一種電子棋盤組件及智能棋類教育系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種電子棋盤組件及智能棋類教育系統(tǒng),電子棋盤組件包括:電子棋盤和數(shù)個與電子棋盤對應(yīng)的棋子,所述電子棋盤包括底部支架、顯示屏和傳感器,所述底部支架中設(shè)置有處理器模塊、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊和語音模塊,所述顯示屏、傳感器、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊、語音模塊分別與處理器模塊相連接,所述棋子包括保護(hù)殼體和底座,所述底座設(shè)置在保護(hù)殼體的下方,所述保護(hù)殼體內(nèi)分別設(shè)置有與傳感器對應(yīng)的數(shù)字身份芯片,所述智能棋類教育系統(tǒng)還包括云端服務(wù)器、第二網(wǎng)絡(luò)模塊、個人電腦和手機(jī)。通過上述方式,本發(fā)明所述的電子棋盤組件及智能棋類教育系統(tǒng),降低了學(xué)習(xí)的成本,隨時隨地進(jìn)行學(xué)習(xí),提升了棋類教育的便利性。
【專利說明】
一種電子棋盤組件及智能棋類教育系統(tǒng)
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及棋類教育領(lǐng)域,特別是涉及一種電子棋盤組件及智能棋類教育系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著社會發(fā)展,素質(zhì)教育越來越受到家長和社會的認(rèn)可,更多的家長或者個人愿意參加到各種棋類興趣培訓(xùn)機(jī)構(gòu),拓展興趣,自我提升。當(dāng)前社會,網(wǎng)絡(luò)普及率高,幾乎家家都有網(wǎng)絡(luò),大數(shù)據(jù),云端技術(shù),語音識別技術(shù)成熟,非常有利于本發(fā)明推廣應(yīng)用。
[0003]當(dāng)前的教育方式,主要以老師面對面教授知識技藝,手口相傳,存在極大的缺點(diǎn):首先,師資不能滿足社會的巨大需求,經(jīng)常出現(xiàn)十幾人甚至幾十人的大班課,導(dǎo)致教學(xué)效果差,學(xué)生知識吸收率低;其次,當(dāng)下教育模式,學(xué)生需要按時到達(dá)指定的學(xué)習(xí)地點(diǎn),給各地交通帶來壓力,而學(xué)生在上課途中存在大量安全風(fēng)險;最后,教育機(jī)構(gòu)需要固定的教學(xué)場所和教員,當(dāng)下各地房租高昂,用人成本高漲,致使各地頻繁出現(xiàn)教育機(jī)構(gòu)倒閉、跑路等負(fù)面報道,極大的打擊了教育培訓(xùn)行業(yè),也對社會各界的學(xué)習(xí)積極性帶來很大副作用。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明主要解決的技術(shù)問題是提供一種電子棋盤組件及智能棋類教育系統(tǒng),提升棋類教育的便利性,降低學(xué)習(xí)成本。
[0005]為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的一個技術(shù)方案是:提供一種電子棋盤組件,包括:電子棋盤和數(shù)個與電子棋盤對應(yīng)的棋子,所述電子棋盤包括底部支架、顯不屏和傳感器,所述顯示屏設(shè)置在底部支架上,所述傳感器設(shè)置在顯示屏上,所述底部支架中設(shè)置有處理器模塊、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊和語音模塊,所述顯示屏、傳感器、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊、語音模塊分別與處理器模塊相連接,所述棋子包括保護(hù)殼體和底座,所述底座設(shè)置在保護(hù)殼體的下方,所述保護(hù)殼體內(nèi)分別設(shè)置有與傳感器對應(yīng)的數(shù)字身份芯片。
[0006]在本發(fā)明一個較佳實(shí)施例中,所述底部支架中還設(shè)置有電源模塊,所述處理器模塊、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊、語音模塊、顯示屏和傳感器分別與電源模塊相連接進(jìn)行供電。
[0007]在本發(fā)明一個較佳實(shí)施例中,所述傳感器上設(shè)置有透明保護(hù)層。
