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投影游戲裝置的制造方法

文檔序號:10620206閱讀:318來源:國知局
投影游戲裝置的制造方法
【專利摘要】一種投影游戲裝置包括投影模組及圖像獲取模組。投影模組包括接收游戲畫面并將游戲畫面投影于投影介質(zhì)上。圖像獲取模組獲取并傳輸游戲玩家在投影介質(zhì)上的游戲操作畫面。該投影游戲裝置還包括主板及殼體。主板電連接于投影模組及圖像獲取模組。主板傳輸游戲畫面至投影模組。主板還根據(jù)游戲操作畫面分析下一個游戲畫面并將該下一個游戲畫面?zhèn)鬏斨镣队澳=M。主板、投影模組及圖像獲取模組均固定于殼體內(nèi)。
【專利說明】
投影游戲裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001 ] 本發(fā)明涉及投影游戲裝置。
【背景技術(shù)】
[0002] 投影游戲裝置具有直觀、互動的特點,已越來越多的設(shè)置于娛樂場所?,F(xiàn)有的投影 游戲裝置包括主機、投影儀、攝像機及音響等裝置。主機、投影儀、攝像機及音響采用的為分 體式結(jié)構(gòu),固定于不同地方。因此,安裝投影游戲裝置顯得費時費力。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003] 有鑒于此,有必要提供一種便于安裝的投影游戲裝置。
[0004] -種投影游戲裝置,包括投影模組及圖像獲取模組,投影模組包括接收游戲畫面 并將游戲畫面投影于投影介質(zhì)上,圖像獲取模組獲取并傳輸游戲玩家在投影介質(zhì)上的游戲 操作畫面,該投影游戲裝置還包括主板及殼體,主板電連接于投影模組及圖像獲取模組,主 板傳輸游戲畫面至投影模組,主板還根據(jù)游戲操作畫面分析下一個游戲畫面并將該下一個 游戲畫面?zhèn)鬏斨镣队澳=M,主板、投影模組及圖像獲取模組均固定于殼體內(nèi)。
[0005] 上述投影游戲裝置通過將投影模組、主板、圖像獲取模組等集成于殼體內(nèi),在安 裝投影游戲裝置時,只需將殼體進行固定即可,方便了投影游戲裝置的安裝。
【附圖說明】
[0006] 圖1為本發(fā)明實施例提供的投影游戲裝置的立體圖。
[0007] 圖2為圖1所示的投影游戲裝置的另一視角的立體圖。
[0008] 圖3為圖2所示的投影游戲裝置的分解圖。
[0009] 圖4為圖2所示的投影游戲裝置的另一視角的分解圖。
[0010] 主要元件符號說明
如下【具體實施方式】將結(jié)合上述附圖進一步說明本發(fā)明。
【具體實施方式】
[0011] 下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明作進一步詳細說明。
[0012] 請同時參閱圖1至圖4, 一種投影游戲裝置100包括殼體20、投影模組30、主板40 及圖像獲取模組50。投影模組30、主板40及圖像獲取模組50均固定于殼體20內(nèi)。投影 模組30及圖像獲取模組50與主板40電連接。
[0013] 主板40用于將游戲畫面?zhèn)鬏斨镣队澳=M30。投影模組30包括投影鏡頭32,投影 鏡頭32用于接收游戲畫面并將游戲畫面投影于投影介質(zhì)上。游戲玩家根據(jù)投影介質(zhì)上的 游戲畫面進行游戲操作。圖像獲取模組50用于獲取投影介質(zhì)上的游戲操作畫面,并將游戲 操作畫面?zhèn)鬏斨林靼?0。主板40根據(jù)游戲操作畫面分析下一個游戲畫面并將該下一個游 戲畫面?zhèn)鬏斨镣队澳=M30。投影鏡頭32將該與游戲操作匹配的游戲畫面投影于投影介質(zhì) 上,使游戲玩家根據(jù)在投影介質(zhì)上的更新的游戲畫面再次進行游戲操作。如此,游戲玩家根 據(jù)不斷更新的游戲畫面進行游戲操作。
[0014] 投影游戲裝置100還包括喇叭60。喇叭60固定于殼體20內(nèi),并與主板40電連 接。喇叭60用于接收主板40的音頻數(shù)據(jù)并發(fā)出與該音頻數(shù)據(jù)匹配的聲音,所述音頻數(shù)據(jù) 與投影模組30接收的游戲畫面相匹配。游戲玩家根據(jù)投影介質(zhì)上的游戲畫面及喇叭60發(fā) 出的聲音進行游戲操作。
