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娛樂棋具的制作方法

文檔序號:10023563閱讀:220來源:國知局
娛樂棋具的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型屬于游戲用品技術(shù)領(lǐng)域,尤其是涉及一種娛樂棋具。
【背景技術(shù)】
[0002]目前電腦上各類棋類游戲非常豐富,但時間長了,人們厭倦了單人面對電腦游戲,希望回到現(xiàn)實中人對人的游戲場景,但現(xiàn)實中的棋類游戲,存在缺乏與人的互動性、趣味性不尚等缺陷。
[0003]為了解決現(xiàn)有技術(shù)存在的問題,人們進行了長期的探索,提出了各式各樣的解決方案。例如,中國專利文獻公開了一種電磁感應(yīng)的棋子與棋盤組合[申請?zhí)?200820056396.1],一種電磁感應(yīng)的棋子與棋盤組合,其特征在于該組合包含:至少一棋子,每一個棋子包含:一第一線圈組,包含至少一第一線圈,該第一線圈之兩端分別為一第一電性端與一第二電性端;以及至少一發(fā)光裝置,每一發(fā)光裝置具有一第一電極與一第二電極,該第一電極與該第二電極分別電性耦合與每一第一電性端與每一第二電性端;以及一棋盤,包含:一第二線圈組,該第二線圈組包含至少一第二線圈,其中每一第二線圈之兩端分別為一第三電性端與一第四電性端,其中每一第二線圈分別透過該第三電性端與該第四電性端接收一第一電流以產(chǎn)生一電磁感應(yīng);以及一振蕩電路,該第振蕩電路具有一第三電極與一第四電極,該第三電極與該第四電極分別電性耦合于每一第三電性端與每一第四電性端,其中該振蕩電路以一預(yù)設(shè)周期透過該第三電極與該第四電極提供該第一電流。
[0004]上述的方案在一定程度上改進了現(xiàn)有技術(shù)的部分問題,但是,該方案還至少存在以下缺陷:缺少趣味性,交互性不夠等問題。
【實用新型內(nèi)容】
[0005]本實用新型的目的是針對上述問題,提供一種設(shè)計合理,結(jié)構(gòu)簡單,趣味性強,成本低的娛樂棋具。
[0006]為達到上述目的,本實用新型采用了下列技術(shù)方案:本實用新型的娛樂棋具,包括電源模塊、棋盤和若干個棋子,其特征在于:每個棋子具有磁性,棋盤上設(shè)有磁感應(yīng)識別模塊,電源模塊分別連接磁感應(yīng)識別模塊、語音提示模塊、音頻信號接收模塊和單片機,單片機分別與磁感應(yīng)識別模塊和語音提示模塊呈連接設(shè)置,語音提示模塊與音頻信號接收模塊連接。位于棋盤上的磁感應(yīng)識別模塊可自動識別位于其上的有磁性的棋子的位置并判斷該棋子是否達到棋盤上的相應(yīng)位置,若到達,則語音提示模塊將相關(guān)語音信號發(fā)送給音頻信號接收模塊,播放對應(yīng)的語音,下棋人根據(jù)語音提示進行相應(yīng)的操作,增加了下棋時的趣味性,提尚了互動性。
[0007]優(yōu)選地,棋盤上設(shè)有若干個供棋子放置的格子,磁感應(yīng)識別模塊包括若干個且呈并聯(lián)設(shè)置的磁感應(yīng)電路,磁感應(yīng)電路包括一個磁性開關(guān),棋盤內(nèi)的每個格子上設(shè)有一個相應(yīng)的磁感應(yīng)電路。采用磁性開關(guān)感應(yīng)靈敏,結(jié)構(gòu)簡單,連接方便。
[0008]優(yōu)選地,語音提示模塊包括MP3解碼芯片,MP3解碼芯片的P0.0引腳、P0.1引腳、P0.2引腳、P0.3引腳、P04引腳、P0.5引腳、P0.6引腳、P0.7引腳、PLAY引腳、BUSY引腳分別與單片機連接,MP3解碼芯片的PHR引腳和PHL引腳分別與音頻信號接收模塊連接。采用芯片設(shè)計,集成度高,減少占用空間。
[0009]優(yōu)選地,音頻信號接收模塊為音響或耳機。
[0010]優(yōu)選地,棋盤為兩個大小相同的矩形棋盒拼接而成,兩個矩形棋盒間的連接方式為鉸接。該棋盤結(jié)構(gòu)既可在下棋時當(dāng)棋盤使用,不下棋時還可以把棋子裝進矩形棋盒內(nèi),攜帶方便。
[0011]優(yōu)選地,單片機包括STC15F2K60S2_PDIP40 芯片,STC15F2K60S2_PDIP40 芯片的第I至8、38、39引腳分別與語音提示模塊連接,第10至14引腳分別與磁感應(yīng)識別模塊連接。
