專(zhuān)利名稱(chēng):一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及電視節(jié)目制作的非編編輯的數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域中,應(yīng)用于非編素材的色彩調(diào)節(jié)及效果合成,特別涉及一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法。
背景技術(shù):
隨著電視節(jié)目技術(shù)的不斷發(fā)展,對(duì)節(jié)目質(zhì)量要求的逐步提高,為了獲得更好的節(jié)目效果,從而滿足大眾的感觀需求,在電視、影視節(jié)目制作過(guò)程中需要對(duì)原始采集素材進(jìn)行大量的后期及非編處理制作,在制作過(guò)程中需要對(duì)所采集進(jìn)行非編處理,在非編處理的過(guò)程中對(duì)原始素材的片長(zhǎng)、特效及字幕等節(jié)目?jī)?nèi)容進(jìn)行編輯、合成,最終獲得節(jié)目素材,在圖像/視頻后期的非編處理軟件中,用戶既需要對(duì)原始素材進(jìn)行剪輯和初步處理,也需要實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的特效處理與合成,但是現(xiàn)有技術(shù)在已有的非編處理軟件中,主要針對(duì)于素材的操作限于素材編輯,針對(duì)素材的調(diào)色通常是通過(guò)其他外部軟件實(shí)現(xiàn)的,從而通過(guò)專(zhuān)用軟件增強(qiáng)素材顏色的校正及調(diào)節(jié),但是同時(shí)也帶來(lái)了不同非編系統(tǒng)的協(xié)同問(wèn)題,眾所周知,在非編系統(tǒng)中通常存在多軌的素材的共同操作,在需要素材輸出時(shí)合成為渲染數(shù)據(jù),在該渲染數(shù)據(jù)合成過(guò)程中在非編系統(tǒng)中的特效調(diào)節(jié)將合成為最終圖像,如希望從渲染后數(shù)據(jù)返回到多軌不同片段素材是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,同時(shí),在非編系統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換過(guò)程中,如希望對(duì)中間素材進(jìn)行不同非編系統(tǒng)的編輯,最終的素材處理結(jié)果是不同非編系統(tǒng)特效處理的合成,而并不能對(duì)不同的非編系統(tǒng)操作給予單獨(dú)的識(shí)別,因此,不易辨別不同素材在不同非編系統(tǒng)中的處理效果。在發(fā)明人實(shí)現(xiàn)本發(fā)明過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)中有以下缺陷,現(xiàn)有技術(shù)中在不同非編系統(tǒng)跨系統(tǒng)對(duì)素材進(jìn)行編輯操作時(shí),一方面需要對(duì)中間處理素材進(jìn)行合成打包,在不同非編系統(tǒng)中,要對(duì)傳遞素材進(jìn)行重復(fù)加載,另外,對(duì)于不同的非編系統(tǒng)不能對(duì)各自的操作效果給予單獨(dú)的識(shí)別,因此,當(dāng)需要多非編系統(tǒng)進(jìn)行協(xié)同操作時(shí),增加了素材傳遞的風(fēng)險(xiǎn),同 時(shí)不便于中間操作,不能靈活的對(duì)素材給予處理,影響最終素材處理效果。
發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)中的缺陷,本發(fā)明解決了多非編系統(tǒng)的素材協(xié)同處理的問(wèn)題。為了解決以上技術(shù)問(wèn)題本發(fā)明提供了一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法,在同一操作系統(tǒng)中加載第一系統(tǒng)及第二系統(tǒng),具體包括將所述第一系統(tǒng)作為子程序加載到所述第二系統(tǒng)中,作為所述第二系統(tǒng)中的子系統(tǒng);在所述第二系統(tǒng)中接收編輯素材;在所述第二系統(tǒng)中編輯所述編輯素材生成第一編輯素材,所述第一編輯素材中包括第一素材編輯操作屬性,所述第一素材編輯操作屬性包括第一特效編輯屬性及第一色彩編輯屬性;根據(jù)所述第一素材編輯操作屬性生成第一編輯素材編輯文件;
