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顯示裝置的驅(qū)動方法及系統(tǒng)與流程

文檔序號:11178832閱讀:724來源:國知局
顯示裝置的驅(qū)動方法及系統(tǒng)與流程

本發(fā)明涉及顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種顯示裝置的驅(qū)動方法及系統(tǒng)。



背景技術(shù):

平板顯示裝置具有機身薄、省電、無輻射等眾多優(yōu)點,得到了廣泛的應(yīng)用。現(xiàn)有的平板顯示裝置主要包括液晶顯示裝置(liquidcrystaldisplay,lcd)及有機電致發(fā)光二極管(organiclightemittingdiode,oled)顯示裝置。

近年來,大尺寸面板在終端市場中占比份額逐漸提高,然而當顯示裝置的面板尺寸逐漸加大后,觀看者視角范圍也相應(yīng)增加,由此導(dǎo)致面板因視角所引起的色度及亮度偏差的問題更加凸顯。如何解決顯示裝置的大視角色偏問題是業(yè)內(nèi)急需解決的問題。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

鑒于現(xiàn)有技術(shù)存在的不足,本發(fā)明提供了一種顯示裝置的驅(qū)動方法及系統(tǒng),解決顯示裝置的大視角色偏問題。

為了達到上述的目的,本發(fā)明采用了如下的技術(shù)方案:

一種顯示裝置的驅(qū)動方法,所述顯示裝置包括多個像素單元,其中,所述驅(qū)動方法包括:接收待顯示的初始圖像數(shù)據(jù);對觀看者進行定位,獲取觀看者相對于每個像素單元的觀看視角;對觀看視角大于閾值的第一像素單元的圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償;根據(jù)補償后的圖像數(shù)據(jù)驅(qū)動所述顯示裝置顯示圖像。

其中,所述觀看視角的閾值為0°~5°。

其中,所述觀看視角的計算公式為:式中,γ為觀看視角的角度,h為觀看者在顯示裝置的顯示平面上的投影點到所述像素單元的距離,d為觀看者與顯示裝置的顯示平面的垂直距離。

其中,所述第一像素單元根據(jù)補償后的圖像數(shù)據(jù)所顯示的圖像,相當于所述第一像素單元根據(jù)初始圖像數(shù)據(jù)在觀看視角不大于閾值時所顯示的圖像。

其中,所述第一像素單元的初始圖像數(shù)據(jù)的紅、綠、藍三原色的灰階分量分別為ri、gi和bi,補償后的圖像數(shù)據(jù)的紅、綠、藍三原色的灰階分量分別為ri′、gi′和bi′,紅、綠、藍三原色的灰階增量分別為δr=ri′-ri、δg=gi′-gi和δb=bi′-bi;其中,紅、綠、藍三原色的灰階增量δr、δg和δb按照以下公式(ⅰ)或(ⅱ)計算獲得:

公式(ⅰ)和公式(ⅱ)中,

公式(ⅲ)中,應(yīng)用灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換公式:

其中,公式(ⅴ)是灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換矩陣,其中的函數(shù)f是關(guān)于觀看視角的角度γ的已知函數(shù);

其中,以上公式中,α是不大于觀看視角的閾值的角度,θ是大于閾值的觀看視角的角度。

本發(fā)明還提供了一種顯示裝置的驅(qū)動系統(tǒng),所述顯示裝置包括多個像素單元,其中,所述驅(qū)動系統(tǒng)包括:數(shù)據(jù)輸入單元,用于接收待顯示的初始圖像數(shù)據(jù);位置偵測單元,用于對觀看者進行定位;視角計算單元,用于計算獲取觀看者相對于每個像素單元的觀看視角;數(shù)據(jù)補償單元,用于對觀看視角大于閾值的第一像素單元的圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償,計算獲取補償后的圖像數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)輸出單元,用于將補償后的圖像數(shù)據(jù)輸出至顯示裝置的像素單元。

其中,所述位置偵測單元包括攝像頭以及紅外傳感器和/或超聲波傳感器;所述視角計算單元根據(jù)預(yù)設(shè)的計算公式計算每個像素單元的觀看視角,所述觀看視角的計算公式為:式中,γ為觀看視角的角度,h為觀看者在顯示裝置的顯示平面上的投影點到所述像素單元的距離,d為觀看者與顯示裝置的顯示平面的垂直距離,參數(shù)h和d由所述位置偵測單元偵測獲取。

其中,所述數(shù)據(jù)補償單元中預(yù)設(shè)有觀看視角的閾值,所述觀看視角的閾值為0°~5°。

其中,所述數(shù)據(jù)補償單元對圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償后,所述第一像素單元根據(jù)補償后的圖像數(shù)據(jù)所顯示的圖像,相當于所述第一像素單元根據(jù)初始圖像數(shù)據(jù)在觀看視角不大于閾值時所顯示的圖像。

