一種3d顯示設備及其顯示方法
【技術領域】
[0001] 本發(fā)明設及液晶顯示領域,尤其設及一種3D顯示設備及其顯示方法。
【背景技術】
[0002] 裸眼3D顯示技術已成為顯示領域的主流技術,當前的裸眼3D顯示技術,如液晶光 柵式裸眼3D顯示技術、柱狀透鏡式裸眼3D顯示技術和后置狹縫光柵式的裸眼3D顯示技術, 大多通過光柵等遮蔽物,讓左眼和右眼接收不同的圖像從而產生立體效果。
[0003] 裸眼3D顯示設備包括由奇數(shù)行像素和偶數(shù)行構成的像素陣列,奇數(shù)行像素與偶數(shù) 行像素依次交替排列。下面W圖1所示的驅動信號時序圖為例,說明現(xiàn)有技術中基于狹縫式 的裸眼3D顯示設備的3D顯示模式和2D顯示模式的顯示原理。
[0004] 3D顯示模式的像素陣列柵極驅動電路的柵極驅動信號的時序圖如圖1所示,其中, 第一組驅動信號Sl用于驅動奇數(shù)行像素,第二組驅動信號S2用于驅動偶數(shù)行像素,任一行 像素的驅動時間為一個驅動周期T。設置每一行像素接收的圖像數(shù)據(jù)與相鄰行像素接收的 圖像數(shù)據(jù)不同,在第一個T內,S巧區(qū)動第一行像素(IL),使得第一行像素顯示的圖像進入人 的左眼(W奇數(shù)行像素對應左眼為例),在第二個T內,S2驅動第二行像素(2R),使得第二行 像素顯示的圖像進入人的右眼;在第3個T內,S巧區(qū)動第=行像素(3L),使得第=行像素顯示 的圖像進入人的左眼,在第4個T內,S2驅動第四行像素(4R),使得第四行像素顯示的圖像進 入人的右眼,進而保證進入左眼的圖像內容與進入右眼的圖像內容不同,從而實現(xiàn)裸眼3D 顯不效果。
[0005] 3D顯示模式切換為2D顯示模式時,像素陣列的驅動電路時序保持不變,設置每兩 行像素接收的圖像數(shù)據(jù)相同,如第一行像素和第二行像素都接收第一圖像數(shù)據(jù),第=行像 素與第四行像素都接收第二圖像數(shù)據(jù);仍W如圖1所示的驅動電路時序為例,在第一個T內, S巧區(qū)動第一行像素(IL),在第二個T內,S2驅動第二行像素(2R),使得人的左眼和右眼都看 到第一圖像數(shù)據(jù)對應的圖像內容;在第=個T內,S巧區(qū)動第=行像素(3L),在第四個T內,S2 驅動第四行像素(4R),使得人的左眼和右眼都看到第二圖像數(shù)據(jù)對應的圖像內容,從而實 現(xiàn)裸眼2D顯示效果。
[0006] 因上述裸眼3D顯示設備使用的是固定光柵,且3D顯示模式切換為2D顯示模式時, 像素陣列柵極驅動電路的柵極驅動信號的時序不變,使得3D顯示模式切換為2D顯示模式 時,奇數(shù)行像素顯示的圖像內容仍然進入左眼,偶數(shù)行像素顯示的圖像內容仍然進入右眼。 假如裸眼3D顯示設備包括1080行像素為例,在3D顯示模式,左眼和右眼看到不同的圖像內 容,進入人眼的圖像內容為1080組圖像數(shù)據(jù);當3D顯示模式切換為2D顯示模式時,左眼和右 眼看到相同的圖像內容,進入人眼的圖像內容只為540組圖像數(shù)據(jù),因此,3D顯示模式切換 為2D顯示模式時,進入人眼的圖像分辨率減半。
[0007] 綜上,基于固定光柵實現(xiàn)3D顯示效果的裸眼3D顯示設備,通過不改變原有驅動電 路時序,僅通過控制傳輸圖像數(shù)據(jù)的差異來實現(xiàn)3D顯示模式和2D顯示模式的切換,會導致 2D顯示模式的圖像分辨率減半的技術問題。
【發(fā)明內容】
