專利名稱:動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明是關(guān)于一種影像的去交錯(cuò)處理的方法,特別是有關(guān)于一種可依播放系統(tǒng)性能與輸入影像編碼條件決定的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法。
背景技術(shù):
在數(shù)字化趨勢(shì)的下,多媒體應(yīng)用蓬勃發(fā)展,因此影音播放及顯示系統(tǒng)也隨著潮流而必須具有將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)移至數(shù)字信號(hào)的功能。以目前模擬電視的掃描標(biāo)準(zhǔn)而言,計(jì)有National Television StandardsCommittee(NTSC)及Phase Alternation by Line(PAL)兩種掃描方式。在日本或美國(guó)是采用NTSC方式,以525條的掃描線來(lái)構(gòu)成一個(gè)圖框(frame)(或稱為畫面),也就是以1秒30圖框的速度重復(fù)顯示。但構(gòu)成一個(gè)圖框的525掃描線并非一次掃描就完成,而是以隔行掃描的方式來(lái)重現(xiàn)一個(gè)畫面。換句話說(shuō),在第1條掃描線完成后,緊接而來(lái)的并非第2線,而是以3、5、7的順序進(jìn)行,直至第525線,然后再回到第2線,然后以4、6、8的順序重復(fù)進(jìn)行,因此實(shí)際上所獲得光滑且清晰的圖框,是由奇數(shù)、偶數(shù)、奇數(shù)的方式去構(gòu)成的,這就是「隔行掃描」,也稱為「交錯(cuò)掃描(Interlacing)」的編輯方式。詳言之,交錯(cuò)視頻信號(hào)是由兩個(gè)視場(chǎng)(field)所組成,其中每一個(gè)視場(chǎng)只包含影像的奇數(shù)線或偶數(shù)線。在進(jìn)行影像捕捉(image capture)時(shí),電視攝影機(jī)會(huì)在一個(gè)瞬間輸出影像的奇數(shù)線,然后在16.7毫秒后,再輸出影像的偶數(shù)線。在輸出影像的奇數(shù)線及偶數(shù)線的過(guò)程之間,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)時(shí)間的位移(temporal shift),而該時(shí)間的位移必須要在以圖框基準(zhǔn)(frame based)來(lái)處理的系統(tǒng)中被定位。此方式在靜態(tài)影像的播放時(shí)固然可得到畫質(zhì)良好的畫面,但對(duì)于動(dòng)態(tài)影像而言,則會(huì)在影像的邊緣產(chǎn)生鋸齒狀(serration)而影響畫質(zhì),即所謂的毛邊(feathering)現(xiàn)象。此外,由于奇數(shù)場(chǎng)和偶數(shù)場(chǎng)是由一半的掃描線(即262.5條線)所組成,因此每個(gè)奇數(shù)場(chǎng)和偶數(shù)場(chǎng)只有原來(lái)影像一半的分辨率(resolution),因此當(dāng)畫面放大時(shí),觀賞者便會(huì)感到掃描線粗大,甚至?xí)X(jué)得畫面模糊?;诮诲e(cuò)掃描具有前述缺點(diǎn),「順序掃描(progressive scan)」技術(shù)已被提出。「順序掃描」是以1、2、3連續(xù)至525條線,一次順序描繪出所有的掃描線,并且以1秒60個(gè)畫面的速度重現(xiàn),因此其掃描速度是交錯(cuò)掃描的兩倍,所顯示的畫面較為纖細(xì)清晰,也因此目前先進(jìn)的影音設(shè)備大都已采用此方式來(lái)掃描及顯示。
然而,由于NTSC系統(tǒng)的影像信號(hào)仍是采用交錯(cuò)掃描方式,因此若將此交錯(cuò)掃描所組成的畫面在「順序掃描」的顯示系統(tǒng)來(lái)顯示時(shí),例如將一經(jīng)由交錯(cuò)掃描編輯成的DVD影片,直接在高分辨率電視(HDTV)上播放時(shí),則只能顯示奇數(shù)場(chǎng)和偶數(shù)場(chǎng)的畫面,因此會(huì)使得影像的分辨率變差而必須使用「去交錯(cuò)(De-interlace)」的技術(shù)來(lái)克服。換句話說(shuō),「去交錯(cuò)」就是在交錯(cuò)掃描轉(zhuǎn)換成順序掃描過(guò)程中,用以避免產(chǎn)生影像對(duì)準(zhǔn)誤差(misalignment)的一種方法。
