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一種降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法

文檔序號:2603204閱讀:161來源:國知局
專利名稱:一種降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法
技術(shù)領域
本發(fā)明涉及一種采用子場顯示方式實現(xiàn)圖像的多等級灰度的交流型等離子顯示板的圖像顯示的處理方法,特別涉及一種降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法。
背景技術(shù)
交流型等離子顯示板AC Plasma Display Panel為了實現(xiàn)圖像的多灰度等級顯示,通常將一幀圖像分成多個子場來實現(xiàn),不同的子場具有不同的權(quán)重,不同權(quán)重的子場對應于不同的亮度權(quán)重(對應到電路實現(xiàn)中即是維持放電發(fā)光次數(shù)),通過對不同權(quán)重的子場的組合可實現(xiàn)圖像的多等級灰度顯示。
交流型等離子顯示板的一幀圖像被分為8個子場(SFsubfield),子場亮度權(quán)重關系為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=1∶2∶4∶8∶16∶32∶64∶128。通過對這8個子場的不同組合即可獲得0~255之間的共256個灰度等級顯示。比如實現(xiàn)等級灰度0時,SF1~SF8子場全部熄滅(OFF),不產(chǎn)生放電發(fā)光;需要產(chǎn)生灰度等級127時,SF1~SF7全部點亮(ON),產(chǎn)生放電發(fā)光,而SF8熄滅(OFF),不產(chǎn)生放電發(fā)光;需要產(chǎn)生等級灰度128時,SF1~SF7全部熄滅(OFF),不產(chǎn)生放電發(fā)光,而SF8點亮(ON),產(chǎn)生放電發(fā)光;當需要產(chǎn)生等級灰度255時,SF1~SF8全部點亮(ON),產(chǎn)生放電發(fā)光。
然而,在采用上述子場方式實現(xiàn)圖像多等級灰度的顯示裝置中,會出現(xiàn)所謂的動態(tài)偽輪廓(Dynamic False Contour)的現(xiàn)象,即在顯示黑白動態(tài)圖像時,則會產(chǎn)生灰度紊亂,若在顯示彩色動態(tài)圖像時,則會產(chǎn)生色彩紊亂。動態(tài)偽輪廓的產(chǎn)生是人眼的視覺生理特征和采用子場顯示方式綜合作用的結(jié)果,下面我們來分析產(chǎn)生動態(tài)偽輪廓的原因。
人眼有以下生理上的特性或者稱之為習慣,一是觀察者的視點會跟隨運動物體而移動;二是由于視覺的暫留效應,導致人眼對圖像的灰度或色彩的感受是對一段時間內(nèi)的亮度或色彩的總和的感受。在觀察采用子場方式實現(xiàn)多等級灰度的運動圖像時,在圖像的某些地方會出現(xiàn)亮或暗的虛假影像,即動態(tài)偽輪廓,一旦運動圖像停止運動,那么觀察者的目光也會停止運動,虛假影像就會消失。這是產(chǎn)生動態(tài)偽輪廓的內(nèi)因,是無法克服,也是無法調(diào)整的因素。
采用子場方式實現(xiàn)多等級灰度顯示是產(chǎn)生動態(tài)偽輪廓的另一原因。下面我們著重介紹這一原因。
假定在屏幕上有一運動圖像從左向右運動,在運動圖像上有兩個等級灰度128和127,且128在左,127在右。根據(jù)子場的顯示原理,在顯示127等級灰度時,SF1~SF7點亮(ON),而SF8熄滅(OFF),即在每一幀顯示時間的前半部分進行顯示;在顯示128等級灰度時,SF1~SF7熄滅(OFF),SF8點亮(ON),即在每一幀顯示時間的后半部分進行,這種發(fā)光在時間分布上的不均勻就會造成在等級灰度交界處出現(xiàn)灰度等級的紊亂。
