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音頻處理單元、頭戴耳機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及音頻處理方法

文檔序號(hào):10539630閱讀:401來源:國(guó)知局
音頻處理單元、頭戴耳機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及音頻處理方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種音頻處理單元、頭戴耳機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及音頻處理方法,頭戴耳機(jī)包括音頻處理單元和耳機(jī)頭戴部分,音頻處理單元接收耳機(jī)頭戴部分發(fā)送的音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)給音頻源,音頻源根據(jù)該音頻命令傳送音頻數(shù)據(jù)至音頻處理單元,若是3D音頻數(shù)據(jù)則音頻處理單元對(duì)3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后發(fā)送給耳機(jī)頭戴部分,若是2D音頻數(shù)據(jù)則直接將2D音頻數(shù)據(jù)發(fā)送給耳機(jī)頭戴部分。因此耳機(jī)頭戴部分即可播放3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效,又可播放2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效。將頭戴耳機(jī)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,配合3D頭戴顯示器將能夠極大增強(qiáng)用戶聽覺上的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
【專利說明】
音頻處理單元、頭戴耳機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及音頻處理方法
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及聲電技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種音頻處理單元、頭戴耳機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及音頻處理方法。
【背景技術(shù)】
[0002]虛擬現(xiàn)實(shí)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),它是指利用電腦或手機(jī)等電子設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的飛速發(fā)展推動(dòng)了3D頭戴顯示器等相關(guān)技術(shù)及設(shè)備的迅猛發(fā)展。然而目前市面上的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備只能提供視覺上的模擬,耳機(jī)仍然使用的是傳統(tǒng)的2D立體聲耳機(jī),用戶無法體驗(yàn)3D環(huán)繞音效,因此不足以滿足用戶對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的聽覺需求,無法實(shí)現(xiàn)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),用戶體驗(yàn)較差。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]鑒于上述問題,本發(fā)明提供了一種音頻處理單元、頭戴耳機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及音頻處理方法,以解決現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的耳機(jī)無法提供3D環(huán)繞音效,不能滿足用戶對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的聽覺需求,用戶體驗(yàn)較差的問題。
[0004]為達(dá)到上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
[0005]本發(fā)明提供了一種音頻處理單元,包括:處理器、無線傳輸模塊、內(nèi)存、存儲(chǔ)模塊和電源管理模塊;其中,所述內(nèi)存用于存儲(chǔ)音頻算法程序;所述存儲(chǔ)模塊用于存儲(chǔ)音頻數(shù)據(jù);所述電源管理模塊用于為所述音頻處理單元供電;
[0006]所述無線傳輸模塊,用于接收頭戴耳機(jī)無線傳輸?shù)囊纛l命令并發(fā)送給所述處理器;以及接收所述處理器發(fā)送的音頻數(shù)據(jù),并無線傳輸給所述頭戴耳機(jī);
[0007]所述處理器,用于將接收的音頻命令發(fā)送給音頻源,并接收所述音頻源根據(jù)該音頻命令傳送的音頻數(shù)據(jù),若是3D音頻數(shù)據(jù)則對(duì)所述3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后發(fā)送給所述無線傳輸模塊,若是2D音頻數(shù)據(jù)則直接將所述2D音頻數(shù)據(jù)發(fā)送給所述無線傳輸模塊。
[0008]可選地,所述音頻處理單元還包括:第一USB接口和第二USB接口 ;其中,
[0009]所述處理器與所述音頻源通過所述第一 USB接口連接;所述處理器與所述無線傳輸模塊通過所述第二 USB接口連接。