此外,在動(dòng)態(tài)影像壓縮技術(shù)中,目前均使用MPEG(Motion PicturesExperts Group)的壓縮標(biāo)準(zhǔn)來(lái)執(zhí)行。在MPEG壓縮(或稱為編碼)過(guò)程中,采用了3種不同的方式來(lái)壓縮每個(gè)畫面,即I畫面(Intra-frame)、B畫面(Bi-directional frame)跟P畫面(Predicted frame)。其中I畫面將畫面分割為16×16像素(pixel)的宏區(qū)塊(macro block)來(lái)處理,而每個(gè)宏區(qū)塊又可由4個(gè)8×8像素的亮度(Luminance;Y)區(qū)塊、一個(gè)8×8像素的Cr區(qū)塊及一個(gè)8×8像素的Cb區(qū)塊組成,并且不需要考慮與其它畫面之間的關(guān)系,其所儲(chǔ)存的是一張完整的畫面;P畫面同樣是以宏區(qū)塊為單位,以前面的I畫面作為參考圖像,利用移動(dòng)補(bǔ)償(motion compensation)技巧將一畫面與其參考畫面(referenceframe)的位移差異加以計(jì)算與儲(chǔ)存,以根據(jù)此計(jì)算所得的移動(dòng)向量(Motion Vector;MV)顯示該影像為一動(dòng)態(tài)影像;B畫面的原理跟P畫面的原理相同,只是它的每一個(gè)宏區(qū)塊的參考畫面可以是從前面的I畫面(或P畫面),也可以是后面的P畫面(或I畫面)得到,或者是兩者的平均。
現(xiàn)行的激光視盤(Video CD;VCD)或多功能數(shù)字光盤(DVD)使用交錯(cuò)掃描系統(tǒng)所拍攝的影像編輯而成,故其播放時(shí)仍是以交錯(cuò)處理來(lái)構(gòu)成一畫面,因此為了避免此交錯(cuò)掃描所組成的畫面在順序掃描的顯示系統(tǒng)顯示時(shí)產(chǎn)生的相關(guān)問(wèn)題,去交錯(cuò)算法的選用不可或缺。然而,在VCD或DVD編輯過(guò)程中,對(duì)于將一些影音資料以靜態(tài)影像壓縮標(biāo)準(zhǔn)(Joint Photographic Experts Group;JPEG)或是只以MPEG標(biāo)準(zhǔn)的I畫面編輯在一片光盤,以及影像完全未經(jīng)壓縮的情況,由于動(dòng)態(tài)影像可能僅包含了I畫面的編碼資料,或是完全只有動(dòng)態(tài)影像的影像資料,因此當(dāng)影音播放系統(tǒng)在播放此類光盤影像時(shí),就會(huì)因?yàn)闊o(wú)法檢測(cè)到移動(dòng)向量而產(chǎn)生譯碼不兼容(incompatible)的所謂”挑片”問(wèn)題,致使影音播放系統(tǒng)無(wú)法播放此類未提供移動(dòng)向量的影片,而造成觀賞者的不方便。此外,對(duì)于某些未提供選擇機(jī)制的影音播放系統(tǒng)而言,當(dāng)受限于硬件性能的限制,例如內(nèi)存不足,以及頻寬不夠大時(shí),某些需要較多系統(tǒng)硬件需求相配合的去交錯(cuò)算法將無(wú)法執(zhí)行,卻又缺乏選擇去交錯(cuò)算法相關(guān)機(jī)制,因而無(wú)法顯示最佳的影像品質(zhì)。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于去交錯(cuò)法對(duì)于影音播放系統(tǒng)的輸出畫質(zhì)改善的重要性,以及增進(jìn)使用者操作的便利性與彈性諸多考量,本發(fā)明提供一種動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,包括下述步驟首先,檢視播放系統(tǒng)硬件資源,當(dāng)播放系統(tǒng)硬件資源符合線段去交錯(cuò)算法執(zhí)行條件時(shí),選擇線段去交錯(cuò)算法執(zhí)行去交錯(cuò)處理并輸出一動(dòng)態(tài)影像;其次,當(dāng)播放系統(tǒng)硬件資源不符合線段去交錯(cuò)算法執(zhí)行條件時(shí),再檢視輸入影像資料是否含有P畫面資料;當(dāng)輸入影像資料含有P畫面的資料時(shí),播放系統(tǒng)選擇區(qū)塊去交錯(cuò)算法來(lái)執(zhí)行去交錯(cuò)處理;當(dāng)輸入影像資料未含有P畫面資料時(shí),播放系統(tǒng)判斷與選擇是否以全圖為處理單位的去交錯(cuò)算法來(lái)執(zhí)行去交錯(cuò)處理。其中,前述的是否以全圖為處理單位的去交錯(cuò)算法可為一圖框去交錯(cuò)算法,以及一視場(chǎng)去交錯(cuò)算法,而其選擇分別根據(jù)以圖框及以視場(chǎng)為去交錯(cuò)處理單位而定。
