俯視圖,圖2為本實施例的平面顯示屏10正視圖。從圖1和圖2可以看到,本發(fā)明的一種液晶顯示器,其包括一具有曲面顯示作用的平面顯示屏10,所述平面顯示屏10包括:

彩膜基板、陣列基板以及設于所述彩膜基板與所述陣列基板之間的液晶。

其中,所述陣列基板上設有按矩陣方式排列的多個像素單元50,這些像素單元50被所述平面顯示屏10的垂直中軸線作為對稱軸分成左右兩個對稱的區(qū)域,每行的所述多個像素單元50以所述平面顯示屏10的垂直中軸線為對稱軸對稱排列,且在每行所述像素單元50中,距離所述垂直中軸線遠的所述像素單元50的面積大于距離所述垂直中軸線近的所述像素單元50的面積,即左邊區(qū)域或右邊區(qū)域的像素單元50沿著所述平面顯示屏10水平方向的左右兩邊緣按預設規(guī)則遞增,且每行的各個所述像素單元50在同一水平線上對稱的兩個邊緣點射出的光線與所述平面顯示屏10中心正前方的預定點所形成的水平方向上的視場角的角度大小相同。本實施例的所謂預定點為觀看者40在平面顯示屏10中心正前方觀看屏幕時眼睛所處的位置。即每行的各個所述像素單元50在所述平面顯示屏10中心正前方的觀看者40視網膜的投影面積相同。

在本實施例中,優(yōu)選每列所述多個像素單元50以所述平面顯示屏10的水平中軸線為對稱軸對稱排列,并且在每列所述像素單元50中,距離所述水平中軸線遠的所述像素單元50的面積大于距離所述垂直中軸線近的所述像素單元50的面積,即上邊區(qū)域或下邊區(qū)域的像素單元50沿著所述平面顯示屏10垂直方向的上下兩邊緣按預設規(guī)則遞增,使得每列的各個所述像素單元50在同一垂直線上對稱的兩個邊緣點與所述平面顯示屏10中心正前方的預定點所形成的垂直方向上的視場角的角度大小相同。這樣做是為了在平面顯示屏10的垂直方向上避免像素單元50在人眼的投影面積不相同,導致視覺效果不好。

在本實施例中,關于所述垂直中軸線對稱排列的兩個所述像素單元50的面積相同。這樣就保證了所述垂直中軸線左右兩邊對稱的像素單元50發(fā)射的光線在人眼的投影面積相同。

在本實施例中,關于所述水平中軸線對稱排列的兩個所述像素單元50的面積相同。這樣就保證了所述水平中軸線上下兩邊對稱的像素單元50發(fā)射的光線在人眼的投影面積相同。

在本實施例中,優(yōu)選每行所述像素單元50中,各個所述像素單元50的寬度(即平面顯示屏10垂直方向上的高度)均相同,且各個所述像素單元50的長度(即平面顯示屏10水平方向上的長度)均不同。

在本實施例中,優(yōu)選每列所述像素單元50中,各個所述像素單元50的長度均相同,且各個所述像素單元50的寬度均不同。

在本實施例中,優(yōu)選每個所述像素單元50的子像素沿著所述平面顯示屏10的水平方向進行排列,或者優(yōu)選每個所述像素單元50的子像素沿著所述平面顯示屏10的垂直方向進行排列。

在本實施例中,優(yōu)選所述垂直中軸線上設有一列所述像素單元50,該列所述像素單元50以所述垂直中軸線作為對稱軸對稱分布。

在本實施例中,優(yōu)選所述水平中軸線上設有一行所述像素單元50,該行所述像素單元50以所述水平中軸線作為對稱軸對稱分布。

在本實施例中,每行所述像素單元50中,各個所述像素單元50射出的光線與所述平面顯示屏10中心正前方預定點所形成的視場角的角度大小相同。

在本實施例中,每列所述像素單元50中,各個所述像素單元50射出的光線與所述平面顯示屏10中心正前方預定點所形成的視場角的角度大小相同。

本發(fā)明的原理如下:

如圖1所示,圖1為本實施例的平面顯示屏10、虛擬平面顯示屏20與曲面顯示屏30的相同顯示效果的俯視圖,其中P1至Pn為本發(fā)明的平面顯示屏10的各個實際像素單元50的面積,D1至Dn為虛擬平面顯示屏20的各個像素單元50的面積,Q1至Qn為現有技術的曲面顯示屏30的各個像素單元50的面積,V1至Vn為觀看者40看到的像素單元50的投影面積。從圖中可以看到,P1=D1、P2=D2、Pi=Di···Pn=Dn,且P1=Pn>P2=Pn-1>···>Pi,V1=V2=···=Vn,這點從圖2中可以看得更清楚,圖2為本實施例的平面顯示屏10正視圖,在圖2中每一行的像素單元50(如P1至Pn這一行)的寬度相同,但是各個像素單元50的長度不同,即它們的像素單元50面積不同,同樣每一列像素單元50(如Pj至Pm這一列)的長度相同,但是各個像素單元50的寬度不同,即它們的像素單元50面積不同。

其中,曲面顯示屏30為現有技術的一種顯示屏,它通過將顯示屏進行彎曲,使得從不同像素單元50射出的光線到達處于顯示屏中心正前方的人眼的距離相同,從而使得顯示屏上不同的像素單元50在人眼視網膜上的投影面積相同,使得觀看者40的視覺體驗效果非常好?,F在我們將曲面顯示屏30的像素單元50的單元影像沿著觀看者40看屏幕像素單元50的方向一直外延,使這些單元影像在一個平面上投影,就等效成了一個虛擬平面顯示屏20,實際上就相當于觀看者40看到的影像V1至Vn是由虛擬平面顯示屏20的像素單元50D1至Dn上發(fā)射出來的,而且效果相同。本發(fā)明的平面顯示屏10正是虛擬平面顯示屏20的具體化,即P1=D1、P2=D2、Pi=Di···Pn=Dn,且P1=Pn>P2=Pn-1>···>Pi,V1=V2=···=Vn,本發(fā)明的平面顯示屏10和虛擬平面顯示屏20的顯示作用效果是相同的。

如上所述,因為V1=V2=···=Vn,即本發(fā)明的平面顯示屏10的每行或每列的各個像素發(fā)射的光線和處于顯示屏中心正前方的觀看者40的眼睛所形成的視場角大小相同,根據這一點和曲面顯示屏30的實際半徑(實際半徑的具體數值根據實際需求而定),就可以根據三角形的正弦定理和余弦定理計算出各個像素單元50的長度或寬度,進而得出各個像素單元50的面積。如圖2所示,觀看者40和整個平面顯示屏10一行的像素單元50所形成的視場角大小為a,每個像素單元50和觀看者40所形成的視場角大小為b,b=a/n,曲面顯示屏30的半徑為r,設Di的長度為L,則L=2rsins(b/2),同理設Di+1的長度為Li+1,則Li+1=rsin(3b/2)-rsin(b/2),其余依此類推可以獲得。

本發(fā)明的一種液晶顯示器,通過調整平面顯示屏10不同區(qū)域的像素單元50的面積,使得當人處于顯示屏中心正前方的預定點時,屏幕邊緣和屏幕中間的像素單元50在人眼的視網膜上的投影面積大小相同,與現有技術通過物理方法彎曲顯示屏達到曲面顯示的效果接近。由于本發(fā)明不需要將顯示屏彎曲為曲面顯示屏30,也能夠達到曲面顯示的效果接近,就降低了顯示屏的制造、包裝和運輸成本。

綜上所述,雖然本發(fā)明已以優(yōu)選實施例揭露如上,但上述優(yōu)選實施例并非用以限制本發(fā)明,本領域的普通技術人員,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內,均可作各種更動與潤飾,因此本發(fā)明的保護范圍以權利要求界定的范圍為準。

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