一種親子游戲設(shè)備的制造方法
【專利摘要】本實用新型公開了一種親子游戲設(shè)備,包括有兒童游戲游藝設(shè)備和互動設(shè)備,所述兒童游戲游藝設(shè)備包括有游戲主機(jī),所述互動設(shè)備包括有互動裝置和第一通信模塊,所述互動裝置通過第一通信模塊與游戲主機(jī)通訊連接。本實用新型通過互動設(shè)備的第一通信模塊傳輸互動裝置的使用數(shù)據(jù)到游戲主機(jī),起到投放虛擬游戲幣的效果,具備多種投幣方式,這樣不僅能增加兒童的游戲時間,而且還能提供親子游戲以及家長的娛樂、網(wǎng)購等,避免家長的單調(diào),提高游戲的趣味性以及安全性。本實用新型作為一種親子游戲設(shè)備可廣泛應(yīng)用于游戲娛樂領(lǐng)域。
【專利說明】
一種親子游戲設(shè)備
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本實用新型涉及游戲領(lǐng)域,尤其是一種親子游戲設(shè)備。
【背景技術(shù)】
[0002]目前,隨著科技的不斷發(fā)展,兒童游戲機(jī)以其獨特的優(yōu)點得到廣泛的應(yīng)用,能夠有效的幫助兒童開發(fā)智力,具有更加優(yōu)越的性能。
[0003]然而現(xiàn)有技術(shù)中的兒童游戲游藝設(shè)備通常都功能單一,兒童使用游戲設(shè)備時,家長需要在旁照看,但過程單調(diào),缺乏個人的休閑娛樂活動,因此家長常常會在小朋友使用兒童游戲游藝設(shè)備時離開小朋友去消磨時間,留小朋友獨自在兒童游戲游藝設(shè)備處,這樣則會造成對兒童的疏忽看護(hù),相對降低了兒童游戲的安全性。
【實用新型內(nèi)容】
[0004]為了解決上述技術(shù)問題,本實用新型的目的是:提供一種親子游戲設(shè)備。
[0005]本實用新型所采用的技術(shù)方案是:一種親子游戲設(shè)備,包括有兒童游戲游藝設(shè)備和互動設(shè)備,所述兒童游戲游藝設(shè)備包括有游戲主機(jī),所述互動設(shè)備包括有互動裝置和第一通信模塊,所述互動裝置通過第一通信模塊與游戲主機(jī)通訊連接。
[0006]進(jìn)一步,所述兒童游戲游藝設(shè)備還包括有投幣器,所述投幣器連接至游戲主機(jī)的第一輸入端。
[0007]進(jìn)一步,所述互動裝置包括游戲設(shè)備、健身器材、聯(lián)網(wǎng)購物設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)充值設(shè)備、視頻點播設(shè)備、廣告播放設(shè)備中至少一種。
[0008]進(jìn)一步,所述第一通信模塊包括通信接口模塊和/或無線通信模塊。
[0009]進(jìn)一步,所述通信接口模塊包括USB接口模塊、RS232接口模塊、RS485接口模塊、SPI接口模塊中至少一種。
[0010]進(jìn)一步,所述無線通信模塊包括藍(lán)牙無線通訊模塊、紅外無線通訊模塊、Zigbee無線通訊模塊中至少一種。
[0011]進(jìn)一步,所述Zigbee無線通訊模塊包括第一ZigBee芯片、第一時鐘電路、信號放大濾波電路以及第一天線,所述第一時鐘電路以及信號放大濾波電路均與第一 ZigBee芯片連接,所述信號放大濾波電路與第一天線連接;所述第一 ZigBee芯片與互動裝置連接。
[0012]進(jìn)一步,所述Zigbee無線通訊模塊包括第二ZigBee芯片、第二時鐘電路、信號發(fā)送電路、信號接收電路以及第二天線;所述第二時鐘電路和互動裝置均與第二 ZigBee芯片連接,所述第二 ZigBee芯片的輸出端與信號發(fā)送電路的輸入端連接,所述信號發(fā)送電路的輸出端與第二天線連接,所述第二天線還與信號接收電路的輸入端連接,所述信號接收電路的輸出端與第二 ZigBee芯片的輸入端連接。
[0013]進(jìn)一步,所述互動設(shè)備還包括第二通信模塊,所述第二通信模塊與互動裝置連接。
[0014]進(jìn)一步,所述第二通信模塊包括以太網(wǎng)模塊、WIFI無線通信模塊、4G無線通信模塊、3G無線通信模塊、藍(lán)牙無線通信模塊、紅外無線通信模塊、Zigbee無線通信模塊中至少一種。