在所述第二系統(tǒng)中根據(jù)所述第一編輯素材及所述第一編輯素材編輯文件生成第一傳遞素材;調(diào)用所述子系統(tǒng),根據(jù)所述第一傳遞素材生成第二素材;其中,所述第一系統(tǒng)為調(diào)色系統(tǒng),所述第二系統(tǒng)為非編系統(tǒng)。其中,所述調(diào)用所述子系統(tǒng),將所述第一傳遞素材生成第二素材步驟具體包括在所述子系統(tǒng)中編輯所述第一傳遞素材中的第一編輯素材生成第二編輯素材,所述第二編輯素材中包括第二素材編輯操作屬性,所述第二素材編輯操作屬性包括第二特效編輯屬性及第二色彩編輯屬性;根據(jù)第一編輯素材及第二編輯素材編輯文件生成第二素材。
其中,所述調(diào)用所述子系統(tǒng),將所述第一傳遞素材生成第二素材步驟具體包括在所述子系統(tǒng)中編輯所述第一傳遞素材中生成第二編輯素材,所述第二編輯素材中包括第一素材編輯操作屬性、第二素材編輯操作屬性,所述第二素材編輯操作屬性包括第二特效編輯屬性及第二色彩編輯屬性;根據(jù)第二編輯素材及第二編輯素材編輯文件生成第二素材。其中,所述根據(jù)第一編輯素材及第二編輯素材編輯文件生成第二素材步驟后具體包括在所述子系統(tǒng)中根據(jù)第二素材在所述子系統(tǒng)生成第二傳遞素材;調(diào)用第二系統(tǒng),根據(jù)所述第二傳遞素材生成返回非編系統(tǒng)素材。其中,所述調(diào)用第二系統(tǒng),根據(jù)所述第二傳遞素材生成返回非編系統(tǒng)素材步驟后還具體包括在所述第二系統(tǒng)中編輯返回非編系統(tǒng)素材生成非編素材;根據(jù)所述非編素材生成非編播放文件。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)施例具有以下優(yōu)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)了非編系統(tǒng)間素材傳遞,從而為不同非編系統(tǒng)共享素材提供了可能,通過(guò)傳遞文件,將主非編程序中的素材傳遞到子程序中,在傳遞的過(guò)程中并不需要對(duì)主程序的現(xiàn)有素材進(jìn)行渲染合成,因此,方便靈活的實(shí)現(xiàn)了在當(dāng)前非編系統(tǒng)中使用其他非編系統(tǒng)中素材的方法,簡(jiǎn)化了不同非編系統(tǒng)間的素材數(shù)據(jù)共享,縮短了制作時(shí)間,減低了素材在不同非編系統(tǒng)下多次編輯的差錯(cuò)率。
為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖I :是本發(fā)明實(shí)施例I中一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法的示意圖;圖2 :是本發(fā)明實(shí)施例2中一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法的示意圖。
具體實(shí)施例方式下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。本發(fā)明實(shí)施例I中提供了一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法,在同一操作系統(tǒng)中加載第一系統(tǒng)及第二系統(tǒng),如圖I所示,包括以下步驟SlOl :加載子系統(tǒng);此步驟具體包括將所述第一系統(tǒng)作為子程序加載到所述第二系統(tǒng)中,作為所述第二系統(tǒng)中的子系統(tǒng);S102 :接收編輯素材;此步驟具體包括在所述第二系統(tǒng)中接收編輯素材;S103 :生成第一編輯素材;此步驟具體包括在所述第二系統(tǒng)中編輯所述編輯素材生成第一編輯素材,所述第一編輯素材中包括第一素材編輯操作屬性,所述第一素材編輯操作屬性包括第一特效編輯屬性及第一色彩編輯屬性;S104 :生成第一傳遞素材;此步驟具體包括根據(jù)所述第一素材編輯操作屬性生成第一編輯素材編輯文件;在所述第二系統(tǒng)中根據(jù)所述第一編輯素材及所述第一編輯素材編輯文件生成第一傳遞素材;S105 :生成第二素材;此步驟具體包括調(diào)用所述子系統(tǒng),根據(jù)所述第一傳遞素材生成第二素材;其中,所述第一系統(tǒng)為調(diào)色系統(tǒng),所述第二系統(tǒng)為非編系統(tǒng)。