技術(shù)編號:6370933
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細信息。本發(fā)明涉及圖形學(xué)領(lǐng)域,特別是涉及一種基于圖形處理器進行三維地形渲染處理的方法。背景技術(shù)大規(guī)模地形渲染是虛擬自然場景中的重要組成部分,目前國內(nèi)外游戲地形渲染中通常使用了基于中央處理器(CPU)的運算方法計算細節(jié)層次,雖然能夠大幅降低三角形渲染數(shù)量,但缺陷是每一幀都需要更新從CPU到GPU傳送的三角形數(shù)據(jù),占用寶貴的CPU資源和總線帶寬。·隨著近年來圖形算法的改進和計算機顯卡性能的提高,充分利用圖形處理器(GPU)性能來生成實時地形已成為可能。在圖形渲染過程中...
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