[0015]本實用新型的有益效果是:本實用新型通過互動設(shè)備的第一通信模塊傳輸互動裝置的使用數(shù)據(jù)到游戲主機(jī),起到投放虛擬游戲幣的效果,具備多種投幣方式,這樣不僅能增加兒童的游戲時間,而且還能提供親子游戲以及家長的娛樂、網(wǎng)購等,避免家長的單調(diào),提高游戲的趣味性以及兒童游戲時的安全性。
【附圖說明】
[0016]圖1為本實用新型設(shè)備的結(jié)構(gòu)框圖;
[0017]圖2為本實用新型中無線通信模塊的一具體實施例結(jié)構(gòu)框圖;
[0018]圖3為本實用新型中無線通信模塊的另一具體實施例結(jié)構(gòu)框圖;
[0019]圖4為圖1進(jìn)一步實施的結(jié)構(gòu)框圖。
【具體實施方式】
[0020]下面結(jié)合附圖對本實用新型的【具體實施方式】作進(jìn)一步說明:
[0021]—種親子游戲設(shè)備,包括有兒童游戲游藝設(shè)備和互動設(shè)備,所述兒童游戲游藝設(shè)備包括有游戲主機(jī),所述互動設(shè)備包括有互動裝置和第一通信模塊,所述互動裝置通過第一通信模塊與游戲主機(jī)通訊連接。
[0022]參照圖1,所述兒童游戲游藝設(shè)備還包括有投幣器,所述投幣器連接至游戲主機(jī)的第一輸入端;在本實施例中,所述兒童游戲游藝設(shè)備可優(yōu)選為兒童搖擺機(jī)、兒童電玩設(shè)備等投幣式兒童游戲游藝設(shè)備。
[0023]進(jìn)一步作為優(yōu)選的實施方式,所述互動裝置包括游戲設(shè)備、健身器材、聯(lián)網(wǎng)購物設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)充值設(shè)備、視頻點播設(shè)備、廣告播放設(shè)備中至少一種。
[0024]作為本實用新型第一具體實施例,所述互動裝置為游戲設(shè)備,所述游戲設(shè)備在處于游戲狀態(tài)時會產(chǎn)生相應(yīng)的游戲信息,例如游戲積分、游戲時間等,通過第一通信模塊發(fā)送至游戲主機(jī),游戲主機(jī)接收到第一通信模塊傳來的信號(相當(dāng)于投幣成功的信號)從而驅(qū)動兒童游戲游藝設(shè)備的游戲主機(jī)繼續(xù)工作。對于所述的游戲設(shè)備(互動裝置),其結(jié)構(gòu)通常包括一處理器、游戲執(zhí)行機(jī)構(gòu)(如搖桿、按鍵等)以及顯示屏,所述處理器分別與游戲執(zhí)行機(jī)構(gòu)和顯示屏連接,而根據(jù)常識可知,當(dāng)游戲設(shè)備處于游戲狀態(tài)時,處理器執(zhí)行現(xiàn)有的游戲程序時會產(chǎn)生相應(yīng)的游戲積分、游戲時間等游戲信息。因此,在本實用新型中,就是將游戲設(shè)備所產(chǎn)生的游戲積分、游戲時間等信息作為投幣成功的信號通過第一通信模塊發(fā)送至游戲主機(jī),從而驅(qū)動游戲主機(jī)繼續(xù)工作,給兒童玩,這樣即相當(dāng)于對兒童游戲游藝設(shè)備進(jìn)行充值。
[0025]作為本實用新型第二具體實施例,所述互動裝置為健身器材,如跑步機(jī)、劃船機(jī)等,家長在使用健身器材時,器材記錄下用戶運動時間、消耗能量等數(shù)據(jù),并將上述一種或者多種數(shù)據(jù)通過第一通信模塊發(fā)送至游戲主機(jī),游戲主機(jī)根據(jù)接收到的信號(相當(dāng)于投幣成功的信號)驅(qū)動游戲主機(jī),使其繼續(xù)工作,例如將運動時間按照一定比例轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的投幣額。
[0026]作為本實用新型第三具體實施例,所述互動裝置為聯(lián)網(wǎng)購物設(shè)備,家長在使用聯(lián)網(wǎng)購物設(shè)備時,該設(shè)備記錄下網(wǎng)絡(luò)流量、用戶購物時間、消費額等數(shù)據(jù),并將上述一種或者多種數(shù)據(jù)通過第一通信模塊發(fā)送至游戲主機(jī),游戲主機(jī)根據(jù)接收到的信號(相當(dāng)于投幣成功的信號)驅(qū)動游戲主機(jī),例如將用戶購物時間按照一定比例轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的投幣額。