[0008]在本發(fā)明一個較佳實(shí)施例中,所述保護(hù)殼體頂部設(shè)置有表示棋子的顏色、角色的文字或者形狀的物理身份機(jī)構(gòu)。
[0009]在本發(fā)明一個較佳實(shí)施例中,所述底座為橡膠座。
[0010]為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的另一個技術(shù)方案是:提供一種智能棋類教育系統(tǒng),包括所述的電子棋盤組件,所述電子棋盤組件包括:電子棋盤和數(shù)個與電子棋盤對應(yīng)的棋子,所述電子棋盤包括底部支架、顯示屏和傳感器,所述顯示屏設(shè)置在底部支架上,所述傳感器設(shè)置在顯示屏上,所述底部支架中設(shè)置有處理器模塊、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊和語音模塊,所述顯示屏、傳感器、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊、語音模塊分別與處理器模塊相連接,所述棋子包括保護(hù)殼體和底座,所述底座設(shè)置在保護(hù)殼體的下方,所述保護(hù)殼體內(nèi)分別設(shè)置有與傳感器對應(yīng)的數(shù)字身份芯片。
[0011]在本發(fā)明一個較佳實(shí)施例中,所述智能棋類教育系統(tǒng)還包括云端服務(wù)器、第二網(wǎng)絡(luò)模塊、個人電腦和手機(jī),所述個人電腦、手機(jī)和電子棋盤組件組成一組多端口的學(xué)員操作裝置,所述第二網(wǎng)絡(luò)模塊連接在云端服務(wù)器和學(xué)員操作裝置之間。
[0012]在本發(fā)明一個較佳實(shí)施例中,所述云端服務(wù)器內(nèi)設(shè)置有棋類教育數(shù)據(jù)庫。
[0013]在本發(fā)明一個較佳實(shí)施例中,所述存儲模塊、個人電腦和手機(jī)內(nèi)分別設(shè)置有與云端服務(wù)器相通訊的操作端程序。
[0014]在本發(fā)明一個較佳實(shí)施例中,多組學(xué)員操作裝置通過云端服務(wù)器進(jìn)行對弈通訊。
[0015]本發(fā)明的有益效果是:本發(fā)明指出的一種電子棋盤組件及智能棋類教育系統(tǒng),通過云端服務(wù)器收集、存儲各棋類、各個階段的教育素材,根據(jù)學(xué)員的階段自動切換段位,與學(xué)員對弈,提升學(xué)員能力,提供適合各個學(xué)員的教學(xué)材料給學(xué)員,并進(jìn)行講解,保存學(xué)員各階段對弈數(shù)據(jù),電子棋盤組件提升了學(xué)員的實(shí)踐操作能力,并收集和反饋實(shí)時的落子情況,便于云端服務(wù)器及時分析和響應(yīng),也可以模擬對手與學(xué)員對弈,每個棋子都帶有數(shù)字身份信息,語音模塊可以將云端服務(wù)器傳送過來的文字轉(zhuǎn)換成語音,便于學(xué)員理解,也可以將學(xué)員的語音轉(zhuǎn)換成文字,便于服務(wù)器分析處理,通過安裝操作端程序,用戶的個人電腦或者手機(jī),可以實(shí)現(xiàn)與電子棋盤組件類似的功能,降低了學(xué)習(xí)的成本,隨時隨地進(jìn)行學(xué)習(xí),提升了棋類教育的便利性。
【附圖說明】
[0016]為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其它的附圖,其中:
圖1是本發(fā)明一種電子棋盤組件一較佳實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2是本發(fā)明一種智能棋類教育系統(tǒng)一較佳實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0017]下面將對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅是本發(fā)明的一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其它實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