本發(fā)明實(shí)施例2中提供了另一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法,在同一操作系統(tǒng)中加載第一系統(tǒng)及第二系統(tǒng),如圖I所示,包括以下步驟S201 :加載子系統(tǒng);此步驟具體包括將所述第一系統(tǒng)作為子程序加載到所述第二系統(tǒng)中,作為所述第二系統(tǒng)中的子系統(tǒng);S202 :接收編輯素材;
此步驟具體包括在所述第二系統(tǒng)中接收編輯素材;S203 :生成第一編輯素材;此步驟具體包括在所述第二系統(tǒng)中編輯所述編輯素材生成第一編輯素材,所述第一編輯素材中包括第一素材編輯操作屬性,所述第一素材編輯操作屬性包括第一特效編輯屬性及第一色彩編輯屬性;S204 :生成第一傳遞素材;此步驟具體包括根據(jù)所述第一素材編輯操作屬性生成第一編輯素材編輯文件;在所述第二系統(tǒng)中根據(jù)所述第一編輯素材及所述第一編輯素材編輯文件生成第一傳遞素材;S205 :生成第二素材;此步驟具體包括調(diào)用所述子系統(tǒng),根據(jù)所述第一傳遞素材生成第二素材;此步驟中還進(jìn)一步包括步驟S2051 :生成第二素材方式一;在所述子系統(tǒng)中編輯所述第一傳遞素材中的第一編輯素材生成第二編輯素材,所述第二編輯素材中包括第二素材編輯操作屬性,所述第二素材編輯操作屬性包括第二特效編輯屬性及第二色彩編輯屬性;根據(jù)第一編輯素材及第二編輯素材編輯文件生成第二素材;或步驟S2052 :生成第二素材方式二 ;在所述子系統(tǒng)中編輯所述第一傳遞素材中生成第二編輯素材,所述第二編輯素材中包括第一素材編輯操作屬性、第二素材編輯操作屬性,所述第二素材編輯操作屬性包括第二特效編輯屬性及第二色彩編輯屬性;根據(jù)第二編輯素材及第二編輯素材編輯文件生成第二素材。其中,所述第一系統(tǒng)為調(diào)色系統(tǒng),所述第二系統(tǒng)為非編系統(tǒng)。S206 :生成返回非編系統(tǒng)素材;此步驟具體包括在所述子系統(tǒng)中根據(jù)第二素材在所述子系統(tǒng)生成第二傳遞素材; 調(diào)用第二系統(tǒng),根據(jù)所述第二傳遞素材生成返回非編系統(tǒng)素材。S207 :生成非編播放文件;此步驟具體包括在所述第二系統(tǒng)中編輯返回非編系統(tǒng)素材生成非編素材;根據(jù)所述非編素材生成非編播放文件。通過(guò)以上的實(shí)施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到本發(fā)明可以通過(guò)硬件實(shí)現(xiàn),也可以借助軟件加必要的通用硬件平臺(tái)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。基于這樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來(lái),該軟件產(chǎn)品可以存儲(chǔ)在一個(gè)非易失性存儲(chǔ)介質(zhì)(可以是⑶-ROM,U盤(pán),移動(dòng)硬盤(pán)等)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述的方法。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解附圖只是一個(gè)優(yōu)選實(shí)施例的示意圖,附圖中的模塊或流程并不一定是實(shí)施本發(fā)明所必須的。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解實(shí)施例中的裝置中的模塊可以按照實(shí)施例描述進(jìn)行分布于實(shí)施例的裝置中,也可以進(jìn)行相應(yīng)變化位于不同于本實(shí)施例的一個(gè)或多個(gè)裝置中。上述實(shí)施例的模塊可以合并為一個(gè)模塊,也可以進(jìn)一步拆分成多個(gè)子模塊。上述本發(fā)明實(shí)施例序號(hào)僅僅為了描述,不代表實(shí)施例的優(yōu)劣。