如果將運動圖像中子場放電發(fā)光在時間和空間上的分布轉(zhuǎn)換為在人眼視網(wǎng)膜上的分布,在視網(wǎng)膜上的刺激值疊加的結(jié)果符合128和127等級灰度,但是在128和127兩個等級灰度交界處卻出現(xiàn)了明顯的暗區(qū),此時表現(xiàn)出等級灰度為0。這是因為視點在跟隨運動圖像移動時,連續(xù)經(jīng)過了不發(fā)光的像素的原因。這就是所討論的動態(tài)偽輪廓現(xiàn)象。該情況中,在視網(wǎng)膜上造成的視覺現(xiàn)象的等級灰度小于原始圖像的等級灰度,稱之為負極性的動態(tài)偽輪廓。
若圖像從右向左運動時,在等級灰度128和127的交界處,沒有出現(xiàn)像素的連續(xù)熄滅(OFF)狀態(tài),反而出現(xiàn)了像素的連續(xù)點亮(ON)狀態(tài)。
如果將運動圖像中子場放電發(fā)光在時間和空間上的分布轉(zhuǎn)換為在人眼視網(wǎng)膜上的分布。此種情況下,在128和127兩個等級灰度等級交界處出現(xiàn)了明顯的亮區(qū),此時表現(xiàn)出128+127=255的等級灰度,這是因為人眼在跟隨圖像移動時,連續(xù)經(jīng)過了一場時間都發(fā)光的像素的原因。該情況中,在人眼視網(wǎng)膜上造成的視覺現(xiàn)象的等級灰度大于原始圖像的等級灰度,稱之為正極性的動態(tài)偽輪廓。
通過上述分析得知,子場放電發(fā)光在時間分布上的不均勻性,是產(chǎn)生動態(tài)偽輪廓的根本原因;之所以產(chǎn)生發(fā)光在時間分布上的不均勻,是因為子場的顯示方式,不同的等級灰度采用了不同的子場組合,比如當顯示127等級灰度時,是SF1~SF7發(fā)光,占據(jù)了一場顯示時間中的前半部分,而在顯示128等級灰度時,是SF8發(fā)光,占據(jù)了一場顯示時間的后半部分,而在127與128等級灰度交界處,則出現(xiàn)了顯示127等級灰度時一場中的后(前)半部分時間及顯示128等級灰度時一場中的前(后)半部分時間都不發(fā)光(發(fā)光)的情況,即共有一整場時間不發(fā)光(發(fā)光)的情況。當運動圖像在相鄰像素上顯示時,由于人眼的視覺跟隨特點,將會出現(xiàn)交界處長時間的處于黑暗(或高亮)狀態(tài),從而導致動態(tài)偽輪廓。從原則上講,產(chǎn)生動態(tài)偽輪廓的現(xiàn)象是一種原理性的弊病,不能從根本上徹底的消除,我們只能采取一定的措施來加以抑制,使人眼不容易感覺出來。
現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了不同的方法來減小動態(tài)偽裝輪廓的影響,比如CLEAR法、壓縮子場發(fā)光時間法、分割大權(quán)重子場法、調(diào)整子場顯示順序法、補償脈沖法、誤差擴散法等。不同的方法各有其優(yōu)點與不足之處,比如誤差擴散法,在消除動態(tài)偽輪廓方面是比較出色的,可以獲得滿意的動態(tài)圖像,但此方法是在犧牲了等級灰度和增加了電路復雜度的前提下實現(xiàn)的。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種通過調(diào)整相鄰兩個或多個顯示幀中子場的顯示順序或權(quán)重,打亂等級灰度交界處兩側(cè)像素單元的放電發(fā)光在時間分布上的規(guī)律性,避免在相鄰等級灰度交界處出現(xiàn)長時間的點亮(或熄滅)狀態(tài),從而使得在人眼跟隨運動圖像移動時,不會感覺到長時間點亮(或熄滅)狀態(tài)的像素單元的降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法。
為達到上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是通過改變圖像顯示幀與幀之間實現(xiàn)某一等級灰度時子場放電發(fā)光在時間上的分布,降低動態(tài)偽輪廓的影響。