[0018]本發(fā)明改變了傳統(tǒng)的教育模式,整個教學(xué)過程完全不需要老師參與,只要設(shè)備和相應(yīng)的軟件即可完成,解決了師資緊缺的難題;廣大學(xué)員和棋類興趣愛好者只需要一套設(shè)備或者軟件程序,就可以足不出戶完成學(xué)習(xí)內(nèi)容,完全不用擔(dān)心交通擁堵和人身安全;所有用戶可以隨時隨地的學(xué)習(xí),避免了定時間定地址帶來各種負(fù)擔(dān);各培訓(xùn)機(jī)構(gòu)完全不需要租用昂貴的辦公場所和承擔(dān)高昂的人工成本,只需要進(jìn)行學(xué)員設(shè)備維護(hù)與客戶關(guān)系維護(hù)工作即可。
[0019]請參閱圖1至圖2,本發(fā)明實(shí)施例包括:
如圖1所不,一種電子棋盤組件,包括:電子棋盤I和數(shù)個與電子棋盤對應(yīng)的棋子2,所述電子棋盤I包括底部支架14、顯示屏13和傳感器12,所述顯示屏13設(shè)置在底部支架14上,所述傳感器12設(shè)置在顯示屏13上,所述底部支架14中設(shè)置有處理器模塊、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊和語音模塊,所述顯示屏、傳感器、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊、語音模塊分別與處理器模塊相連接,語首申旲塊由語首播報申旲塊和語首識別申旲塊組成,借由市場成熟的技術(shù),實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)文字的真人發(fā)聲,易于用戶接受,通過語音識別模塊,實(shí)現(xiàn)與用戶實(shí)時無障礙溝通。
[0020]所述棋子2包括保護(hù)殼體24和底座21,所述底座21設(shè)置在保護(hù)殼體24的下方,所述保護(hù)殼體24內(nèi)分別設(shè)置有與傳感器12對應(yīng)的數(shù)字身份芯片22。數(shù)字身份芯片22被傳感器12讀取棋子的身份信息,便于處理器模塊讀取用戶所使用的棋子身份和位于棋盤上的位置。
[0021]所述底部支架14中還設(shè)置有電源模塊,所述處理器模塊、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊、語音模塊、顯示屏和傳感器分別與電源模塊相連接進(jìn)行供電。
[0022]所述傳感器12上設(shè)置有透明保護(hù)層11,對傳感器12和顯示屏13進(jìn)行保護(hù),所述保護(hù)殼體24頂部設(shè)置有表示棋子的顏色、角色的文字或者形狀的物理身份機(jī)構(gòu)23,物理身份機(jī)構(gòu)23可以是顏色貼膜,比如圍棋的黑白子,物理身份機(jī)構(gòu)23可以是文字,比如中國象棋中的各種棋子的名稱,物理身份機(jī)構(gòu)23也可以是國際象棋的各種造型。
[0023]所述底座21為橡膠座,質(zhì)地較軟,不會劃傷透明保護(hù)層11,而且防滑性好,放置在透明保護(hù)層11上的穩(wěn)定性高。
[0024]如圖2所示,一種智能棋類教育系統(tǒng)包括云端服務(wù)器、第二網(wǎng)絡(luò)模塊、電子棋盤組件、個人電腦和手機(jī),所述個人電腦、手機(jī)和電子棋盤組件組成一組多端口的學(xué)員操作裝置,所述第二網(wǎng)絡(luò)模塊連接在云端服務(wù)器和學(xué)員操作裝置之間。第二網(wǎng)絡(luò)模塊和第一網(wǎng)絡(luò)模塊的配合,使得云端服務(wù)器與處理器模塊進(jìn)行有線通訊或者無線通訊。
[0025]所述云端服務(wù)器內(nèi)設(shè)置有棋類教育數(shù)據(jù)庫,所述存儲模塊、個人電腦和手機(jī)內(nèi)分別設(shè)置有與云端服務(wù)器相通訊的操作端程序,方便人機(jī)對弈、學(xué)習(xí)和測試等,多組學(xué)員操作裝置通過云端服務(wù)器進(jìn)行對弈通訊,實(shí)現(xiàn)不同學(xué)員間的對弈切磋。
[0026]工作流程簡述:
1.用戶購買電子棋盤組件,或者購買操作端程序程序安裝在個人電腦或者智能的手機(jī)里;
2.用戶利用自有網(wǎng)絡(luò)將電子棋盤組件、個人電腦或者手機(jī)連接到服務(wù)器;
3.用戶在云端服務(wù)器端成功注冊,成為正式在線用戶;
4.云端服務(wù)器請求用戶選擇感興趣的棋類、級別或者段位;
5.云端服務(wù)器根據(jù)用戶提供的數(shù)據(jù),對用戶水平進(jìn)行相應(yīng)測試;
6.云端服務(wù)器確認(rèn)用戶水平并進(jìn)行記錄;
7.云端服務(wù)器建議用戶學(xué)習(xí)強(qiáng)度,并由用戶最終做出選擇;