本發(fā)明尚提供一種動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,包括首先,根據(jù)一播放系統(tǒng)硬件資源,產(chǎn)生一可選擇去交錯(cuò)法選單,以供使用者選取其中的一選項(xiàng),其中該可選擇去交錯(cuò)法選單包括該播放系統(tǒng)硬件資源足以執(zhí)行的去交錯(cuò)法。接著,顯示所產(chǎn)生的可選擇去交錯(cuò)法選單,供該播放系統(tǒng)使用者選擇一去交錯(cuò)法,作為一動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理依據(jù)。
通過(guò)本發(fā)明以選擇適用于解決影音播放系統(tǒng)(例如VCD及DVDPlayer)的掃描顯示方式轉(zhuǎn)換,以及兼容性等問(wèn)題的諸多去交錯(cuò)處理方法,不僅使得播放系統(tǒng)能夠依據(jù)硬件性能、動(dòng)態(tài)影像編碼信息與去交錯(cuò)處理單位大小來(lái)選擇一較佳的去交錯(cuò)算法,以獲得良好畫質(zhì)的動(dòng)態(tài)影像輸出,并且尚可利用播放系統(tǒng)所具有的自動(dòng)選擇功能,使操作者不須經(jīng)過(guò)繁復(fù)的操作程序就能觀賞,增進(jìn)了使用選擇的多樣性與便利性。
圖1為本發(fā)明的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)法選擇方法流程圖。
具體實(shí)施例方式
由于本發(fā)明中所利用到的一些壓縮標(biāo)準(zhǔn)及編碼相關(guān)的技術(shù)及方法,已于先前技術(shù)中詳細(xì)說(shuō)明,故下述說(shuō)明中對(duì)于壓縮技術(shù)的描述并不包括其完整流程。同時(shí)本發(fā)明對(duì)MPEG壓縮技術(shù)所沿用的現(xiàn)有編碼(encoding)及譯碼(decoding)技藝,在此僅作重點(diǎn)式的引用,以助本發(fā)明的闡述。而且下述內(nèi)文中的方塊圖,亦并未依據(jù)實(shí)際的相關(guān)位置及完整的連接圖來(lái)繪制,其作用僅在表達(dá)與本發(fā)明特征有關(guān)的示意圖。
如前所述,經(jīng)過(guò)去交錯(cuò)處理的動(dòng)態(tài)影像可獲得較佳的畫質(zhì)(Imagequality),而去交錯(cuò)處理可分為線段去交錯(cuò)處理(Line-segment De-interlacing)、區(qū)塊去交錯(cuò)處理(Block-based De-interlacing)、視場(chǎng)去交錯(cuò)處理(Field-based De-interlacing)以及圖框去交錯(cuò)處理(Frame-based De-interlacing)等,并且這些去交錯(cuò)處理又依輸入影像的編碼方式及播放系統(tǒng)的性能才能執(zhí)行。去交錯(cuò)處理與輸入影像的編碼方式、播放系統(tǒng)的性能以及畫質(zhì)間的關(guān)系可表示于下表中
由上表可知,線段去交錯(cuò)處理可獲得最佳的影像畫質(zhì),這是因?yàn)榫€段去交錯(cuò)處理是以像素為單位來(lái)進(jìn)行去交錯(cuò)處理,因此對(duì)輸入影像的編碼方式就沒(méi)有限制,但因?yàn)槠滟Y料的處理及計(jì)算量均很大,因此對(duì)播放系統(tǒng)的性能與資源就有較復(fù)雜與較高的要求。舉例來(lái)說(shuō),由于線段去交錯(cuò)處理須對(duì)每一線段的特征值進(jìn)行存取,因此需要使用一定空間的內(nèi)存作為特征值緩沖器,以一個(gè)720×460像素的畫面而言,其影像的分辨率為331,200個(gè)像素,若以每一個(gè)像素作為一個(gè)線段寬度(即最小線段寬度)進(jìn)行線段去交錯(cuò)處理時(shí),則需使用約340K Byte的內(nèi)存空間。