[0010]可選地,所述第一 USB接口和第二 USB接口均包括HID通道和UAC通道,所述HID通道用于傳輸音頻命令,所述UAC通道用于傳輸音頻數(shù)據(jù)。
[0011]本發(fā)明還提供一種頭戴耳機(jī),所述頭戴耳機(jī)包括上述音頻處理單元和耳機(jī)頭戴部分,所述音頻處理單元與所述耳機(jī)頭戴部分之間通過無線傳輸模塊無線連接。
[0012]可選地,所述耳機(jī)頭戴部分設(shè)置有撥碼開關(guān),所述撥碼開關(guān)包括2D音頻檔和3D音頻檔,用于實(shí)現(xiàn)2D音頻格式和3D音頻格式的切換;
[0013]當(dāng)所述撥碼開關(guān)被撥動(dòng)至3D音頻檔時(shí),所述耳機(jī)頭戴部分發(fā)送3D音頻命令,所述音頻處理單元通過無線傳輸模塊接收所述3D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至音頻源,所述音頻源根據(jù)所述3D音頻命令將3D音頻數(shù)據(jù)傳輸至所述音頻處理單元,所述音頻處理單元對(duì)所述3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后通過無線傳輸模塊傳輸至所述耳機(jī)頭戴部分,由所述耳機(jī)頭戴部分播放所述3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效;
[0014]當(dāng)所述撥碼開關(guān)被撥動(dòng)至2D音頻檔時(shí),所述耳機(jī)頭戴部分發(fā)送2D音頻命令,所述音頻處理單元通過無線傳輸模塊接收所述2D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至音頻源,所述音頻源根據(jù)所述2D音頻命令將2D音頻數(shù)據(jù)傳輸至所述音頻處理單元,所述音頻處理單元將所述2D音頻數(shù)據(jù)直接通過所述無線傳輸模塊傳輸至所述耳機(jī)頭戴部分,由所述耳機(jī)頭戴部分播放所述2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效。
[0015]可選地,所述耳機(jī)頭戴部分還包括采集語(yǔ)音的麥克風(fēng),所述麥克風(fēng)采集的語(yǔ)音通過所述無線傳輸模塊傳輸至所述音頻處理單元,通過所述音頻處理單元與音頻源進(jìn)行信息交互。
[0016]本發(fā)明還提供一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,包括上述任一項(xiàng)所述的頭戴耳機(jī)。
[0017]本發(fā)明還提供一種音頻處理方法,所述方法包括:
[0018]將上述音頻處理單元和音頻源通過USB接口電連接,并將所述音頻處理單元和耳機(jī)頭戴部分通過無線傳輸模塊無線連接;
[0019]所述耳機(jī)頭戴部分向所述音頻處理單元發(fā)送3D音頻命令,所述音頻處理單元接收所述3D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至所述音頻源,所述音頻源根據(jù)所述3D音頻命令將3D音頻數(shù)據(jù)傳輸至所述音頻處理單元;
[0020]所述音頻處理單元對(duì)所述3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后無線傳輸至所述耳機(jī)頭戴部分,所述耳機(jī)頭戴部分播放所述3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效。
[0021]可選地,所述方法還包括:所述耳機(jī)頭戴部分向所述音頻處理單元發(fā)送2D音頻命令,所述音頻處理單元接收所述2D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至所述音頻源,所述音頻源根據(jù)所述2D音頻命令將2D音頻數(shù)據(jù)傳輸至所述音頻處理單元;
[0022]所述音頻處理單元將所述2D音頻數(shù)據(jù)直接無線傳輸至所述耳機(jī)頭戴部分,所述耳機(jī)頭戴部分播放所述2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效。
[0023]可選地,所述方法還包括:通過所述耳機(jī)頭戴部分的麥克風(fēng)采集語(yǔ)音,將所述麥克風(fēng)采集的語(yǔ)音無線傳輸至所述音頻處理單元,并通過所述音頻處理單元與所述音頻源進(jìn)行信息交互。
[0024]本發(fā)明實(shí)施例的有益效果是:本發(fā)明提供一種音頻處理單元、頭戴耳機(jī)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及音頻處理方法,頭戴耳機(jī)包括音頻處理單元和耳機(jī)頭戴部分,音頻處理單元接收耳機(jī)頭戴部分發(fā)送的音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)給音頻源,音頻源根據(jù)該音頻命令傳送音頻數(shù)據(jù)至音頻處理單元,若是3D音頻數(shù)據(jù)則音頻處理單元對(duì)3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后發(fā)送給耳機(jī)頭戴部分,若是2D音頻數(shù)據(jù)則直接將2D音頻數(shù)據(jù)發(fā)送給耳機(jī)頭戴部分。因此耳機(jī)頭戴部分既可播放3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效,又可播放2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效。若將本發(fā)明的頭戴耳機(jī)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,配合3D頭戴顯示器將能夠極大增強(qiáng)用戶聽覺上的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
