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一種麻將機(jī)的制作方法

文檔序號:1586224閱讀:966來源:國知局
專利名稱:一種麻將機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種以視覺信息變換方式顯示麻將行牌過程的麻將機(jī)。
傳統(tǒng)麻將在游戲中需要麻將牌、麻將臺、座椅等,游戲場所易受限制,洗牌、碼牌費(fèi)時,易作弊,游戲時發(fā)出的噪音影響別人休息,一般只能由四人同時進(jìn)行游戲,在比賽中還不易記錄、計(jì)分。程控或電腦麻將采用了熒光屏方式顯示,它克服了傳統(tǒng)麻將的某些缺點(diǎn),但是它用完全仿真麻將牌圖案方式顯示,由于熒光屏分辨率低,整個畫面雜亂,容易造成使用者視覺疲勞,而且設(shè)備體積大、成本高,不方便攜帶和使用,游戲或比賽場所更受限制,一般只能由單人在固定場所游戲,2至4人的游戲或比賽難以普及。
本實(shí)用新型的目的是提供一種以視覺信息變換顯示麻將行牌過程的麻將機(jī),該麻將機(jī)直觀、易學(xué),無需洗牌、碼牌時間,不易作弊,可制成臺式、便攜式、掌上式等多種形式,可由1至4人進(jìn)行操作的麻將機(jī)。
本實(shí)用新型的主要技術(shù)方案是該麻將機(jī)包括顯示板和與之相連的控制盒,顯示板上有四組視覺信息變換單元,其中每組視覺信息變換單元內(nèi)的視覺信息變換點(diǎn)與整副麻將牌的每一牌張對應(yīng),每一組視覺信息變換單元代表一家,它分片表示麻將牌中的字牌、萬子牌、餅子牌、條子牌,與同種牌張對應(yīng)的四個視覺信息變換點(diǎn)排列在一起,其中萬子牌、餅子牌、條子牌按序數(shù)1至9排列,控制盒上有一組按鍵與麻將牌牌張及抓牌、吃牌、碰牌、杠牌、出牌、和牌的麻將游戲方式對應(yīng),顯示板與控制盒內(nèi)帶有控制電路。
采用上述結(jié)構(gòu)形式后,每一麻將牌張?jiān)谝曈X信息變換單元中都有一個固定位置,開牌前視覺信息變換單元處于初始狀態(tài),開牌后自家的視覺信息變換單元上用任一種視覺信息(如紅點(diǎn))表示自家牌,出牌后,所出的每一張牌在視覺信息變換單元上出現(xiàn)視覺信息的變異(如黃點(diǎn)),行牌過程中的吃牌、碰牌、杠牌等一組亮牌則用視覺信息的再變異(如綠點(diǎn))表示。上述視覺信息可用電控亮燈、液晶顯示、發(fā)光二極管等現(xiàn)有技術(shù)實(shí)現(xiàn)。其中洗牌、碼牌及控制盒對顯示板的控制等均屬現(xiàn)有技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)的。本實(shí)用新型可以采用一至四組顯示板與控制盒的組合相互連接,供一至四人進(jìn)行游戲,其中顯示板與控制盒之間可以固接也可以用導(dǎo)線相連。由于本實(shí)用新型顯示方式簡單,其控制電路也可以小型化,使得本實(shí)用新型可根據(jù)需要制成臺式、便攜式、掌上式等多種形式,方便使用。本實(shí)用新型直觀、易學(xué),便于比賽中記錄、計(jì)分、評析等,游戲過程中不會發(fā)出噪音,無需洗牌、碼牌的時間且不易作弊,特別適合于在比賽中普及使用。


圖1是本實(shí)用新型一個實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是本實(shí)用新型中一種顯示板的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3是本實(shí)用新型中一種顯示板上的四組定點(diǎn)變色單元的平面示意圖;圖4是本實(shí)用新型中一種控制盒上按鍵的示意圖。