對(duì)于區(qū)塊去交錯(cuò)處理而言,可獲得的畫質(zhì)僅次于線段去交錯(cuò)處理,系因?yàn)閰^(qū)塊去交錯(cuò)處理是以宏區(qū)塊為單位(即16×16像素),并擷取宏區(qū)塊內(nèi)所含有的移動(dòng)向量來(lái)進(jìn)行去交錯(cuò)處理,因此輸入的影像的編碼資料中就必須包含P畫面的信息(因?yàn)橐苿?dòng)向量是編碼在P畫面中,請(qǐng)參考背景說(shuō)明);由于區(qū)塊去交錯(cuò)處理系擷取輸入影像的移動(dòng)向量值,因此并未額外增加硬件需求,故其對(duì)播放系統(tǒng)的資源要求最低。對(duì)于視場(chǎng)去交錯(cuò)處理,由于其是依據(jù)各個(gè)奇數(shù)視場(chǎng)(oddfield or top field)與偶數(shù)視場(chǎng)(even field or bottom field)的移動(dòng)向量值相加結(jié)果進(jìn)行去交錯(cuò)處理,因此其輸入影像的編碼資料中須包含P畫面信息才可獲得很好的畫質(zhì)。最后是圖框去交錯(cuò)處理,其系運(yùn)用每個(gè)圖框中的亮度值(Y值)進(jìn)行去交錯(cuò)處理,可獲得不錯(cuò)的畫質(zhì),但是其輸入影像的編碼資料不需要包含P畫面。
據(jù)此,本發(fā)明提供一種動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,包括檢視播放系統(tǒng)硬件資源,當(dāng)播放系統(tǒng)硬件資源符合線段去交錯(cuò)算法執(zhí)行條件時(shí),選擇線段去交錯(cuò)算法執(zhí)行去交錯(cuò)處理并輸出一動(dòng)態(tài)影像;當(dāng)播放系統(tǒng)硬件資源不符合線段去交錯(cuò)算法執(zhí)行條件時(shí),再檢視輸入影像資料是否含有P畫面資料;當(dāng)輸入影像資料含有P畫面資料時(shí),播放系統(tǒng)選擇區(qū)塊去交錯(cuò)算法來(lái)執(zhí)行去交錯(cuò)處理;當(dāng)輸入影像資料未含有P畫面的資料時(shí),播放系統(tǒng)選擇以全圖為處理單位的去交錯(cuò)算法來(lái)執(zhí)行去交錯(cuò)處理。其中,前述的以全圖為處理單位的去交錯(cuò)算法可為一圖框去交錯(cuò)算法,以及一視場(chǎng)去交錯(cuò)算法。
為了更明確地說(shuō)明本發(fā)明的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,可參考第一圖以說(shuō)明其流程。首先,經(jīng)由步驟110對(duì)播放系統(tǒng)進(jìn)行自測(cè)(build-in test),于步驟120檢視(detecting)播放系統(tǒng)硬件資源是否能夠支持線段去交錯(cuò)處理的執(zhí)行,若檢視結(jié)果為播放系統(tǒng)的硬件性能可支持線段去交錯(cuò)處理時(shí),則選擇步驟130,以線段去交錯(cuò)處理來(lái)執(zhí)行動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理。另一方面,若檢視結(jié)果為播放系統(tǒng)的硬件性能無(wú)法支持線段去交錯(cuò)處理時(shí),例如硬件內(nèi)存或是硬件的頻寬不足以支持線段去交錯(cuò)算法的執(zhí)行,則于步驟140檢視輸入影像中是否含有P畫面信息。當(dāng)檢視出輸入影像中含有P畫面信息時(shí),則選擇步驟150,以區(qū)塊去交錯(cuò)算法來(lái)執(zhí)行動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理。當(dāng)檢視出輸入影像中未含有P畫面信息時(shí),則選擇步驟160,選擇以圖框及圖場(chǎng)二者的一為去交錯(cuò)單位;若以圖框?yàn)閱挝?,則于步驟170選擇圖框去交錯(cuò)處理來(lái)執(zhí)行動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理;若以圖場(chǎng)為單位,則于步驟180選擇圖場(chǎng)去交錯(cuò)處理來(lái)執(zhí)行動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理。其中,圖框及視場(chǎng)去交錯(cuò)處理的功能,則可由觀賞者以人工控制來(lái)選擇,例如利用遙控器來(lái)指定播放系統(tǒng)的選單畫面及選項(xiàng),以選擇視場(chǎng)去交錯(cuò)算法來(lái)執(zhí)行動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理。另外,若觀賞者決定由自行選擇一種去交錯(cuò)算法加以執(zhí)行,則系統(tǒng)可依據(jù)前述去交錯(cuò)算法的比較結(jié)果,以及該播放系統(tǒng)的硬件資源檢視結(jié)果,提供一選單選項(xiàng)供觀賞者選擇一預(yù)設(shè)的去交錯(cuò)算法其中的一。