【附圖說明】
[0025]圖1是本發(fā)明實(shí)施例的一種音頻處理單元的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0026]圖2是本發(fā)明實(shí)施例的一種頭戴耳機(jī)的示意圖;
[0027]圖3是本發(fā)明實(shí)施例的一種頭戴耳機(jī)的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0028]圖4是本發(fā)明實(shí)施例的一種頭戴耳機(jī)的音頻處理的邏輯框圖;
[0029]圖5是本發(fā)明實(shí)施例的一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的示意圖;
[0030]圖6是本發(fā)明實(shí)施例的一種音頻處理方法的流程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0031]為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明實(shí)施方式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。
[0032]如圖1所示,本發(fā)明實(shí)施例提供的一種音頻處理單元100,包括:處理器110、無線傳輸模塊150、內(nèi)存120、存儲(chǔ)模塊130和電源管理模塊140;處理器110上設(shè)置有外圍接口,包括第一USB接口 111和第二USB接口 112;處理器110與音頻源通過第一USB接口 111連接,第一USB接口 111為USB device,即音頻處理單元100作為從屬設(shè)備連接在音頻源上。處理器110與無線傳輸模塊150通過第二USB接口 112連接,第二USB接口 112為USB host,即處理器110作為無線傳輸模塊150的主設(shè)備。
[0033]其中,內(nèi)存120用于存儲(chǔ)音頻算法程序;存儲(chǔ)模塊130用于存儲(chǔ)音頻數(shù)據(jù);電源管理模塊140用于為音頻處理單元100供電;無線傳輸模塊150,用于接收頭戴耳機(jī)300無線傳輸?shù)囊纛l命令并發(fā)送給處理器110;以及接收處理器110發(fā)送的音頻數(shù)據(jù),并無線傳輸給頭戴耳機(jī)300;處理器110,用于將接收的音頻命令發(fā)送給音頻源,并接收音頻源根據(jù)該音頻命令傳送的音頻數(shù)據(jù),若是3D音頻數(shù)據(jù)則對(duì)3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后發(fā)送給無線傳輸模塊150,若是2D音頻數(shù)據(jù)則直接將2D音頻數(shù)據(jù)發(fā)送給無線傳輸模塊150。
[0034]具體地,頭戴耳機(jī)300發(fā)送的音頻命令通過第二USB接口112后再通過無線傳輸模塊150傳輸至處理器110,處理器110接收用于接收音頻命令并通過第一 USB接口 111發(fā)送至音頻源,音頻源用于根據(jù)該音頻命令發(fā)送音頻數(shù)據(jù),并通過第一USB接口 111傳送至處理器110,處理器110用于接收該音頻數(shù)據(jù)。其中,第一 USB接口 111和第二 USB接口 112均包括HID通道和UAC通道,其中HID是Human Interface Device的簡(jiǎn)稱,即人機(jī)接口設(shè)備,UAC是USBAud1 Class的簡(jiǎn)稱,S卩USB音頻類。HID通道用于傳輸音頻命令,UAC通道用于傳輸音頻數(shù)據(jù)。
[0035]如果處理器110接收的是3D音頻數(shù)據(jù),則處理器110對(duì)該3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理,并通過無線傳輸模塊150發(fā)送至頭戴耳機(jī)300,頭戴耳機(jī)300接收到經(jīng)過處理后的3D音頻數(shù)據(jù)后即可播放出呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效的3D音頻。一般來說,由于3D音頻需要用多個(gè)揚(yáng)聲器才能播放出3D立體音效,并需要對(duì)揚(yáng)聲器的位置進(jìn)行復(fù)雜的設(shè)定,而本發(fā)明經(jīng)過音頻算法處理后的3D音頻數(shù)據(jù)只利用一組耳機(jī)即可模擬出逼真的3D立體聲效,使用戶可定位出聲音的不同位置,如上、下、左、右、前、后,從而實(shí)現(xiàn)更好的聲音立體感和空間感。
[0036]如果處理器110接收的是2D音頻數(shù)據(jù),則直接將2D音頻數(shù)據(jù)發(fā)送給無線傳輸模塊150,此過程中處理器110僅僅作為一個(gè)轉(zhuǎn)發(fā)2D音頻數(shù)據(jù)的工具,并沒有做任何音頻算法處理。
[0037]如圖2至圖4共同所示,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種頭戴耳機(jī)300,頭戴耳機(jī)300包括上述音頻處理單元100和耳機(jī)頭戴部分200,音頻處理單元100與耳機(jī)頭戴部分200之間通過無線傳輸模塊150無線連接,即音頻處理單元100和耳機(jī)頭戴部分200分別是頭戴耳機(jī)300的一部分,但音頻處理單元100與耳機(jī)頭戴部分200沒有實(shí)體連接。耳機(jī)頭戴部分200用于播放接收到的音頻。
[0038]在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,耳機(jī)頭戴部分200設(shè)置有撥碼開關(guān),撥碼開關(guān)包括2D音頻檔和3D音頻檔,用于實(shí)現(xiàn)2D音頻格式和3D音頻格式的切換。