[0012]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本娛樂棋具的優(yōu)點在于:設(shè)計合理、結(jié)構(gòu)簡單,趣味性高,成本低廉。
【附圖說明】
[0013]為了更清楚地說明本實用新型實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本實用新型的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0014]圖1提供了本實用新型實施例的結(jié)構(gòu)框圖。
[0015]圖2提供了本實用新型實施例的磁感應(yīng)識別模塊的接口電路圖。
[0016]圖3提供了本實用新型實施例的語音提示模塊的接口電路圖。
[0017]圖4提供了本實用新型實施例的單片機的接口電路圖。
[0018]圖中,電源模塊1、棋盤2、格子21、棋子3、磁感應(yīng)識別模塊4、磁感應(yīng)電路41、磁性開關(guān)411、語音提示模塊5、MP3解碼芯片51、音頻信號接收模塊6、單片機7、STC15F2K60S2_PDIP40 芯片 71。
【具體實施方式】
[0019]下面結(jié)合附圖并通過實施例對本實用新型作進一步的詳細說明,以下實施例是對本實用新型的解釋而本實用新型并不局限于以下實施例。
[0020]如圖1至4所示,本娛樂棋具,包括電源模塊1、棋盤2和若干個棋子3,其特征在于:每個棋子3具有磁性,棋盤2上設(shè)有磁感應(yīng)識別模塊4,電源模塊I分別連接磁感應(yīng)識別模塊4、語音提示模塊5、音頻信號接收模塊6和單片機7,單片機7分別與磁感應(yīng)識別模塊4和語音提示模塊5呈連接設(shè)置,語音提示模塊5與音頻信號接收模塊6連接,位于棋盤2上的磁感應(yīng)識別模塊4可自動識別位于其上的有磁性的棋子3的位置并判斷該棋子3是否達到棋盤2上的相應(yīng)位置,若到達,則語音提示模塊5將相關(guān)語音信號發(fā)送給音頻信號接收模塊6,播放對應(yīng)的語音,下棋人根據(jù)語音提示進行相應(yīng)的操作,增加了下棋時的趣味性,提高了互動性,所述的有磁性的棋子3內(nèi)都裝有一顆磁鐵,結(jié)構(gòu)簡單,成本低。
[0021 ] 具體地,這里的棋盤2上設(shè)有若干個供棋子3放置的格子21,磁感應(yīng)識別模塊4包括若干個且呈并聯(lián)設(shè)置的磁感應(yīng)電路41,磁感應(yīng)電路41包括一個磁性開關(guān)411,棋盤2內(nèi)的每個格子21上設(shè)有一個相應(yīng)的磁感應(yīng)電路41,磁性開關(guān)411會輸出不同的電壓,單片機7讀到后即認為有棋子3走在相應(yīng)格子21上,采用磁性開關(guān)411,感應(yīng)靈敏,結(jié)構(gòu)簡單,連接方便;這里的語音提示模塊5包括MP3解碼芯片51,MP3解碼芯片51的P0.0引腳、P0.1引腳、P0.2引腳、P0.3引腳、P04引腳、P0.5引腳、P0.6引腳、P0.7引腳、PLAY引腳、BUSY引腳分別與單片機7連接,MP3解碼芯片51的PHR引腳和PHL引腳分別與音頻信號接收模塊6連接,采用芯片設(shè)計,集成度高,減少占用空間;這里的音頻信號接收模塊6為音響或耳機,既可以使用音響增強游戲場景的渲染效果,又可以使用耳機避免妨礙別人。
[0022]進一步地,這里的棋盤2為兩個大小相同的矩形棋盒拼接而成,兩個矩形棋盒間的連接方式為鉸接,該棋盤結(jié)構(gòu)既可在下棋時當(dāng)棋盤使用,不下棋時還可以把棋子裝進矩形棋盒內(nèi),攜帶方便;這里的單片機7包括STC15F2K60S2_PDIP40芯片71,STC15F2K60S2_PDIP40芯片71的第I至8、38、39引腳分別與語音提示模塊5連接,第10至14引腳分別與磁感應(yīng)識別模塊4連接,采用芯片設(shè)計,集成度高,減少占用空間,該芯片為通用芯片,生產(chǎn)成本低。