本發(fā)明還可通過改變圖像顯示幀與幀之間實現(xiàn)某一等級灰度時子場放電發(fā)光在時間上的分布,是將圖像顯示幀分為奇數(shù)幀和偶數(shù)幀,將奇數(shù)幀與偶數(shù)幀分別采用兩種不同的子場排列方式,實現(xiàn)改變子場放電發(fā)光在時間上的分布;奇數(shù)幀與偶數(shù)幀采用不同的子場排列方式是指奇數(shù)幀采用子場權(quán)重增加的方式排列,偶數(shù)幀采用將最大權(quán)重子場排列到最前,后續(xù)子場排列不變的子場排列方式;奇數(shù)幀與偶數(shù)幀采用不同的子場排列方式是奇數(shù)幀采用某一子場排列方式,偶數(shù)幀的子場排列方式與奇數(shù)幀的子場排列方式完全相反;奇數(shù)幀與偶數(shù)幀采用不同的子場排列方式是奇數(shù)幀采用某一子場排列方式,偶數(shù)幀是改變奇數(shù)幀中的某幾個子場的排列方式;改變圖像顯示幀與幀之間顯示某一等級灰度時放電發(fā)光在時間上的分布是通過改變連續(xù)N幀中的子場排列方式,實現(xiàn)改變同一等級灰度在顯示時間上的分布,其中N≥3;改變連續(xù)N幀中的子場排列方式是在每幀顯示時,將前一幀中的最后子場調(diào)整到第一子場、其它子場排列順序不變的子場順序作為當前幀的子場順序進行顯示;改變連續(xù)N幀中的子場排列方式是將所有顯示幀采用N種子場排列方式中的一種來顯示,其中第一種子場排列方式可連續(xù)顯示M1幀,第二種子場排列方式可連續(xù)顯示M2幀,……,第N種子場排列方式可連續(xù)顯示MN幀,其中,M1,M2,……,MN可以相等,也可以不等,其中N≥2、M1≥1、M2≥1、MN≥1。
由于本發(fā)明通過調(diào)整相鄰連續(xù)兩幀或多幀的子場的排列順序,或者通過調(diào)整相鄰連續(xù)兩幀或多幀的子場的權(quán)重,使某一等級灰度顯示時子場放電發(fā)光在時間上的分布發(fā)生改變。這樣,即可實現(xiàn)在等級灰度交界處避免出現(xiàn)長時間發(fā)光或不發(fā)光狀態(tài)的像素單元,最終實現(xiàn)降低動態(tài)偽輪廓,提高圖像顯示質(zhì)量的目的。


圖1是本發(fā)明調(diào)整相鄰幀中子場排列方式實現(xiàn)多等級灰度的說明圖;圖2是采用圖1所示方法,顯示圖像從左向右運動時,像素單元放電發(fā)光在時間和空間上的分布圖,其中橫坐標為屏上像素位置,縱坐標為時間;圖3是將圖2中在時間和空間上的分布圖轉(zhuǎn)換到人眼視網(wǎng)膜上的分布圖,其中橫坐標為視網(wǎng)膜上位置,縱坐標為時間;圖4是采用圖1所示方法,顯示圖像從右向左運動時,像素單元放電發(fā)光在時間和空間上的分布圖,其中橫坐標為屏上像素位置,縱坐標為時間;圖5是將圖4中在時間和空間上的分布圖轉(zhuǎn)換到人眼視網(wǎng)膜上的分布圖,其中橫坐標為視網(wǎng)膜上位置,縱坐標為時間。
圖6是產(chǎn)生正極性動態(tài)偽輪廓時像素單元放電發(fā)光在時間和空間上的分布圖,其中橫坐標為屏上像素位置,縱坐標為時間。
圖7是將圖6中在時間和空間上的分布圖轉(zhuǎn)換到人眼視網(wǎng)膜上的分布圖,其中橫坐標為視網(wǎng)膜上位置,縱坐標為時間。
圖8是采用圖1所示方法,顯示圖6中的運動圖像時,像素單元放電發(fā)光在時間和空間上的分布圖,其中橫坐標為屏上像素位置,縱坐標為時間。
圖9是將圖8中在時間和空間上的分布圖轉(zhuǎn)換到人眼視網(wǎng)膜上的分布圖,其中橫坐標為視網(wǎng)膜上位置,縱坐標為時間。
圖10是本發(fā)明顯示靜態(tài)圖像的示意圖,其中橫坐標為屏上像素位置或視網(wǎng)膜上位置,縱坐標為時間。
圖11A和圖11B是本發(fā)明給出的兩種其它形式的實施例圖。
具體實施例方式
下面結(jié)合附圖對本發(fā)明作進一步詳細說明。
如圖1所示,本發(fā)明在顯示第一幀時,8個子場的排列方式設定為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=1∶2∶4∶8∶16∶32∶64∶128,那么在顯示第二幀時,其子場排列方式調(diào)整為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=128∶1∶2∶4∶8∶16∶32∶64,在顯示第三幀時,子場方式又調(diào)整為第一幀時的排列方式,這樣循環(huán)反復,顯示所有幀圖像。