以上公開(kāi)的僅為本發(fā)明的幾個(gè)具體實(shí)施例,但是,本發(fā)明并非局限于此,任何本領(lǐng)域的技術(shù)人員能思之的變化都應(yīng)落入本發(fā)明的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1.一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法,在同一操作系統(tǒng)中加載第一系統(tǒng)及第二系統(tǒng),其特征在于,包括 將所述第一系統(tǒng)作為子程序加載到所述第二系統(tǒng)中,作為所述第二系統(tǒng)中的子系統(tǒng); 在所述第二系統(tǒng)中接收編輯素材; 在所述第二系統(tǒng)中編輯所述編輯素材生成第一編輯素材,所述第一編輯素材中包括第一素材編輯操作屬性,所述第一素材編輯操作屬性包括第一特效編輯屬性及第一色彩編輯屬性; 根據(jù)所述第一素材編輯操作屬性生成第一編輯素材編輯文件; 在所述第二系統(tǒng)中根據(jù)所述第一編輯素材及所述第一編輯素材編輯文件生成第一傳遞素材; 調(diào)用所述子系統(tǒng),根據(jù)所述第一傳遞素材生成第二素材; 其中,所述第一系統(tǒng)為調(diào)色系統(tǒng),所述第二系統(tǒng)為非編系統(tǒng)。
2.如權(quán)利要求I中所述的方法,其特征在于,所述調(diào)用所述子系統(tǒng),將所述第一傳遞素材生成第二素材步驟具體包括 在所述子系統(tǒng)中編輯所述第一傳遞素材中的第一編輯素材生成第二編輯素材,所述第二編輯素材中包括第二素材編輯操作屬性,所述第二素材編輯操作屬性包括第二特效編輯屬性及第二色彩編輯屬性; 根據(jù)第一編輯素材及第二編輯素材編輯文件生成第二素材。
3.如權(quán)利要求I中所述的方法,其特征在于,所述調(diào)用所述子系統(tǒng),將所述第一傳遞素材生成第二素材步驟具體包括 在所述子系統(tǒng)中編輯所述第一傳遞素材中生成第二編輯素材,所述第二編輯素材中包括第一素材編輯操作屬性、第二素材編輯操作屬性,所述第二素材編輯操作屬性包括第二特效編輯屬性及第二色彩編輯屬性; 根據(jù)第二編輯素材及第二編輯素材編輯文件生成第二素材。
4.如權(quán)利要求2或3中所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)第一編輯素材及第二編輯素材編輯文件生成第二素材步驟后具體包括 在所述子系統(tǒng)中根據(jù)第二素材在所述子系統(tǒng)生成第二傳遞素材; 調(diào)用第二系統(tǒng),根據(jù)所述第二傳遞素材生成返回非編系統(tǒng)素材。
5.如權(quán)利要求4中所述的方法,其特征在于,所述調(diào)用第二系統(tǒng),根據(jù)所述第二傳遞素材生成返回非編系統(tǒng)素材步驟后還具體包括 在所述第二系統(tǒng)中編輯返回非編系統(tǒng)素材生成非編素材; 根據(jù)所述非編素材生成非編播放文件。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了一種同平臺(tái)非編系統(tǒng)間素材編輯的切換方法,包括將第一系統(tǒng)作為子程序加載到第二系統(tǒng)中,作為第二系統(tǒng)中的子系統(tǒng);在第二系統(tǒng)中接收編輯素材;在第二系統(tǒng)中編輯所述編輯素材生成第一編輯素材,根據(jù)第一素材編輯操作屬性生成第一編輯素材編輯文件;在第二系統(tǒng)中根據(jù)第一編輯素材及第一編輯素材編輯文件生成第一傳遞素材;調(diào)用子系統(tǒng),根據(jù)第一傳遞素材生成第二素材;解決了多非編系統(tǒng)的素材協(xié)同處理的問(wèn)題,方便靈活的實(shí)現(xiàn)了在當(dāng)前非編系統(tǒng)中使用其他非編系統(tǒng)中素材的方法,簡(jiǎn)化了不同非編系統(tǒng)間的素材數(shù)據(jù)共享,縮短了制作時(shí)間,減低了素材在不同非編系統(tǒng)下多次編輯的差錯(cuò)率。
文檔編號(hào)H04N5/268GK102752495SQ20111036234
公開(kāi)日2012年10月24日 申請(qǐng)日期2011年11月15日 優(yōu)先權(quán)日2011年11月15日
發(fā)明者晏曉鋒 申請(qǐng)人:新奧特(北京)視頻技術(shù)有限公司