[0027]作為本實用新型第四具體實施例,所述互動裝置為網(wǎng)絡(luò)充值設(shè)備,例如手機(jī)卡、水電費卡、公交卡等的充值設(shè)備,家長在使用充值設(shè)備時,該設(shè)備記錄下充值額度等數(shù)據(jù),并將上述數(shù)據(jù)通過第一通信模塊發(fā)送至游戲主機(jī),游戲主機(jī)根據(jù)接收到的信號(相當(dāng)于投幣成功的信號)驅(qū)動游戲主機(jī)。
[0028]作為本實用新型第五具體實施例,所述互動裝置為視頻點播設(shè)備,該設(shè)備記錄下網(wǎng)絡(luò)流量、視頻播放時間等數(shù)據(jù),并將上述一種或者多種數(shù)據(jù)通過第一通信模塊發(fā)送至游戲主機(jī),游戲主機(jī)根據(jù)接收到的信號(相當(dāng)于投幣成功的信號)驅(qū)動游戲主機(jī),例如將用戶購物時間按照一定比例轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的投幣額。
[0029]作為本實用新型第六具體實施例,所述互動裝置為廣告播放設(shè)備,該設(shè)備記錄下廣告播放時間等數(shù)據(jù),并將上述數(shù)據(jù)通過第一通信模塊發(fā)送至游戲主機(jī),游戲主機(jī)根據(jù)接收到的信號(相當(dāng)于投幣成功的信號)驅(qū)動游戲主機(jī),例如將廣告播放時間按照一定比例轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的投幣額。
[0030]作為上述實施例的優(yōu)選實施方式,所述第一通信模塊包括通信接口模塊和/或無線通信模塊。
[0031 ]優(yōu)選地,所述通信接口模塊包括USB接口模塊、RS232接口模塊、RS485接口模塊、SPI接口模塊中至少一種。
[0032]優(yōu)選地,所述無線通信模塊包括藍(lán)牙無線通訊模塊、紅外無線通訊模塊、Zigbee無線通訊模塊中至少一種。
[0033]優(yōu)選地,如圖2所示,所述Zigbee無線通訊模塊的一具體實施例,其包括第一ZigBee芯片、第一時鐘電路、信號放大濾波電路以及第一天線,所述第一時鐘電路以及信號放大濾波電路均與第一 ZigBee芯片連接,所述信號放大濾波電路與第一天線連接;所述第一 ZigBee芯片與互動裝置連接。通過使用這一 Zigbee無線通訊模塊,其具有結(jié)構(gòu)簡單、體積小等優(yōu)點。
[0034]優(yōu)選地,如圖3所示,所述Zigbee無線通訊模塊的另一具體實施例,其包括第二ZigBee芯片、第二時鐘電路、信號發(fā)送電路、信號接收電路以及第二天線;所述第二時鐘電路和互動裝置均與第二 ZigBee芯片連接,所述第二 ZigBee芯片的輸出端與信號發(fā)送電路的輸入端連接,所述信號發(fā)送電路的輸出端與第二天線連接,所述第二天線還與信號接收電路的輸入端連接,所述信號接收電路的輸出端與第二 ZigBee芯片的輸入端連接。具體地,在本實施例中,所述信號發(fā)送電路包括數(shù)模轉(zhuǎn)換器、功率放大器、倍頻器,所述第二 ZigBee芯片的輸出端依次通過數(shù)模轉(zhuǎn)換器、功率放大器進(jìn)而與倍頻器的輸入端連接,所述倍頻器的輸出端與第二天線連接;所述信號接收電路包括下變頻器、濾波器、低噪聲放大器、模數(shù)轉(zhuǎn)換器,所述第二天線與下變頻器的輸入端連接,所述下變頻器的輸出端依次通過濾波器、低噪聲放大器、模數(shù)轉(zhuǎn)換器進(jìn)而與第二 ZigBee芯片的輸入端連接。通過使用這一 Zigbee無線通訊模塊,其具有穩(wěn)定高等優(yōu)點。
[0035]進(jìn)一步作為優(yōu)選的實施方式,所述互動設(shè)備還包括第二通信模塊,所述第二通信模塊與互動裝置連接。通過設(shè)置第二通信模塊,互動裝置能夠與上位機(jī)和/或互聯(lián)網(wǎng)端進(jìn)行通訊連接。
[0036]進(jìn)一步作為優(yōu)選的實施方式,所述第二通信模塊包括以太網(wǎng)模塊、WIFI無線通信模塊、4G無線通信模塊、3G無線通信模塊、藍(lán)牙無線通信模塊、紅外無線通信模塊、Zigbee無線通信模塊中至少一種。