其中,所述第一像素單元的初始圖像數(shù)據(jù)的紅、綠、藍三原色的灰階分量分別為ri、gi和bi,補償后的圖像數(shù)據(jù)的紅、綠、藍三原色的灰階分量分別為ri′、gi′和bi′,紅、綠、藍三原色的灰階增量分別為δr=ri′-ri、δg=gi′-gi和δb=bi′-bi;其中,所述數(shù)據(jù)補償單元根據(jù)以下公式計算獲取紅、綠、藍三原色的灰階增量δr、δg和δb:

公式(ⅰ)和公式(ⅱ)中,

公式(ⅲ)中,應(yīng)用灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換公式:

其中,公式(ⅴ)是灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換矩陣,其中的函數(shù)f是關(guān)于觀看視角的角度γ的已知函數(shù);

其中,以上公式中,α是不大于觀看視角的閾值的角度,θ是大于閾值的觀看視角的角度。

本發(fā)明實施例提供的顯示裝置的驅(qū)動方法及系統(tǒng),通過對觀看者進行定位,計算獲取觀看者相對于每個像素單元的觀看視角,對觀看視角大于閾值的像素單元的圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償,有效地改善了顯示裝置的大視角色偏問題。其中,當觀看者的位置發(fā)生變化時,該方法可以及時快速地重新確定各個像素單元的補償值,具有實時改善色偏問題的有點。另外,該方法中不需要對像素單元的像素結(jié)構(gòu)進行改變,僅需要根據(jù)觀看者實時的觀看視角的角度大小,對產(chǎn)生色偏的像素單元進行驅(qū)動數(shù)據(jù)的調(diào)整,其具有良好的通用性,可應(yīng)用于多種類型的顯示裝置中。

附圖說明

圖1是本發(fā)明實施例提供的顯示裝置的驅(qū)動系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2是本發(fā)明實施例提供的顯示裝置的驅(qū)動方法的步驟流程圖;

圖3是本發(fā)明實施例中觀看者相對于像素單元的觀看視角的示例性圖示。

具體實施方式

為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面結(jié)合附圖對本發(fā)明的具體實施方式進行詳細說明。這些優(yōu)選實施方式的示例在附圖中進行了例示。附圖中所示和根據(jù)附圖描述的本發(fā)明的實施方式僅僅是示例性的,并且本發(fā)明并不限于這些實施方式。

在此,還需要說明的是,為了避免因不必要的細節(jié)而模糊了本發(fā)明,在附圖中僅僅示出了與根據(jù)本發(fā)明的方案密切相關(guān)的結(jié)構(gòu)和/或處理步驟,而省略了與本發(fā)明關(guān)系不大的其他細節(jié)。

本實施例主要提供了一種用于改善大視角色偏問題的顯示裝置的驅(qū)動方法以及相應(yīng)的驅(qū)動系統(tǒng)。

如圖1所示,所述顯示裝置包括驅(qū)動系統(tǒng)100和顯示面板200,所述驅(qū)動系統(tǒng)100向所述顯示面板200提供顯示數(shù)據(jù),以驅(qū)動所述顯示面板200顯示相應(yīng)的圖像。其中,所述顯示面板200中陣列設(shè)置有多個像素單元2。

其中,如圖1所示,本實施例中的顯示裝置的驅(qū)動系統(tǒng)100包括數(shù)據(jù)輸入單元11、位置偵測單元12、視角計算單元13、數(shù)據(jù)補償單元14和數(shù)據(jù)輸出單元15。所述數(shù)據(jù)輸入單元11用于接收待顯示的初始圖像數(shù)據(jù);所述位置偵測單元12用于對觀看者進行定位;所述視角計算單元13用于計算獲取觀看者相對于每個像素單元的觀看視角;所述數(shù)據(jù)補償單元14用于對觀看視角大于閾值的像素單元20的圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償,計算獲取補償后的圖像數(shù)據(jù);所述數(shù)據(jù)輸出單元15用于將補償后的圖像數(shù)據(jù)輸出至所述顯示面板200的像素單元2。