圖1所示,本實(shí)用新型由顯示板1和與之通過導(dǎo)線相連的控制盒2組成。如圖2所示,顯示板1由盒體3、蓋在盒體3上的板面4、盒體內(nèi)的控制電路5組成,板面4上的四組視覺信息交換單元是定點(diǎn)變色單元,其中視覺信息交換點(diǎn)是變色點(diǎn),定點(diǎn)變色單元中每一變色點(diǎn)對應(yīng)有發(fā)光二極管6,發(fā)光二極管6與控制電路5相連,該發(fā)光二極管可以是一支發(fā)出一至三種顏色光的發(fā)光二極管或一至三支單色光的發(fā)光二極管,其所發(fā)光的顏色數(shù)根據(jù)不同麻將牌張的需要分別設(shè)置。如圖3所示,顯示板上有四組定點(diǎn)變色單元,每組定點(diǎn)變色單元中的變色點(diǎn)與整副麻將牌的每一牌張對應(yīng),每組定點(diǎn)變色單元代表一家,它分片表示麻將牌中的字牌、萬子牌、餅子牌、條子牌,與同種牌張對應(yīng)的四個變色點(diǎn)排列在一起,其中萬子牌、餅子牌、條子牌按序數(shù)1至9排列,字牌指“東、南、西、北、中、發(fā)、白”,根據(jù)不同地區(qū)麻將的需要,定點(diǎn)變色單元中還有與花牌“春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊”一一對應(yīng)的變點(diǎn)色。如圖4所示,控制盒上有一組按鍵,這些按鍵包括“1-9”的序數(shù),“萬、餅、條、東、南、西、北、中、發(fā)、白、花”等牌張種類,以及“抓、出、吃、碰、杠、和”等游戲方式。當(dāng)然,可以根據(jù)需要簡化按鍵數(shù)目,使一鍵有數(shù)個表示功能,還可以根據(jù)完善游戲規(guī)則的需要再增設(shè)新鍵,或在鍵上增設(shè)功能。控制盒內(nèi)同樣有控制電路,將按鍵信號轉(zhuǎn)換成控制信號,轉(zhuǎn)送給顯示板內(nèi)的控制電路,使顯示板上顯示出所需行牌過程,這些控制電路均是現(xiàn)有技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)的。本實(shí)用新型中的顯示板還可以是屏幕顯示器,上述定點(diǎn)變色單元及每個變色點(diǎn)的視覺信息變化在屏幕顯示器內(nèi)顯示。本實(shí)用新型中視覺信息變換單元還可以采用圖形變化、閃爍變化等多種視覺信息變換方式。為適應(yīng)不同情況的需要可以將顯示板與控制盒固接,將四組這種組合相互連接固定在臺上,就可以制成用于四人的臺式麻將機(jī),單獨(dú)的一組這種組合可制成掌上式的單人麻將機(jī)。本實(shí)用新型可改變上述組合的組數(shù),缺家由控制電路代替,以適應(yīng)一至四人游戲的需要,使得游戲不受缺人的影響。組合之間也可以采用導(dǎo)線連接方式或無線遙控等方式,讓數(shù)人遠(yuǎn)距離進(jìn)行游戲。
權(quán)利要求1.一種麻將機(jī),其特征在于包括顯示板(1)和與之相連的控制盒(2),顯示板(1)上有四組視覺信息變換單元,其中每組視覺信息變換單元內(nèi)的視覺信息變換點(diǎn)與整副麻將牌的每一牌張對應(yīng),每一組視覺信息變換單元代表一家,它分片表示麻將牌中的字牌、萬子牌、餅子牌、條子牌,與同種牌張對應(yīng)的四個視覺信息變換點(diǎn)排列在一起,其中萬子牌、餅子牌、條子牌按序數(shù)1至9排列,控制盒(2)上有一組按鍵與麻將牌牌張及抓牌、吃牌、碰牌、杠牌、出牌、和牌的麻將游戲方式對應(yīng),顯示板(1)與控制盒(2)內(nèi)帶有控制電路。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種麻將機(jī),其特征在于顯示板(1)由盒體(3)、蓋在盒體(3)上的板面(4)、盒體內(nèi)的控制電路(5)組成,板面(4)上的視覺信息變換單元是定點(diǎn)變色單元,定點(diǎn)變色單元中的每一變色點(diǎn)對應(yīng)有可以發(fā)出一至三種顏色光的發(fā)光二極管(6),發(fā)光二極管(6)與控制電路(5)相連。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種麻將機(jī),其特征在于顯示板(1)是屏幕顯示器,能顯示視覺信息變換單元及視覺信息變換點(diǎn)的視覺信息變化。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種麻將機(jī),其特征在于控制盒(2)與顯示板(1)固接成一體或通過導(dǎo)線相連或以無線遙控的方式連接。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種麻將機(jī),其特征在于在每組視覺信息變換單元內(nèi)還有與花牌對應(yīng)的視覺信息變換點(diǎn)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1到5中任一項(xiàng)所述的一種麻將機(jī),其特征在于該麻將機(jī)可以由1至4組顯示板與控制盒的組合相互連接而成。
專利摘要本實(shí)用新型公開了一種麻將機(jī),它包括顯示板和與之相連的控制盒,其中顯示板上有四組視覺信息變換單元,每組單元中的視覺信息變換點(diǎn)與整副麻將牌的每一牌張對應(yīng),控制盒上有一組按鍵與每張麻將牌及吃牌、碰牌、杠牌、抓牌、出牌、和牌等對應(yīng)。本實(shí)用新型擺脫了傳統(tǒng)麻將牌的字符表示方式,直觀、易懂,其動作由電路控制,可制成臺式,便攜式、掌上式,由一人至四人進(jìn)行操作。既可同臺游戲,還可以遠(yuǎn)距離進(jìn)行游戲。
文檔編號A63F9/20GK2401230SQ99240739
公開日2000年10月18日 申請日期1999年11月10日 優(yōu)先權(quán)日1999年11月10日
發(fā)明者梁代平 申請人:梁代平
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