8.云端服務(wù)器根據(jù)用戶強(qiáng)度做出培訓(xùn)計劃,并將部分內(nèi)容提取下載到學(xué)員操作裝置中,便于用戶預(yù)習(xí)或者無網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)下的學(xué)習(xí);
9.云端服務(wù)器收集用戶學(xué)習(xí)數(shù)據(jù),評估客戶水平,并及時更新教學(xué)內(nèi)容;
10.云端服務(wù)器對于用戶未能及時達(dá)成的學(xué)習(xí)目標(biāo)進(jìn)行提醒;
11.云端服務(wù)器根據(jù)用戶的學(xué)習(xí)情況給予恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)建議;
12.云端服務(wù)器組織用戶間的切磋對弈,共同進(jìn)步。
[0027]以上所述僅為本發(fā)明的實(shí)施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其它相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種電子棋盤組件,其特征在于,包括:電子棋盤和數(shù)個與電子棋盤對應(yīng)的棋子,所述電子棋盤包括底部支架、顯示屏和傳感器,所述顯示屏設(shè)置在底部支架上,所述傳感器設(shè)置在顯示屏上,所述底部支架中設(shè)置有處理器模塊、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊和語音模塊,所述顯示屏、傳感器、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊、語音模塊分別與處理器模塊相連接,所述棋子包括保護(hù)殼體和底座,所述底座設(shè)置在保護(hù)殼體的下方,所述保護(hù)殼體內(nèi)分別設(shè)置有與傳感器對應(yīng)的數(shù)字身份芯片。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子棋盤組件,所述底部支架中還設(shè)置有電源模塊,所述處理器模塊、第一網(wǎng)絡(luò)模塊、存儲模塊、語音模塊、顯示屏和傳感器分別與電源模塊相連接進(jìn)行供電。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子棋盤組件,其特征在于,所述傳感器上設(shè)置有透明保護(hù)層。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子棋盤組件,其特征在于,所述保護(hù)殼體頂部設(shè)置有表示棋子的顏色、角色的文字或者形狀的物理身份機(jī)構(gòu)。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子棋盤組件,其特征在于,所述底座為橡膠座。6.一種智能棋類教育系統(tǒng),其特征在于,包括權(quán)利要求1?5任一所述的電子棋盤組件。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的智能棋類教育系統(tǒng),其特征在于,所述智能棋類教育系統(tǒng)還包括云端服務(wù)器、第二網(wǎng)絡(luò)模塊、個人電腦和手機(jī),所述個人電腦、手機(jī)和電子棋盤組件組成一組多端口的學(xué)員操作裝置,所述第二網(wǎng)絡(luò)模塊連接在云端服務(wù)器和學(xué)員操作裝置之間。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的智能棋類教育系統(tǒng),其特征在于,所述云端服務(wù)器內(nèi)設(shè)置有棋類教育數(shù)據(jù)庫。9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的智能棋類教育系統(tǒng),其特征在于,所述存儲模塊、個人電腦和手機(jī)內(nèi)分別設(shè)置有與云端服務(wù)器相通訊的操作端程序。10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的智能棋類教育系統(tǒng),其特征在于,多組學(xué)員操作裝置通過云端服務(wù)器進(jìn)行對弈通訊。
【文檔編號】A63F13/80GK105903182SQ201610414278
【公開日】2016年8月31日
【申請日】2016年6月14日
【發(fā)明人】張明生
【申請人】張明生