[000引本發(fā)明實施例提供一種3D顯示設備及其顯示方法,用W解決現(xiàn)有技術中存在的基 于固定光柵實現(xiàn)3D顯示效果的裸眼3D顯示設備,通過不改變原有驅動電路時序,僅通過控 制傳輸圖像數(shù)據(jù)的差異來實現(xiàn)3D顯示模式和2D顯示模式的切換,來解決2D顯示模式的圖像 分辨率減半的技術問題。
[0009] 本發(fā)明實施例提供一種3D顯示設備,包括:
[0010] 陣列基板,所述陣列基板上形成有像素陣列,掃描驅動單元和數(shù)據(jù)傳輸單元;所述 像素陣列由N組組合像素構成,每組組合像素包括W奇數(shù)行與偶數(shù)行依次交錯排列的第一 行像素,第二行像素,第=行像素,第四行像素,每行像素包括M列像素單元;所述掃描驅動 單元,用于為所述組合像素提供柵極驅動信號,所述柵極驅動信號包括第一驅動信號、第二 驅動信號、第=驅動信號、第四驅動信號;所述數(shù)據(jù)傳輸單元,用于向所述組合像素的M列像 素單元傳輸圖像數(shù)據(jù);
[0011] 其中,針對所述N組組合像素中的任一組合像素,所述3D顯示設備由3D顯示模式切 換為2D顯示模式時,在第一驅動周期內,所述第一驅動信號用于驅動所述第一行像素,所述 第二驅動信號用于驅動所述第二行像素,所述數(shù)據(jù)傳輸單元用于向所述第一行像素和所述 第二行像素的像素單元傳輸?shù)谝粓D像數(shù)據(jù);在第二驅動周期內,所述第=驅動信號用于驅 動所述第=行像素,所述第四驅動信號用于驅動所述第四行像素,所述數(shù)據(jù)傳輸單元用于 向所述第=行像素和所述第四行像素傳輸?shù)诙D像數(shù)據(jù)。
[0012] 本發(fā)明實施例提供一種3D顯示設備的顯示方法,包括:
[0013] 在3D顯示設備由3D顯示模式切換為2D顯示模式時,在第一驅動周期內,掃描驅動 單元提供的第一驅動信號驅動第一行像素,同時所述掃描驅動單元提供的第二驅動信號驅 動第二行像素,數(shù)據(jù)傳輸單元向所述第一行像素和所述第二行像素的像素單元傳輸?shù)谝粓D 像數(shù)據(jù);
[0014] 在第二驅動周期內,所述掃描驅動單元提供的第=驅動信號驅動第=行像素,同 時所述掃描驅動單元提供的第四驅動信號驅動第四行像素,所述數(shù)據(jù)傳輸單元向所述第= 行像素和所述第四行像素傳輸?shù)诙D像數(shù)據(jù);
[0015] 其中,所述第一行像素、所述第二行像素、所述第=行像素和所述第四行像素 W奇 數(shù)行像素和偶數(shù)行像素的方式依次交錯排列為組合像素,所述組合像素的奇數(shù)行像素與偶 數(shù)行像素接收的圖像數(shù)據(jù)顯示后分別進入人的左右眼視角。
[0016] 上述實施例中,針對像素陣列n組組合像素中的任一組合像素,當3D顯示模式時切 換為2D顯示模式時,在第一驅動周期T內,第一驅動信號驅動第一行像素,同時第二驅動信 號驅動第二行像素,數(shù)據(jù)傳輸單元向第一行像素和第二行像素的像素單元傳輸?shù)谝粓D像數(shù) 據(jù);在第二驅動周期T內,第=驅動信號S3驅動第=行像素,同時第四驅動信號驅動S4第四 行像素,數(shù)據(jù)傳輸單元向第=行像素和第四行像素傳輸?shù)诙D像數(shù)據(jù)。運樣在第一驅動周 期內,該組合像素的第一行像素和第二行像素的像素單元接收的第一圖像數(shù)據(jù)在顯示屏顯 示后分別進入人的左右眼,在第二驅動周期內,該組合像素的第=行像素和第四行像素接 收第二圖像數(shù)據(jù)在顯示屏顯示后分別進入人的左右眼,因此,在3D顯示模式切換為2D顯示 模式時,在每個驅動周期內,輸入到對應像素單元的圖像數(shù)據(jù)顯示后分別進入左右眼視角, 因此左右眼看到的圖像內容與輸入圖像數(shù)據(jù)一致,與3D顯示模式相比,沒有減半,實現(xiàn)了3D 顯示模式切換為2D顯示模式時的視覺分辨率無損。