如圖2所示,采用本發(fā)明提出的子場調(diào)整方式在第III、IV、V、VI、VII、VIII六個像素都出現(xiàn)了發(fā)光的情況,其中第III、V、VII像素是在顯示等級灰度128時被人眼所感覺到,第IV、VI、VIII是在顯示等級灰度127時被人眼所感覺到。這樣,就避免了在等級灰度128與127交界處出現(xiàn)長時間的不發(fā)光的情況,從而降低了動態(tài)偽輪廓的影響。
仔細觀察圖2,可以發(fā)現(xiàn),像素III在時間1.5F~2.5F整個一場時間內(nèi)都不發(fā)光,像素V在時間3.5F~4.5F內(nèi)不發(fā)光,那么在視點跟隨運動圖像移動時,所需產(chǎn)生的圖像的等級灰度128是否能夠滿足呢?如圖3所示,像素II在時間1.5F~2.5F一場時間內(nèi)是連續(xù)發(fā)光的,像素IV在時間2.5F~3.5F一場時間內(nèi)是連續(xù)發(fā)光的,像素VI在時間4.5F~5.5F一場時間內(nèi)是連續(xù)發(fā)光的,這樣,在視點跟隨圖像移動時,雖然觀察到了像素III、V在一場時間內(nèi)不發(fā)光,但是同時也觀察到了II、IV、VI像素在一場時間內(nèi)連續(xù)發(fā)光,又由于人眼對圖像色彩灰度和亮度感覺是在一段時間內(nèi)的總和的反應,那么經(jīng)過一段時間的積累,仍可感覺到圖像的128等級灰度。所以,采用相鄰幀中的子場排列方式的調(diào)整,不僅能夠改變放電發(fā)光的時間分布,降低動態(tài)偽輪廓的影響,而且也不會改變顯示圖像原有的等級灰度。
參見圖3,因采用本發(fā)明提出的子場調(diào)整方式,在128與127等級灰度交界處出現(xiàn)了交替發(fā)光的像素單元,這樣,克服了傳統(tǒng)方法中因子場放電發(fā)光在時間分布上的規(guī)律性而造成的在運動軌跡上存在長時間不發(fā)光像素單元的情況。
采用圖1所示的子場調(diào)整方式時,按照上述的分析方法,分析圖4、5在視點A-A′和B-B′之間,沒有出現(xiàn)長時間的一場連續(xù)發(fā)光或不發(fā)光的像素單元被人眼所感覺到的情況,出現(xiàn)的情況有128等級灰度發(fā)光或者127等級灰度發(fā)光,或者人眼感覺到128等級灰度的一部分,然后感覺到127等級灰度的一部分。這樣,通過改變在等級灰度交界處子場放電發(fā)光在時間上的分布情況,大大減小了動態(tài)偽輪廓的影響。
根據(jù)以上分析可知傳統(tǒng)顯示方法中,對不同方向的運動圖像,會產(chǎn)生負極性或正極性的動態(tài)偽輪廓,說明傳統(tǒng)方法中,動態(tài)偽輪廓的產(chǎn)生和圖像的運動方向有關。但是本發(fā)明提出的調(diào)整幀與幀之間的子場排列的方法,對不同移動方向的運動圖像同樣有效。
動態(tài)偽輪廓的產(chǎn)生不僅和圖像的運動方向有關,而且和圖像的等級灰度分布也有關系。參見圖6,圖像的運動方向從左向右,等級灰度128分布在127的右邊,最終卻產(chǎn)生了正極性的動態(tài)偽輪廓。其放電發(fā)光在時間和空上的分布轉(zhuǎn)換到視網(wǎng)膜上的分布如圖7,圖6和圖7的分析過程如前。
采用圖1所示的子場調(diào)整方式,按照上述的分析方法,分析圖8和圖9可以看出,采用本發(fā)明的調(diào)整相鄰幀中的子場順序的顯示方法時像素單元放電發(fā)光在時間和空間上的分布情況,對于等級灰度分布不同的運動圖像,同樣能夠降低動態(tài)偽輪廓的影響。
比較圖3和圖9,兩種不同等級灰度分布的運動圖像的交界處在人眼視網(wǎng)膜上的分布情況基本一致,并沒有因等級灰度分布的不同,而導致在視網(wǎng)膜上的分布出現(xiàn)相當大的差異。另外注意到,在圖3中,128等級灰度處于左半部分,在圖9中,128等級灰度處于右半部分,這與原始圖像是相對應的。從而說明了采用本方法不會因為圖像等級灰度的分布或圖像的運動方向的不同而導致動態(tài)偽輪廓干擾的增加。
