專利名稱:一種視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及視頻圖像處理領(lǐng)域,尤其涉及一種視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法。
背景技術(shù):
在網(wǎng)絡(luò)視頻傳輸系統(tǒng)中,視頻都是先經(jīng)過壓縮,通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)浇邮辗?,再由接收方解碼顯示。但是在很多實際應(yīng)用的場合,由于受網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,現(xiàn)有的視頻編解碼算法無法滿足人們對視頻流暢顯示的需求。顯示設(shè)備顯示圖像的質(zhì)量在很大程度上取決于掃描模式和圖像的刷新率,傳統(tǒng)的顯示設(shè)備的掃描模式是隔行掃描,其圖像的刷新率一般為60場/秒。在被顯示圖像從前幀切換到下一幀之前,雖然在同一幀中圖像被連續(xù)顯示,但人眼預(yù)期圖像在下一幀的圖像的顯示,是在前幀圖像上的運動物體的運動方向上移動的同時觀看該圖像。換句話說,由于眼睛的跟隨運動是連續(xù)的,且進(jìn)行的取樣比幀間隔更精確,因此人眼觀看兩相鄰幀之間的圖像,看到的是模糊的圖像。為了解決這一問題,只能使顯示的幀間隔更短,這樣,可能改善具有少數(shù)目顯示幀的運動畫面中都不自然的運動。插幀方法是在不改變原有碼流的情況下,在解碼出來的每兩幀之間插出一幀,使顯示的視頻幀率比原來提高了將近1倍,有效的改善了視頻流暢性問題。插幀算法是基于物體的運動是平滑連續(xù)的,這個假設(shè)對于大多數(shù)視頻序列都是適用的。插幀算法的總體思路如圖1所示。設(shè)當(dāng)前幀的運動向量為(mVlx,mVly),插出幀的運動向量為(mvx = mvlx/2, mvy = mvly/2)。插出幀每個象素值的計算公式為F (x,y) = [Flri (x+mvx, y+mvy) +Fn (x-mvx, y-mvy) ] /2 ο其中Flri (χ, y)表示前一幀(x, y)位置的象素值,F(xiàn)n(x,y)表示當(dāng)前幀(x, y)位置的象素值。在實際應(yīng)用中,根據(jù)上述方法生成的插幀效果并不理想。這主要是由于以下幾個因素的影響(1)視頻編解碼算法中有I幀和I宏塊,I幀和I宏塊的運動向量為0,這些運動向量對插幀沒有參考意義。(2) 一幀圖像中雖然大部分物體運動是連續(xù)的,可能有小部分是不連續(xù)的,這樣插幀的局部效果會比較差。(3)實際情況中由于光線變化和攝像機(jī)采集的影響,編碼信息中的一些運動向量并不是物體的真實運動,這些運動向量不能用來作為插幀的參考運動向量。(4)在場景變換和前后兩幀物體運動變化很大的情況下,插幀的馬賽克現(xiàn)象比較嚴(yán)重?,F(xiàn)有的插幀實現(xiàn)方法大部分都是針對特定的編解碼算法,而且復(fù)雜度高,插幀效果也是針對測試序列而言,在實際應(yīng)用中效果并不理想。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的缺陷和不足,提供一種對視頻壓縮圖像進(jìn)行解壓縮的方法,該方法設(shè)計簡單,使視頻流顯示的幀數(shù)更加流暢,提高了視頻質(zhì)量。為達(dá)到上述目的,本發(fā)明是通過以下技術(shù)方案來實現(xiàn)的一種視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,包括如下步驟Sl 將解壓后的相鄰兩幀圖像分別分解為至少包括兩個像素塊的區(qū)域;S2 判斷第一幀圖像與第二幀圖像相對應(yīng)像素塊的相關(guān)性;S3 根據(jù)兩幀圖像對應(yīng)像素塊的相關(guān)性,在相鄰兩幀圖像間插入內(nèi)插幀;S4:顯示內(nèi)插幀。進(jìn)一步的,所述像素塊區(qū)域包括靜止像素區(qū)域、運動很慢的區(qū)域和快速運動像素區(qū)域。