1.一種棋盤數(shù)據(jù)處理方法,所述方法包括:
接收作用于棋盤界面的點擊操作;
獲取所述點擊操作對應(yīng)的點擊坐標;
根據(jù)所述點擊坐標得到所述點擊操作所在的作用區(qū)域;
根據(jù)所述作用區(qū)域放大所述棋盤界面和所述棋盤界面上的棋子。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根據(jù)所述點擊坐標得到所述點擊操作所在的作用區(qū)域的步驟之前,還包括:
獲取所述棋盤界面的當前放大倍數(shù),如果所述當前放大倍數(shù)沒有達到預(yù)設(shè)閾值,則進入所述根據(jù)所述點擊坐標得到所述點擊操作所在的作用區(qū)域的步驟;
如果所述當前放大倍數(shù)達到或超過預(yù)設(shè)閾值,則不進行處理。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述作用區(qū)域放大所述棋盤界面和所述棋盤界面上的棋子的步驟包括:
根據(jù)所述作用區(qū)域獲取對應(yīng)的縮放原點,根據(jù)所述縮放原點的位置放大所述棋盤界面,在放大時保持所述縮放原點的位置不變。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述縮放原點的位置放大所述棋盤界面的步驟包括:
如果所述縮放原點在所述棋盤界面的上邊界線,則將所述棋盤界面向所述縮放原點的左、右和下方進行放大;
如果所述縮放原點在所述棋盤界面的中心,則將所述棋盤界面向所述縮放原點的左、右、上和下方進行放大;
如果所述縮放原點在所述棋盤界面的下邊界線,則將所述棋盤界面向所述縮放原點的左、右和上方進行放大。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收作用于棋盤界面外的點擊操作;
判斷所述棋盤界面是否是放大的棋盤界面,如果是,則縮小所述棋盤界面;
如果所述棋盤界面不是放大的棋盤界面,則不進行處理。
6.一種棋盤數(shù)據(jù)處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
獲取模塊,用于接收作用于棋盤界面的點擊操作,獲取所述點擊操作對應(yīng)的點擊坐標;
放大模塊,用于根據(jù)所述點擊坐標得到所述點擊操作所在的作用區(qū)域,根據(jù)所述作用區(qū)域放大所述棋盤界面和所述棋盤界面上的棋子。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
判斷模塊,用于獲取所述棋盤界面的當前放大倍數(shù),如果所述當前放大倍數(shù)沒有達到預(yù)設(shè)閾值,則進入放大模塊,如果所述當前放大倍數(shù)達到或超過預(yù)設(shè)閾值,則不進行處理。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述放大模塊包括:
獲取單元,用于根據(jù)所述作用區(qū)域獲取對應(yīng)的縮放原點;
放大單元,用于根據(jù)所述縮放原點的位置放大所述棋盤界面,在放大時保持所述縮放原點的位置不變。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述放大單元還用于如果所述縮放原點在所述棋盤界面的上邊界線,則將所述棋盤界面向所述縮放原點的左、右和下方進行放大,如果所述縮放原點在所述棋盤界面的中心,則將所述棋盤界面向所述縮放原點的左、右、上和下方進行放大,如果所述縮放原點在所述棋盤界面的下邊界線,則將所述棋盤界面向所述縮放原點的左、右和上方進行放大。
10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
縮小模塊,用于接收作用于棋盤界面外的點擊操作,判斷所述棋盤界面是否是放大的棋盤界面,如果是,則縮小所述棋盤界面,如果所述棋盤界面不是放大的棋盤界面,則不進行處理。