[0015] 殼體20包括上殼22、下殼24及固定于上殼22與下殼24之間的側(cè)壁26。上殼22 與下殼24平行設(shè)置。上殼22形成一開口 28,以供游戲畫面投影出去。在本實施方式中,投 影模組30平行地設(shè)置于上殼22與下殼24之間。開口 28邊緣朝下殼24傾斜地延伸出反 射板25。反射板25面向投影鏡頭32,用于將投影鏡頭32投射的游戲畫面反射至投影介質(zhì) 上。在另一實施方式中,投影模組30垂直設(shè)置于上殼22與下殼24之間,投影鏡頭32正對 開口 28設(shè)置,使游戲畫面直接投影于投影介質(zhì)上。
[0016] 上殼22還形成第一通孔21級多個第二通孔23。圖像獲取模組50包括攝像鏡頭 52,攝像鏡頭52正對第一通孔21設(shè)置,從而攝取投影介質(zhì)上的游戲操作畫面。喇叭60正 對第二通孔23設(shè)置,使得喇叭60發(fā)出的聲音通過第二通孔23傳送至殼體20外。
[0017] 投影游戲裝置100還包括電源模組70,電源模組70固定于殼體20。電源模組70 與投影模組30、主板40及圖像獲取模組50電連接,給投影投影模組30、主板40及圖像獲 取模組50供電。
[0018] 投影游戲裝置100還包括殼體固定模組80。殼體固定模組80固定于下殼24上, 用于固定于天花板等物體上。
[0019] 上述投影游戲裝置100通過將投影模組30、主板40、圖像獲取模組50、喇叭60及 電源模組70等集成于殼體20內(nèi),在安裝投影游戲裝置100時,只需將殼體20進行固定即 可,方便了投影游戲裝置100的安裝。
[0020] 本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當認識到,以上的實施方式僅是用來說明本發(fā)明, 而并非用作為對本發(fā)明的限定,只要在本發(fā)明的實質(zhì)精神范圍之內(nèi),對以上實施例所作的 適當改變和變化都落在本發(fā)明所公開的范圍之內(nèi)。
【主權(quán)項】
1. 一種投影游戲裝置,包括投影模組及圖像獲取模組,投影模組包括接收游戲畫面并 將游戲畫面投影于投影介質(zhì)上,圖像獲取模組獲取并傳輸游戲玩家在投影介質(zhì)上的游戲操 作畫面,其特征在于,該投影游戲裝置還包括主板及殼體,主板電連接于投影模組及圖像獲 取模組,主板傳輸游戲畫面至投影模組,主板還根據(jù)游戲操作畫面分析下一個游戲畫面并 將該下一個游戲畫面?zhèn)鬏斨镣队澳=M,主板、投影模組及圖像獲取模組均固定于殼體內(nèi)。2. 如權(quán)利要求1所述的投影游戲裝置,其特征在于,還包括電連接于主板的喇叭,喇叭 接收主板的音頻數(shù)據(jù)并發(fā)出與該音頻數(shù)據(jù)匹配的聲音。3. 如權(quán)利要求1或2所述的投影游戲裝置,其特征在于,投影游戲裝置還包括電源模 組,電源模組固定于殼體,電源模組與投影模組、主板及圖像獲取模組電連接。4. 如權(quán)利要求2所述的投影游戲裝置,其特征在于,喇叭固定于殼體內(nèi)。5. 如權(quán)利要求1所述的投影游戲裝置,其特征在于,殼體包括上殼、下殼及固定于上殼 與下殼之間的側(cè)壁,上殼與下殼平行設(shè)置。6. 如權(quán)利要求5所述的投影游戲裝置,其特征在于,上殼形成一開口,以供游戲畫面投 影出去。7. 如權(quán)利要求6所述的投影游戲裝置,其特征在于,投影模組平行地設(shè)置于上殼與下 殼之間,開口邊緣朝下殼傾斜地延伸出反射板,投影模塊包括投影鏡頭,反射板面向投影鏡 頭。8. 如權(quán)利要求6所述的投影游戲裝置,其特征在于,投影模組垂直設(shè)置于上殼與下殼 之間,投影模塊包括投影鏡頭,投影鏡頭正對開口設(shè)置。9. 如權(quán)利要求5所述的投影游戲裝置,其特征在于,上殼還形成第一通孔,圖像獲取模 組包括攝像鏡頭,攝像鏡頭正對第一通孔設(shè)置。10. 如權(quán)利要求5所述的投影游戲裝置,其特征在于,上殼還形成第二通孔,喇叭正對 第二通孔設(shè)置。
【文檔編號】A63F13/90GK105983232SQ201510095823
【公開日】2016年10月5日
【申請日】2015年3月4日
【發(fā)明人】李明傳
【申請人】鴻富錦精密工業(yè)(武漢)有限公司, 鴻海精密工業(yè)股份有限公司
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