【附圖說明】
[0017] 為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使 用的附圖作簡要介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本 領域的普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可W根據(jù)運些附圖獲得其 他的附圖。
[0018] 圖1為現(xiàn)有技術中3D顯示設備在3D顯示模式和2D顯示模式的柵極驅動時序圖;
[0019] 圖2為本發(fā)明實施例提供的一種3D顯示設備陣列基板的結構示意圖;
[0020] 圖3為本發(fā)明實施例提供的一種四路獨立驅動信號的實現(xiàn)方式示意圖;
[0021] 圖4為本發(fā)明實施例提供的任一移位寄存器內部的N級移位寄存電路的結構示意 圖;
[0022] 圖5a至圖加為本發(fā)明實施例提供的一種3D顯示設備中后置狹縫光柵與像素陣列 一個組合像素的對應關系示意圖;
[0023] 圖6為本發(fā)明實施例提供的一種3D顯示設備的后置狹縫光柵與像素陣列的對應 關系原理圖;
[0024] 圖7為本發(fā)明實施例提供的一種3D顯示設備的像素陣列的結構示意圖;
[0025] 圖8為本發(fā)明實施例提供的3D顯示設備的一個組合像素在3D顯示模式的驅動時序 圖;
[0026] 圖9位本發(fā)明實施例提供的3D顯示設備的一個組合像素在2D顯示模式的驅動時序 圖。
【具體實施方式】
[0027] 下面介紹的是本發(fā)明的多個實施例中的一部分,旨在提供對本發(fā)明的基本了解, 并不旨在確認本發(fā)明的關鍵或決定性要素或限定所要保護的范圍。根據(jù)本發(fā)明的技術方 案,在不變更本發(fā)明的實質精神下,可W相互替換而得到其他的實現(xiàn)方式。
[0028] 在附圖中,為了清楚起見,夸大了層與區(qū)域的厚度。也沒有對圖中所示的所有多個 部件進行描述。附圖中的多個部件為本領域普通技術人員能夠實現(xiàn)的公開內容。
[0029] 實施例中的奇偶的定義旨在為了對顯示內容的像素進行分類,奇偶的定義可相互 調換。另外,方向性術語(如"前","后","行","狎'等)用來描述各種實施例表示附圖中示出 的方向,用于相對性的描述,而不是要將任何實施例的方向限定到具體的方向。
[0030] 為了解決現(xiàn)有技術中存在的基于固定光柵實現(xiàn)3D顯示效果的裸眼3D顯示設備,通 過不改變原有驅動電路時序,僅通過控制傳輸圖像數(shù)據(jù)的差異來實現(xiàn)3D顯示模式和2D顯示 模式的切換,會導致2D顯示模式的圖像分辨率減半的技術問題。本發(fā)明實施例提供一種3D 顯示設備及其顯示方法,來解決基于固定光柵的3D顯示設備在3D顯示模式和2D顯示模式之 間切換時,2D分辨率減半的技術問題。
[0031] 如圖2所示的一種3D顯示設備,包括:陣列基板,陣列基板上形成有像素陣列,掃描 驅動單元和數(shù)據(jù)傳輸單元。像素陣列由N組組合像素構成,如圖2的第1組組合像素,第2組組 合像素,…,第N組合像素,每組組合像素包括W奇數(shù)行與偶數(shù)行依次交錯排列的第一行像 素,第二行像素,第=行像素,第四行像素,每行像素包括M列像素單元(可參照圖7);掃描驅 動單元,用于為組合像素提供柵極驅動信號,柵極驅動信號包括第一驅動信號、第二驅動信 號、第=驅動信號、第四驅動信號