[0037]另外優(yōu)選地,當(dāng)兒童游戲游藝設(shè)備和互動設(shè)備均為帶有顯示模塊的設(shè)備時,所述互動設(shè)備中還可設(shè)置一視頻信號共享接口模塊,從而實現(xiàn)互動設(shè)備和兒童游戲游藝設(shè)備之間的視頻共享,這樣能進(jìn)一步地增加親子間的互動,以及游戲的趣味性。
[0038]以上是對本實用新型的較佳實施進(jìn)行了具體說明,但本實用新型創(chuàng)造并不限于所述實施例,熟悉本領(lǐng)域的技術(shù)人員在不違背本實用新型精神的前提下還可以作出種種的等同變換或替換,這些等同的變形或替換均包含在本申請權(quán)利要求所限定的范圍內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:包括有兒童游戲游藝設(shè)備和互動設(shè)備,所述兒童游戲游藝設(shè)備包括有游戲主機(jī),所述互動設(shè)備包括有互動裝置和第一通信模塊,所述互動裝置通過第一通信模塊與游戲主機(jī)通訊連接。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述兒童游戲游藝設(shè)備還包括有投幣器,所述投幣器連接至游戲主機(jī)的第一輸入端。3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述互動裝置包括游戲設(shè)備、健身器材、聯(lián)網(wǎng)購物設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)充值設(shè)備、視頻點播設(shè)備、廣告播放設(shè)備中至少一種。4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述第一通信模塊包括通信接口模塊和/或無線通信模塊。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述通信接口模塊包括USB接口模塊、RS232接口模塊、RS485接口模塊、SPI接口模塊中至少一種。6.根據(jù)權(quán)利要求4所述一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述無線通信模塊包括藍(lán)牙無線通訊模塊、紅外無線通訊模塊、Zigbee無線通訊模塊中至少一種。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述Zigbee無線通訊模塊包括第一 ZigBee芯片、第一時鐘電路、信號放大濾波電路以及第一天線,所述第一時鐘電路以及信號放大濾波電路均與第一 ZigBee芯片連接,所述信號放大濾波電路與第一天線連接;所述第一 ZigBee芯片與互動裝置連接。8.根據(jù)權(quán)利要求6所述一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述Zigbee無線通訊模塊包括第二 ZigBee芯片、第二時鐘電路、信號發(fā)送電路、信號接收電路以及第二天線;所述第二時鐘電路和互動裝置均與第二 ZigBee芯片連接,所述第二 ZigBee芯片的輸出端與信號發(fā)送電路的輸入端連接,所述信號發(fā)送電路的輸出端與第二天線連接,所述第二天線還與信號接收電路的輸入端連接,所述信號接收電路的輸出端與第二 ZigBee芯片的輸入端連接。9.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述互動設(shè)備還包括第二通信模塊,所述第二通信模塊與互動裝置連接。10.根據(jù)權(quán)利要求9所述一種親子游戲設(shè)備,其特征在于:所述第二通信模塊包括以太網(wǎng)模塊、WIFI無線通信模塊、4G無線通信模塊、3G無線通信模塊、藍(lán)牙無線通信模塊、紅外無線通信模塊、Zigbee無線通信模塊中至少一種。
【文檔編號】G06Q30/02GK205621176SQ201620327545
【公開日】2016年10月5日
【申請日】2016年4月18日
【發(fā)明人】朱果昌
【申請人】廣州龍贏動漫科技有限公司