下面分析本發(fā)明在顯示靜態(tài)圖像時的情況。
如圖10,本發(fā)明顯示靜態(tài)圖像時,子場的放電發(fā)光在時間和空間上的分布情況,由于人眼在觀察靜態(tài)圖像時,視點不會移動,所以像素單元的放電發(fā)光在視網(wǎng)膜上的分布如同在屏上的分布。像素I、II為等級灰度128,III、IV為等級灰度127。仔細觀察等級灰度交界兩側(cè)的像素單元II和III,像素II在連續(xù)放電發(fā)光一場后(兩個128等級灰度連續(xù)顯示),又出現(xiàn)連續(xù)一場熄滅的情況,所實現(xiàn)的亮度效果仍是128等級灰度;像素III在連續(xù)放電發(fā)光一場后(兩個127等級灰度連續(xù)顯示),又出現(xiàn)連續(xù)一場熄滅的情況,所實現(xiàn)的亮度效果仍是127等級灰度。如果將連續(xù)放電發(fā)光看做是在一個子場內(nèi),那么則有(128+128)∶(127+127)=128∶127;即圖像的亮度關系并沒有發(fā)生改變,說明本發(fā)明中提出的方法能夠正常顯示靜態(tài)圖像,并不會造成靜態(tài)圖像的失真。
在傳統(tǒng)調(diào)整子場顯示順序法中,僅僅調(diào)整一幀內(nèi)的子場顯示順序,也就是說,雖然一幀中的8個子場進行了調(diào)整,但是所有幀之間的子場順序是一樣的。比如,將一幀中的子場順序調(diào)整為128、1、2、4、8、16、32、64,但是顯示圖像時,所有幀都是采用了這樣的子場排列順序,這樣,某一等級灰度顯示時,放電發(fā)光的時間分布仍然是固定不變的,比如,128等級灰度一直是在一幀顯示時間的前半部分顯示,而127等級灰度永遠是在一幀顯示時間的后半部分顯示,這樣,如同沒有調(diào)整一樣,仍有可能存在一直不顯示的那部分像素單元在人眼上形成暗區(qū),或者是一直顯示的那部分像素單元在人眼上形成亮區(qū)。本發(fā)明中提出的方法與傳統(tǒng)方法不同之處在于,由于在相鄰兩幀中的子場順序是不一樣的,即若要顯示某一等級灰度時,在第一幀顯示時,發(fā)光時間可能是位于一幀時間的前半部分,而在下一幀顯示時,發(fā)光時間就有可能位于一幀時間的后半部分,通過顯示時間的改變,就可以避免長時間內(nèi)人眼感覺不到發(fā)光或一直發(fā)光的像素單元,從而實現(xiàn)降低動態(tài)偽輪廓的要求。
在本發(fā)明中提出的新方法的指導思想下,給出其它形式的實施例。
如圖11A,在顯示第一幀時,其子場的關系為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=1∶2∶4∶8∶16∶32∶64∶128;在顯示第二幀時,其子場的關系為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=128∶64∶32∶16∶8∶4∶2∶1;在顯示第三幀時,又采用第一幀顯示時的子場排列方式,如此循環(huán),顯示所有幀圖像。該實施例是將相鄰兩幀中的子場排列順序進行了完全的倒置。
如圖11B,在顯示第一幀時,子場排列方式為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=1∶2∶4∶8∶16∶32∶64∶128;在顯示第二幀時,子場排列方式為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=128∶1∶2∶4∶8∶16∶32∶64;在顯示第三幀時,子場排列方式為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=64∶128∶1∶2∶4∶8∶16∶32;在顯示第四幀時,子場排列方式為SF1∶SF2∶SF3∶SF4∶SF5∶SF6∶SF7∶SF8=16∶32∶64∶128∶1∶2∶4∶8∶16;以此方式循環(huán),顯示所有幀圖像。該實施例是每次顯示時,將前一幀中最后一子場調(diào)整到第一幀作為當前幀的子場顯示順序。
本發(fā)明不限于說明書的實施方式,按照本發(fā)明方法還可給出其它不同的實施方式。