進(jìn)一步的,所述內(nèi)插幀至少包括兩個像素塊區(qū)域。進(jìn)一步的,判斷像素塊的運動矢量相關(guān)性。進(jìn)一步的,根據(jù)像素塊的運動矢量相關(guān)性生成內(nèi)插幀像素塊。進(jìn)一步的,所述內(nèi)插幀采用OBMC方法來進(jìn)行運動補(bǔ)償產(chǎn)生。進(jìn)一步的,所述步驟Sl中的像素塊可以根據(jù)圖像的特征進(jìn)行區(qū)域大小調(diào)整。本發(fā)明公開一種一種對視頻壓縮圖像進(jìn)行解壓縮的方法,該方法設(shè)計簡單,使視頻流顯示的幀數(shù)更加流暢,提高了視頻質(zhì)量,具有廣泛的適用性。
下面根據(jù)附圖和實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)說明。圖1為現(xiàn)有技術(shù)中插幀實現(xiàn)方法;圖2為本發(fā)明視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法的流程圖;圖3為OBMC圖示。圖4為OBMC算法像素塊中的小塊示意圖。
具體實施例方式圖1為現(xiàn)有技術(shù)中內(nèi)插幀實現(xiàn)的方法,內(nèi)插幀是通過幀間預(yù)測根據(jù)運動的慣性計算得到的。采用預(yù)測編碼的方法消除序列圖像在時間上的相關(guān)性,即不直接傳送當(dāng)前幀的像素值,而是傳送幀和其前一幀或后一幀的對應(yīng)像素之間的差值,這稱為幀間預(yù)測。幀間預(yù)測編碼是利用視頻圖像幀間的相關(guān)性,即時間相關(guān)性,來達(dá)到圖像壓縮的目的。在圖像傳輸技術(shù)中,活動圖像特別是電視圖像是關(guān)注的主要對象?;顒訄D像是由時間上以幀周期為間隔的連續(xù)圖像幀組成的時間圖像序列,它在時間上比在空間上具有更大的相關(guān)性。大多數(shù)電視圖像相鄰幀間細(xì)節(jié)變化是很小的,即視頻圖像幀間具有很強(qiáng)的相關(guān)性,利用幀所具有的相關(guān)性的特點進(jìn)行幀間編碼,可獲得比幀內(nèi)編碼高得多的壓縮比。對于靜止圖像或活動很慢的圖像,可以少傳一些幀,如隔幀傳輸,未傳輸?shù)膸媒邮斩说膸鎯ζ髦星耙粠臄?shù)據(jù)作為該幀數(shù)據(jù),對視覺沒有什么影響。由于人眼對圖像中靜止或活動慢的部分,要求有較高的空間分辨率,而對時間分辨率的要求可低些。
當(dāng)圖像中存在著運動物體時,簡單的預(yù)測不能收到好的效果,例如在圖2中當(dāng)前幀與前一幀的背景完全一樣,只是圖中像素塊平移了一個位置,如果簡單地以第幀像素值作為F幀的預(yù)測值,則當(dāng)前像素塊與前一幀像素塊的預(yù)測誤差都不為零。如果已經(jīng)知道了像素塊的方向和速度,可以從像素塊在幀的位置推算出它在F幀中的位置來,而背景圖像(不考慮被遮擋的部分)仍以前一幀的背景代替,將這種考慮了像素塊位移的而-1幀圖像作為F幀的預(yù)測值,就比簡單的預(yù)測準(zhǔn)確得多,從而可以達(dá)到更高的數(shù)據(jù)壓縮比。這種預(yù)測方法稱為具有運動補(bǔ)償?shù)膸g預(yù)測。本實施例中提出一種視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,根據(jù)視頻前后幀之間的相關(guān)性插值出新的一幅視頻圖像。圖2為該方法的流程圖,包括Sl 將解壓后的相鄰兩幀圖像分別分解為至少包括兩個像素塊的區(qū)域;S2 判斷第一幀圖像與第二幀圖像相對應(yīng)像素塊的相關(guān)性;S3 根據(jù)兩幀圖像對應(yīng)像素塊的相關(guān)性,在相鄰兩幀圖像間插入內(nèi)插幀;S4:顯示內(nèi)插幀。圖3為OBMC圖示。從圖3可以看出,內(nèi)插幀像素塊的運動向量估計是通過OBMC (重疊宏塊運動補(bǔ)償?shù)姆椒?來計算得到的,該方法可以有效的防止某一塊運動量過大引起的估計不準(zhǔn)確。圖4為像素塊中的小塊示意圖。