[0039]當(dāng)撥碼開關(guān)被撥動(dòng)至3D音頻檔時(shí),耳機(jī)頭戴部分200發(fā)送3D音頻命令,音頻處理單元100通過無線傳輸模塊150接收3D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至音頻源,音頻源接收3D音頻命令并根據(jù)該3D音頻命令將3D音頻數(shù)據(jù)傳輸至音頻處理單元100,音頻處理單元100對(duì)接收到的3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后通過無線傳輸模塊150傳輸至耳機(jī)頭戴部分200,最終由耳機(jī)頭戴部分200播放3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效。
[0040]當(dāng)撥碼開關(guān)被撥動(dòng)至2D音頻檔時(shí),耳機(jī)頭戴部分200發(fā)送2D音頻命令,音頻處理單元100通過無線傳輸模塊150接收2D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至音頻源,音頻源接收2D音頻命令并根據(jù)該2D音頻命令將2D音頻數(shù)據(jù)傳輸至音頻處理單元100,音頻處理單元100將2D音頻數(shù)據(jù)直接通過無線傳輸模塊150傳輸至耳機(jī)頭戴部分200,最終由耳機(jī)頭戴部分200播放2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效。
[0041]本發(fā)明實(shí)施例的耳機(jī)頭戴部分200還包括采集語(yǔ)音的麥克風(fēng),麥克風(fēng)采集的語(yǔ)音通過無線傳輸模塊150傳輸至音頻處理單元100,通過音頻處理單元100與音頻源進(jìn)行信息交互。
[0042]如圖5所示,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備500,包括上述頭戴耳機(jī)300。將該頭戴耳機(jī)應(yīng)用在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上,由于頭戴耳機(jī)既可播放3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效,又可播放2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效,增強(qiáng)了用戶聽覺上的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),從而極大地增強(qiáng)了虛擬現(xiàn)實(shí)效果,用戶體驗(yàn)較佳。
[0043]如圖6所示,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種音頻處理方法,該方法包括:
[0044]步驟510:將音頻處理單元和音頻源通過USB接口電連接,并將音頻處理單元和耳機(jī)頭戴部分通過無線傳輸模塊無線連接;
[0045]步驟520:耳機(jī)頭戴部分向音頻處理單元發(fā)送3D音頻命令,音頻處理單元接收3D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至音頻源,音頻源根據(jù)3D音頻命令將3D音頻數(shù)據(jù)傳輸至音頻處理單元;
[0046]步驟530:音頻處理單元對(duì)3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后無線傳輸至耳機(jī)頭戴部分,耳機(jī)頭戴部分播放3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效。
[0047]在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,圖6所示的方法還包括:
[0048]步驟610:耳機(jī)頭戴部分向音頻處理單元發(fā)送2D音頻命令,音頻處理單元接收2D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至音頻源,音頻源根據(jù)2D音頻命令將2D音頻數(shù)據(jù)傳輸至音頻處理單元;
[0049]步驟620:音頻處理單元將2D音頻數(shù)據(jù)直接無線傳輸至耳機(jī)頭戴部分,耳機(jī)頭戴部分播放2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效。
[0050]在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,圖6所示的方法還包括:頭戴耳機(jī)通過耳機(jī)頭戴部分的麥克風(fēng)采集語(yǔ)音,并將麥克風(fēng)采集的語(yǔ)音無線傳輸至音頻處理單元,并通過音頻處理單元與音頻源進(jìn)行信息交互。
[0051]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍OO
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種音頻處理單元,其特征在于,包括:處理器、無線傳輸模塊、內(nèi)存、存儲(chǔ)模塊和電源管理模塊;其中,所述內(nèi)存用于存儲(chǔ)音頻算法程序;所述存儲(chǔ)模塊用于存儲(chǔ)音頻數(shù)據(jù);所述電源管理模塊用于為所述音頻處理單元供電; 所述無線傳輸模塊,用于接收頭戴耳機(jī)無線傳輸?shù)囊纛l命令并發(fā)送給所述處理器;以及接收所述處理器發(fā)送的音頻數(shù)據(jù),并無線傳輸給所述頭戴耳機(jī); 所述處理器,用于將接收的音頻命令發(fā)送給音頻源,并接收所述音頻源根據(jù)該音頻命令傳送的音頻數(shù)據(jù),若是3D音頻數(shù)據(jù)則對(duì)所述3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后發(fā)送給所述無線傳輸模塊,若是2D音頻數(shù)據(jù)則直接將所述2D音頻數(shù)據(jù)發(fā)送給所述無線傳輸模塊。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的音頻處理單元,其特征在于,所述音頻處理單元還包括:第一USB接口和第二 USB接口;其中, 所述處理器與所述音頻源通過所述第一 USB接口連接;所述處理器與所述無線傳輸模塊通過所述第二 USB接口連接。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的音頻處理單元,其特征在于,所述第一USB接口和第二 USB接口均包括HID通道和UAC通道,所述HID通道用于傳輸音頻命令,所述UAC通道用于傳輸音頻數(shù)據(jù)。4.一種頭戴耳機(jī),其特征在于,所述頭戴耳機(jī)包括權(quán)利要求3所述的音頻處理單元和耳機(jī)頭戴部分,所述音頻處理單元與所述耳機(jī)頭戴部分之間通過無線傳輸模塊無線連接。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的頭戴耳機(jī),其特征在于,所述耳機(jī)頭戴部分設(shè)置有撥碼開關(guān),所述撥碼開關(guān)包括2D音頻檔和3D音頻檔,用于實(shí)現(xiàn)2D音頻格式和3D音頻格式的切換; 當(dāng)所述撥碼開關(guān)被撥動(dòng)至3D音頻檔時(shí),所述耳機(jī)頭戴部分發(fā)送3D音頻命令,所述音頻處理單元通過無線傳輸模塊接收所述3D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至音頻源,所述音頻源根據(jù)所述3D音頻命令將3D音頻數(shù)據(jù)傳輸至所述音頻處理單元,所述音頻處理單元對(duì)所述3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后通過無線傳輸模塊傳輸至所述耳機(jī)頭戴部分,由所述耳機(jī)頭戴部分播放所述3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效; 當(dāng)所述撥碼開關(guān)被撥動(dòng)至2D音頻檔時(shí),所述耳機(jī)頭戴部分發(fā)送2D音頻命令,所述音頻處理單元通過無線傳輸模塊接收所述2D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至音頻源,所述音頻源根據(jù)所述2D音頻命令將2D音頻數(shù)據(jù)傳輸至所述音頻處理單元,所述音頻處理單元將所述2D音頻數(shù)據(jù)直接通過所述無線傳輸模塊傳輸至所述耳機(jī)頭戴部分,由所述耳機(jī)頭戴部分播放所述2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的頭戴耳機(jī),其特征在于,所述耳機(jī)頭戴部分還包括采集語(yǔ)音的麥克風(fēng),所述麥克風(fēng)采集的語(yǔ)音通過所述無線傳輸模塊傳輸至所述音頻處理單元,通過所述音頻處理單元與音頻源進(jìn)行信息交互。7.一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,其特征在于,包括權(quán)利要求4-6任一項(xiàng)所述的頭戴耳機(jī)。8.一種音頻處理方法,其特征在于,所述方法包括: 將權(quán)利要求3所述的音頻處理單元和音頻源通過USB接口電連接,并將所述音頻處理單元和耳機(jī)頭戴部分通過無線傳輸模塊無線連接; 所述耳機(jī)頭戴部分向所述音頻處理單元發(fā)送3D音頻命令,所述音頻處理單元接收所述3D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至所述音頻源,所述音頻源根據(jù)所述3D音頻命令將3D音頻數(shù)據(jù)傳輸至所述音頻處理單元; 所述音頻處理單元對(duì)所述3D音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行音頻算法處理后無線傳輸至所述耳機(jī)頭戴部分,所述耳機(jī)頭戴部分播放所述3D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)3D環(huán)繞音效。9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 所述耳機(jī)頭戴部分向所述音頻處理單元發(fā)送2D音頻命令,所述音頻處理單元接收所述2D音頻命令并轉(zhuǎn)發(fā)至所述音頻源,所述音頻源根據(jù)所述2D音頻命令將2D音頻數(shù)據(jù)傳輸至所述音頻處理單元; 所述音頻處理單元將所述2D音頻數(shù)據(jù)直接無線傳輸至所述耳機(jī)頭戴部分,所述耳機(jī)頭戴部分播放所述2D音頻數(shù)據(jù)以呈現(xiàn)2D立體音效。10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 通過所述耳機(jī)頭戴部分的麥克風(fēng)采集語(yǔ)音,將所述麥克風(fēng)采集的語(yǔ)音無線傳輸至所述音頻處理單元,并通過所述音頻處理單元與所述音頻源進(jìn)行信息交互。
【文檔編號(hào)】H04R5/033GK105898656SQ201610280248
【公開日】2016年8月24日
【申請(qǐng)日】2016年4月28日
【發(fā)明人】周克, 徐建軍, 張超
【申請(qǐng)人】青島歌爾聲學(xué)科技有限公司
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