技術編號:10511765
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。在傳統(tǒng)的游戲設備(例如街機、家用主機和便攜掌機)的設計中,游戲中較為主流的用于方向控制的方式為搖桿(Analog Stick),使用搖桿通過與固定中心點的偏離位置確定輸入方向。隨著游戲設計的不斷升級,在之后的設計中,逐漸在方向控制的基礎上加入了力度、振動和視覺上的反饋,在交互上也逐漸加入了觸摸,體感等方式。近年來,手柄與搖桿的設計日趨成熟,成為游戲中主流的控制方式。在很多基于觸摸屏的手游中,搖桿這種經(jīng)典的設計也被引入其中,形成“虛擬搖桿”,使得很多手游也能...
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