其中,如圖2所示,本實施例中的顯示裝置的驅(qū)動方法包括步驟:

s1、接收待顯示的初始圖像數(shù)據(jù)。其中,由所述數(shù)據(jù)輸入單元11接收待顯示的初始圖像數(shù)據(jù),通常地,所述初始圖像數(shù)據(jù)是指圖像的灰階值。

s2、對觀看者進行定位,獲取觀看者相對于每個像素單元的觀看視角。其中,由所述位置偵測單元12用于對觀看者進行定位,由所述視角計算單元13根據(jù)所述位置偵測單元12獲取的定位參數(shù),計算出觀看者相對于每個像素單元2的觀看視角。其中,觀看視角γ是指觀看像素單元顯示畫面的視線方向與像素單元法線方向的夾角,所述觀看視角γ的計算公式為:式中,γ為觀看視角的角度,h為觀看者在顯示裝置的顯示平面上的投影點到所述像素單元2的距離,d為觀看者與顯示裝置的顯示平面的垂直距離,參數(shù)h和d由所述位置偵測單元12偵測獲取。

在本實施例中,如圖1所示,所述位置偵測單元12包括攝像頭121以及紅外傳感器122和超聲波傳感器123,通過使用攝像頭121以及紅外傳感器122和超聲波傳感器123的探測,獲取觀看者相對顯示面板200的位置。需要說明的是,本實施例中所述的觀看者的位置,具體是指觀看者的眼睛的位置。在另外的一些實施例中,所述位置偵測單元12也可以是僅包括攝像頭121以及紅外傳感器122或超聲波傳感器123。

進一步地,所述位置偵測單元12可以是直接集成設(shè)置在顯示面板200,也可以是獨立地設(shè)置在所述顯示面板200之外。

其中,對應(yīng)顯示面板200中不同位置的像素單元2,觀看者的觀看視角是有差別的。如圖3所示,對于顯示面板200中不同位置的第一像素單元21和第二像素單元22,兩者具有相對于觀看者m(o為投影點)具有不同的觀看視角。位于顯示面板200其中一端的第一像素單元21對應(yīng)的觀看視角而位于顯示面板200另一端的第二像素單元22對應(yīng)的觀看視角

s3、對觀看視角大于閾值的第一像素單元的圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償。其中,所述數(shù)據(jù)補償單元14用于對觀看視角大于閾值的像素單元20的圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償,計算獲取補償后的圖像數(shù)據(jù)。

具體地,首先需要在所述數(shù)據(jù)補償單元14中預(yù)設(shè)有觀看視角的閾值γ0,然后將步驟s2獲取的觀看者相對于每個像素單元的觀看視角γ與閾值γ0比較,當γ>γ0,則需要對該像素單元進行色偏補償。

以圖3中的第一像素單元21和第二像素單元22為例,若預(yù)設(shè)的觀看視角的閾值γ0為:γ1>γ0≥γ2,則需要對第一像素單元21進行色偏補償,不需要對第二像素單元22進行色偏補償,或者說對第二像素單元22進行色偏補償?shù)难a償值為0。

比較優(yōu)選的技術(shù)方案中,所述觀看視角的閾值γ0設(shè)置在0°~5°的范圍內(nèi),此時,觀看視角γ小于或等于閾值γ0,其引起的色偏很小,可以忽略。最為優(yōu)選的方案是,閾值γ0設(shè)置為0°,即,只要是觀看視角γ不為0的像素單元,都需要進行色偏補償。

s4、根據(jù)補償后的圖像數(shù)據(jù)驅(qū)動所述顯示裝置顯示圖像。其中,由所述數(shù)據(jù)輸出單元15用于將補償后的圖像數(shù)據(jù)輸出至所述顯示面板200的像素單元2。需要說明的是,在此,所述補償后的圖像數(shù)據(jù)包括進行色偏補償?shù)南袼貑卧膱D像數(shù)據(jù),還包括根據(jù)步驟3的判斷未進行色偏補償(或者說是補償值為0)的像素單元的圖像數(shù)據(jù)。

其中,對于對觀看視角大于閾值的像素單元的圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償?shù)难a償值,需要按照以下思路進行:所述數(shù)據(jù)補償單元14對圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償后,所述第一像素單元根據(jù)補償后的圖像數(shù)據(jù)所顯示的圖像,相當于所述第一像素單元根據(jù)初始圖像數(shù)據(jù)在觀看視角不大于閾值時所顯示的圖像。

下面介紹一種進行色偏補償?shù)难a償值的計算方式。

需要進行色偏補償?shù)牡谝幌袼貑卧某跏紙D像數(shù)據(jù)中,其紅、綠、藍三原色的灰階分量分別為ri、gi和bi,進行色偏補償后,其補償后的圖像數(shù)據(jù)的紅、綠、藍三原色的灰階分量分別為ri′、gi′和bi′,則紅、綠、藍三原色的灰階增量分別為δr=ri′-ri、δg=gi′-gi和δb=bi′-bi。其中,紅、綠、藍三原色的灰階增量δr、δg和δb即為進行色偏補償?shù)难a償值。