[0023]本文中所描述的具體實施例僅僅是對本實用新型精神作舉例說明。本實用新型所屬技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對所描述的具體實施例做各種各樣的修改或補充或采用類似的方式替代,但并不會偏離本實用新型的精神或者超越所附權(quán)利要求書所定義的范圍。
[0024]盡管本文較多地使用了電源模塊1、棋盤2、格子21、棋子3、磁感應(yīng)識別模塊4、磁感應(yīng)電路41、磁性開關(guān)411、語音提示模塊5、MP3解碼芯片51、音頻信號接收模塊6、單片機7、STC15F2K60S2_PDIP40芯片71等術(shù)語,但并不排除使用其它術(shù)語的可能性。使用這些術(shù)語僅僅是為了更方便地描述和解釋本實用新型的本質(zhì);把它們解釋成任何一種附加的限制都是與本實用新型精神相違背的。
【主權(quán)項】
1.一種娛樂棋具,包括電源模塊(I)、棋盤(2)和若干個棋子(3),其特征在于:每個所述的棋子(3)具有磁性,所述的棋盤(2)上設(shè)有磁感應(yīng)識別模塊(4),所述的電源模塊(I)分別連接磁感應(yīng)識別模塊(4)、語音提示模塊(5)、音頻信號接收模塊(6)和單片機(7),所述的單片機(7)分別與磁感應(yīng)識別模塊(4)和語音提示模塊(5)呈連接設(shè)置,所述的語音提示模塊(5)與音頻信號接收模塊(6)連接。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的娛樂棋具,其特征在于,所述的棋盤(2)上設(shè)有若干個供棋子(3)放置的格子(21),所述的磁感應(yīng)識別模塊(4)包括若干個且呈并聯(lián)設(shè)置的磁感應(yīng)電路(41),所述的磁感應(yīng)電路(41)包括一個磁性開關(guān)(411),所述的棋盤(2)內(nèi)的每個格子(21)上設(shè)有一個相應(yīng)的磁感應(yīng)電路(41)。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的娛樂棋具,其特征在于,所述的語音提示模塊(5)包括MP3解碼芯片(51),所述的MP3解碼芯片(51)的P0.0引腳、P0.1引腳、P0.2引腳、P0.3引腳、P04引腳、P0.5引腳、P0.6引腳、P0.7引腳、PLAY引腳、BUSY引腳分別與單片機(7)連接,所述的MP3解碼芯片(51)的PHR引腳和PHL引腳分別與音頻信號接收模塊(6)連接。4.根據(jù)權(quán)利要求1至3任一所述的娛樂棋具,其特征在于,所述的音頻信號接收模塊(6)為音響或耳機。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的娛樂棋具,其特征在于,所述的棋盤(2)為兩個大小相同的矩形棋盒拼接而成,所述的兩個矩形棋盒間的連接方式為鉸接。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的娛樂棋具,其特征在于,所述的單片機(7)包括STC15F2K60S2_PDIP40 芯片(71),所述的 STC15F2K60S2_PDIP40 芯片(71)的第 I 至 8、38、39引腳分別與語音提示模塊(5)連接,第10至14引腳分別與磁感應(yīng)識別模塊(4)連接。
【專利摘要】本實用新型提供了一種娛樂棋具,屬于游戲用品領(lǐng)域。它解決了現(xiàn)有技術(shù)設(shè)計不夠合理等問題。本娛樂棋具包括電源模塊、棋盤和若干個棋子,每個棋子具有磁性,棋盤上設(shè)有磁感應(yīng)識別模塊,電源模塊分別連接磁感應(yīng)識別模塊、語音提示模塊、音頻信號接收模塊和單片機,單片機分別與磁感應(yīng)識別模塊和語音提示模塊呈連接設(shè)置,語音提示模塊與音頻信號接收模塊連接。本娛樂棋具的優(yōu)點在于:設(shè)計合理、結(jié)構(gòu)簡單,趣味性高,成本低廉。
【IPC分類】A63F3/02
【公開號】CN204932809
【申請?zhí)枴緾N201520573095
【發(fā)明人】鄭林欣, 李健
【申請人】浙江科技學(xué)院
【公開日】2016年1月6日
【申請日】2015年8月2日
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