如前所述,常對(duì)于播放系統(tǒng)硬件資源要求較高的去交錯(cuò)算法往往能夠產(chǎn)生較佳畫質(zhì)的輸出動(dòng)態(tài)影像,而畫質(zhì)此一考量通常是播放系統(tǒng)使用者對(duì)觀賞影像的首要要求,因此本發(fā)明尚提供另一實(shí)施例,系以畫質(zhì)作為去交錯(cuò)法選擇依據(jù),其說(shuō)明如下首先,分別至少計(jì)算輸入的動(dòng)態(tài)影像執(zhí)行一線段去交錯(cuò)算法、一區(qū)塊去交錯(cuò)算法、一圖框去交錯(cuò)算法,以及一視場(chǎng)去交錯(cuò)算法等去交錯(cuò)算法所需的硬件資源,進(jìn)而與該播放系統(tǒng)硬件資源比較,然后將該播放系統(tǒng)硬件資源足以執(zhí)行的去交錯(cuò)法名稱輸出至一可選擇去交錯(cuò)法選單,以供使用者選取其中的一選項(xiàng)。接著,顯示所產(chǎn)生的可選擇去交錯(cuò)法選單,供該播放系統(tǒng)使用者選擇一去交錯(cuò)法,作為一動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理依據(jù)。其中,該選單可包括一系統(tǒng)默認(rèn)值選項(xiàng),以增加使用者希望由系統(tǒng)自選一去交錯(cuò)法以進(jìn)行去交錯(cuò)處理的彈性。
在此一提,由于本發(fā)明系提供一種動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)法的選擇方式,因此關(guān)于本說(shuō)明書所提及的線段去交錯(cuò)處理、區(qū)塊去交錯(cuò)處理、視場(chǎng)去交錯(cuò)處理以及圖框去交錯(cuò)處理等算法的詳細(xì)說(shuō)明,尚可參考與本發(fā)明相關(guān)的專利申請(qǐng)案「用影像線段為操作單位的去交錯(cuò)方法」,以及「用影像圖場(chǎng)或影像方塊為操作單位的去交錯(cuò)方法」。
以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非用以限定本發(fā)明的申請(qǐng)專利權(quán)利;同時(shí)以上的描述,對(duì)于熟知本技術(shù)領(lǐng)域的專門人士應(yīng)可明了及實(shí)施,因此其它未脫離本發(fā)明所揭示的精神下所完成的等效改變或修飾,均應(yīng)包含在所述的申請(qǐng)專利范圍中。
權(quán)利要求
1.一種動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,包括當(dāng)一播放系統(tǒng)硬件資源符合一第一去交錯(cuò)算法的執(zhí)行條件時(shí),選擇該第一去交錯(cuò)算法;以及當(dāng)該播放系統(tǒng)硬件資源不符合該第一去交錯(cuò)算法的執(zhí)行條件時(shí),依據(jù)該動(dòng)態(tài)影像編碼信息選擇一第二去交錯(cuò)算法,其中該第一去交錯(cuò)算法每次執(zhí)行去交錯(cuò)的資料單位小于該第二去交錯(cuò)算法。
2.如權(quán)利要求1所述的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,其中該第一去交錯(cuò)算法為一線段去交錯(cuò)算法,用以作為該動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理依據(jù)。
3.如權(quán)利要求1所述的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,其中該動(dòng)態(tài)影像編碼信息為一P畫面資料。
4.如權(quán)利要求3所述的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,其中當(dāng)該動(dòng)態(tài)影像編碼信息含有該P(yáng)畫面資料時(shí),該第二去交錯(cuò)算法為一區(qū)塊去交錯(cuò)算法,用以作為該動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理依據(jù)。