具體地,所述數(shù)據(jù)補償單元14根據(jù)以下公式計算獲取紅、綠、藍三原色的灰階增量δr、δg和δb:

公式(ⅰ)和公式(ⅱ)中,

公式(ⅲ)中,應(yīng)用灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換公式:

其中,公式(ⅴ)是灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換矩陣,其中的函數(shù)f是關(guān)于觀看視角的角度γ的已知函數(shù);

其中,以上公式中,α是一個參考的視角角度,其取值是不大于觀看視角的閾值,θ是需要進行色偏補償?shù)牡谝幌袼貑卧挠^看視角,其是大于閾值的觀看視角的角度。

一、以上公式(ⅰ)的推導(dǎo)過程如下:

(11)、對于觀看視角為θ的第一像素單元,根據(jù)灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換公式,計算出:

(12)、以第一像素單元在觀看視角為α作為參考標準,根據(jù)灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換公式,計算出:

(13)、初始圖像數(shù)據(jù)為ri、gi和bi的第一像素單元,在觀看視角為θ時呈現(xiàn)的圖像,相當于該像素單元初始圖像數(shù)據(jù)為ri-δr、gi-δg和bi-δb在觀看視角為α?xí)r呈現(xiàn)的圖像,由此獲得以下公式:

因此,

由此獲得公式(ⅰ):

在最為優(yōu)選的方案中,以第一像素單元在觀看視角為α=0時作為參考標準,則公式(ⅰ)具體變化為:

二、以上公式(ⅱ)的推導(dǎo)過程如下:

(21)、對于觀看視角為θ的第一像素單元,根據(jù)灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換公式,計算出:

(22)、以第一像素單元在觀看視角為α作為參考標準,根據(jù)灰階值ri、gi和bi轉(zhuǎn)換為ciexyz顏色體系中x、y、z的轉(zhuǎn)換公式,計算出:

(23)、初始圖像數(shù)據(jù)為ri、gi和bi的第一像素單元,在觀看視角為α?xí)r呈現(xiàn)的圖像,相當于該像素單元初始圖像數(shù)據(jù)為ri+δr、gi+δg和bi+δb在觀看視角為θ時呈現(xiàn)的圖像,由此獲得以下公式:

因此,

由此獲得公式(ⅱ):

在最為優(yōu)選的方案中,以第一像素單元在觀看視角為α=0時作為參考標準,則公式(ⅱ)具體變化為:

需要說明的是,在本實施例提供的驅(qū)動方法的步驟s2中,由于需要計算每一個像素單元的觀看視角γ,其計算量很大,驅(qū)動系統(tǒng)的設(shè)計難度也較大。為了降低計算量以及降低驅(qū)動系統(tǒng)的設(shè)計難度,可以按照以下方式改善:

將顯示面板200劃分為多個子區(qū)域,每個子區(qū)域包含m行×n列的像素單元,m、n均為整數(shù)。例如m、n均為4~10之間的整數(shù)。

在每一個子區(qū)域中選取一個像素單元作為代表,例如選取每一個子區(qū)域中位于最中間的像素單元作為代表;

計算獲取觀看者相對于作為代表的像素單元的觀看視角,并以該觀看視角作為對應(yīng)子區(qū)域中所有像素單元的觀看視角。

通過劃分子區(qū)域,僅計算該區(qū)域中的一個像素單元作為子區(qū)域中所有像素單元的觀看視角,可以大大地減小計算量,降低難度。另外,通過適當選取子區(qū)域的面積(所包含的像素單元的數(shù)量),在子區(qū)域中各個像素單元的實際觀看視角的偏差不大,完全可以達到改善色偏的要求。

綜上所述,本發(fā)明實施例提供的顯示裝置的驅(qū)動方法及系統(tǒng),通過對觀看者進行定位,計算獲取觀看者相對于每個像素單元的觀看視角,對觀看視角大于閾值的像素單元的圖像數(shù)據(jù)進行色偏補償,有效地改善了顯示裝置的大視角色偏問題。其中,當觀看者的位置發(fā)生變化時,該方法可以及時快速地重新確定各個像素單元的補償值,具有實時改善色偏問題的有點。另外,該方法中不需要對像素單元的像素結(jié)構(gòu)進行改變,僅需要根據(jù)觀看者實時的觀看視角的角度大小,對產(chǎn)生色偏的像素單元進行驅(qū)動數(shù)據(jù)的調(diào)整,其具有良好的通用性,可應(yīng)用于多種類型的顯示裝置中。

需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語僅僅用來將一個實體或者操作與另一個實體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實體或操作之間存在任何這種實際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。

以上所述僅是本申請的具體實施方式,應(yīng)當指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本申請原理的前提下,還可以做出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應(yīng)視為本申請的保護范圍。

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