一個宏塊由4個Block組成,一個宏塊為16x16象素矩陣,一個Block為8x8象素矩陣。數(shù)據(jù)編碼以宏塊為單位,運動預(yù)測以Block為單位。 I宏塊直接以象素值編碼,不進(jìn)行運動預(yù)測。補(bǔ)償塊是通過前后幀圖像的運動關(guān)系計算出中間插幀圖像的一塊。對所述宏塊的運動向量進(jìn)行分類取 SAD = Σ blocksize abs [Fn-1 (x+mvx, y+mvy) -Fn (x-mvx, y-mvy)],其中Σ blocksize表示對一個8x8的象素矩陣求和,F(xiàn)n-I (a, b)表示前一幀(a, b)位置的象素值,i^(a,b)表示當(dāng)前幀(a,b)位置的象素值,abs()表示取括號中數(shù)字的絕對值;當(dāng)SAD <閾值T (在該方法中T取值切(8x8))時,運動向量(mvx,mvy)可以作為插出幀的參考運動向量。當(dāng)SAD >閾值T時,取插出幀當(dāng)前Block上方,左方,左上方3個 Block的運動向量分別計算SAD值,取其中SAD值最小的運動向量作為當(dāng)前Block的運動向量;用OBMC方法生成插出幀的每個象素每個補(bǔ)償塊要覆蓋周圍4個Block,區(qū)域A中象素值的計算公式為
權(quán)利要求
1.一種視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,其特征在于,包括如下步驟51將解壓后的相鄰兩幀圖像分別分解為至少包括兩個像素塊的區(qū)域;52判斷第一幀圖像與第二幀圖像相對應(yīng)像素塊的相關(guān)性;53根據(jù)兩幀圖像對應(yīng)像素塊的相關(guān)性,在相鄰兩幀圖像間插入內(nèi)插幀;54顯示內(nèi)插幀。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,其特征在于,所述像素塊區(qū)域包括靜止像素區(qū)域、慢運動像素區(qū)域和快速運動像素區(qū)域。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,其特征在于,所述內(nèi)插幀至少包括兩個像素塊區(qū)域。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,其特征在于,判斷步驟S2中像素塊的運動矢量相關(guān)性。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,其特征在于,根據(jù)像素塊的運動矢量相關(guān)性生成內(nèi)插幀像素塊。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,其特征在于,所述內(nèi)插幀像素塊采用OBMC方法進(jìn)行運動補(bǔ)償產(chǎn)生。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,其特征在于,所述步驟Sl中的像素塊可以根據(jù)圖像的特征進(jìn)行區(qū)域大小調(diào)整。
全文摘要
本發(fā)明公開一種視頻數(shù)據(jù)還原的插幀方法,根據(jù)視頻前后幀之間的相關(guān)性插值出新的一幅視頻圖像,首先將解壓后的相鄰兩幀圖像分別分解為至少包括兩個像素塊的區(qū)域;判斷第一幀圖像與第二幀圖像相對應(yīng)像素塊的相關(guān)性;根據(jù)兩幀圖像對應(yīng)像素塊的相關(guān)性,在相鄰兩幀圖像間插入內(nèi)插幀;顯示內(nèi)插幀。該方法設(shè)計簡單,使視頻流顯示的幀數(shù)更加流暢,提高了視頻質(zhì)量,具有廣泛的適用性。
文檔編號H04N7/26GK102378010SQ20111036126
公開日2012年3月14日 申請日期2011年11月15日 優(yōu)先權(quán)日2011年11月15日
發(fā)明者王芳 申請人:無錫港灣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司