5.如權(quán)利要求1所述的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,其中依據(jù)該動(dòng)態(tài)影像編碼信息選擇該第二去交錯(cuò)算法,更包括依據(jù)該動(dòng)態(tài)影像否以全圖為去交錯(cuò)處理單位,以選擇一第三去交錯(cuò)算法,用以作為該動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理依據(jù)。
6.如權(quán)利要求5所述的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,其中當(dāng)動(dòng)態(tài)影像以全圖為去交錯(cuò)處理單位時(shí),該第三去交錯(cuò)算法為一圖框去交錯(cuò)算法,用以作為該動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理依據(jù)。
7.如權(quán)利要求5所述的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,其中當(dāng)該動(dòng)態(tài)影像是以視場(chǎng)為去交錯(cuò)處理單位時(shí),該第三去交錯(cuò)算法為一視場(chǎng)去交錯(cuò)算法,用以作為該動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理依據(jù)。
8.如權(quán)利要求1所述的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,包括利用一選單顯示可選擇的去交錯(cuò)算法種類于一顯示媒介,并以一應(yīng)用于該播放系統(tǒng)的輸入裝置供使用者選擇。
9.一種動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,包括根據(jù)一播放系統(tǒng)硬件資源,產(chǎn)生一可選擇去交錯(cuò)法選單,以供使用者選取其中的一選項(xiàng),作為一動(dòng)態(tài)影像的去交錯(cuò)處理依據(jù),其中該可選擇去交錯(cuò)法選單包括該播放系統(tǒng)硬件資源足以執(zhí)行的去交錯(cuò)法;以及顯示該可選擇去交錯(cuò)法選單,供該播放系統(tǒng)使用者選擇一去交錯(cuò)法。
10.如權(quán)利要求9所述的動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,包括分別至少計(jì)算該動(dòng)態(tài)影像執(zhí)行一線段去交錯(cuò)算法、一區(qū)塊去交錯(cuò)算法、一圖框去交錯(cuò)算法,以及一視場(chǎng)去交錯(cuò)算法所需的硬件資源,以產(chǎn)生復(fù)數(shù)個(gè)計(jì)算結(jié)果;以及分別比較該播放系統(tǒng)硬件資源以及該復(fù)數(shù)個(gè)計(jì)算結(jié)果,輸出該播放系統(tǒng)硬件資源可執(zhí)行的該些去交錯(cuò)法名稱,以產(chǎn)生該可選擇去交錯(cuò)法選單。
全文摘要
本發(fā)明提供一種動(dòng)態(tài)影像去交錯(cuò)算法的選擇方法,包括檢視播放系統(tǒng)硬件資源,當(dāng)播放系統(tǒng)硬件資源符合線段去交錯(cuò)算法執(zhí)行條件時(shí),選擇線段去交錯(cuò)算法以執(zhí)行去交錯(cuò)處理;當(dāng)播放系統(tǒng)硬件資源不符合線段去交錯(cuò)算法執(zhí)行條件時(shí),再檢視輸入影像是否含有P畫面(Predicted frame;P-frame)資料。當(dāng)輸入影像資料含有P畫面資料時(shí),播放系統(tǒng)可選擇區(qū)塊去交錯(cuò)算法來(lái)執(zhí)行去交錯(cuò)處理,進(jìn)而可再選擇是否以全圖為處理單位,以決定一圖框去交錯(cuò)算法,以及一視場(chǎng)去交錯(cuò)算法,進(jìn)而提供觀賞者較佳畫質(zhì)的動(dòng)態(tài)影像輸出與選擇彈性。
文檔編號(hào)G09G5/02GK1523886SQ20041000389
公開(kāi)日2004年8月25日 申請(qǐng)日期2004年2月10日 優(yōu)先權(quán)日2003年5月23日
發(fā)明者曹盛哲, 熊家豪, 邱安德 申請(qǐng)人:威盛電子股份有限公司