權(quán)利要求
1.一種降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,其特征在于通過改變圖像顯示幀與幀之間實現(xiàn)某一等級灰度時子場放電發(fā)光在時間上的分布,降低動態(tài)偽輪廓的影響。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,其特征在于所說的改變圖像顯示幀與幀之間實現(xiàn)某一等級灰度時子場放電發(fā)光在時間上的分布,是將圖像顯示幀分為奇數(shù)幀和偶數(shù)幀,將奇數(shù)幀與偶數(shù)幀分別采用兩種不同的子場排列方式,實現(xiàn)改變子場放電發(fā)光在時間上的分布。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,其特征在于所說的奇數(shù)幀與偶數(shù)幀采用不同的子場排列方式是指奇數(shù)幀采用子場權(quán)重增加的方式排列,偶數(shù)幀采用將最大權(quán)重子場排列到最前,后續(xù)子場排列不變的子場排列方式。
4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,其特征在于所說的奇數(shù)幀與偶數(shù)幀采用不同的子場排列方式是奇數(shù)幀采用某一子場排列方式,偶數(shù)幀的子場排列方式與奇數(shù)幀的子場排列方式完全相反。
5.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,其特征在于所說的奇數(shù)幀與偶數(shù)幀采用不同的子場排列方式是奇數(shù)幀采用某一子場排列方式,偶數(shù)幀是改變奇數(shù)幀中的某幾個子場的排列方式。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,其特征在于改變圖像顯示幀與幀之間顯示某一等級灰度時放電發(fā)光在時間上的分布是通過改變連續(xù)N幀中的子場排列方式,實現(xiàn)改變同一等級灰度在顯示時間上的分布,其中N≥3。
7.根據(jù)權(quán)利要求1或6所述的降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,其特征在于所說的改變連續(xù)N幀中的子場排列方式是在每幀顯示時,將前一幀中的最后子場調(diào)整到第一子場、其它子場排列順序不變的子場順序作為當前幀的子場順序進行顯示。
8.根據(jù)權(quán)利要求1或6所述的降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,其特征在于所說的改變連續(xù)N幀中的子場排列方式是將所有顯示幀采用N種子場排列方式中的一種來顯示,其中第一種子場排列方式可連續(xù)顯示M1幀,第二種子場排列方式可連續(xù)顯示M2幀,……,第N種子場排列方式可連續(xù)顯示MN幀,其中,M1,M2,……,MN可以相等,也可以不等,其中N≥2、M1≥1、M2≥1、MN≥1。
全文摘要
一種降低交流型等離子顯示板中動態(tài)偽輪廓的方法,通過調(diào)整相臨連續(xù)兩幀或多幀的子場的排列順序,或者通過調(diào)整相臨連續(xù)兩幀或多幀的子場的權(quán)重,使某一等級灰度顯示時其放電發(fā)光時間在一子場中的分布發(fā)生改變。這樣,即可實現(xiàn)在等級灰度交界處避免出現(xiàn)長時間發(fā)光或不發(fā)光狀態(tài)的像素單元,最終實現(xiàn)降低動態(tài)偽輪廓,提高圖像顯示質(zhì)量的目的。
文檔編號G09F9/313GK1588514SQ2004100730
公開日2005年3月2日 申請日期2004年8月19日 優(yōu)先權(quán)日2004年8月19日
發(fā)明者劉海峰, 楊克信, 尤建鳴 申請人:彩虹彩色顯像管總廠
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