一種故事生成設備及故事生成方法
【專利摘要】本發(fā)明實施例公開了一種故事生成設備,包括:人機交互單元、故事元素設定單元、故事元素編輯單元和故事元素合成單元。本發(fā)明實施例還公開了一種故事生成方法,包括:建立人機交互單元,用于接收用戶輸入的各種指令及故事內(nèi)容信息,并顯示故事頁面;按照所述人機交互單元接收的設定指令,設定當前故事頁面需要的人物和\或背景,添加在當前故事頁面中;按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面進行編輯處理,獲得包含故事內(nèi)容信息的當前故事頁面;將獲得的各個故事頁面按照每個故事頁面所對應的頁碼進行合成處理,生成故事書。本發(fā)明提供的一種故事生成設備及故事生成方法,使該設備的用戶能夠主動參與故事內(nèi)容的創(chuàng)作。
【專利說明】
一種故事生成設備及故事生成方法
技術領域
[0001]本發(fā)明涉及人機交互領域,尤其涉及一種基于人機交互的故事生成設備及故事生成方法。
【背景技術】
[0002]隨著計算機的普及和信息技術的發(fā)展,基于人機交互的故事創(chuàng)作產(chǎn)品也應運而生,作為一種輔助工具,為兒童提供了故事創(chuàng)作的空間和樂趣,激發(fā)了兒童的想象力,并極大地促進了兒童的智力發(fā)展。
[0003]綜合國際與國內(nèi)市場情況,現(xiàn)有的基于人機交互的故事創(chuàng)作產(chǎn)品均以現(xiàn)成固有的內(nèi)容進行單向傳播,受眾被動接受信息,無法主動將其自身創(chuàng)意融入故事或隨時隨地創(chuàng)作專屬自己的故事并進行分享出版。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明實施例的目的在于提供一種故事生成設備及故事生成方法,使該設備的用戶能夠主動參與故事內(nèi)容的創(chuàng)作。
[0005]為達到上述目的,本發(fā)明實施例公開了一種故事生成設備,包括:
[0006]人機交互單元,用于接收用戶輸入的各種指令及故事內(nèi)容信息,并顯示故事頁面;
[0007]故事元素設定單元,用于按照所述人機交互單元接收的設定指令,設定當前故事頁面需要的人物和\或背景,獲得包含人物和\或背景的場景畫面并添加在當前故事頁面中;
[0008]故事元素編輯單元,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面進行編輯處理,獲得包含故事內(nèi)容信息的當前故事頁面;
[0009]故事元素合成單元,用于將所述故事元素編輯單元獲得的各個故事頁面按照每個故事頁面所對應的頁碼進行合成處理,生成故事書。
[0010]進一步,所述故事元素設定單元包括:
[0011 ]背景設定模塊,用于將所述人機交互單元接收的用戶輸入的背景,或用戶從預設的背景中選擇的背景,設定為當前故事頁面所需的背景畫面,添加在當前故事頁面中;
[0012]人物設定模塊,用于將所述人機交互單元接收的用戶輸入的人物形象或用戶從預設的人物形象中選擇的人物形象,設定為當前故事頁面所需的人物形象,添加在當前故事頁面中;
[0013]場景生成模塊,用于將當前故事頁面所需的背景畫面和\或人物形象按照人物覆蓋背景的原則進行合成,設定為當前故事頁面所需的場景畫面,添加在當前故事頁面中。
[0014]進一步,所述故事元素編輯單元包括:
[0015]畫筆編輯模塊,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行繪畫編輯,包括移動、縮放、旋轉、刪除、顏色、形狀,以及橡皮擦功能;
[0016]文字編輯模塊,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行文字編輯,包括字體、大??;
[0017]錄音編輯模塊,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行錄音編輯,包括錄音、播放、音質(zhì)檢測。
[0018]進一步,還包括:分享單元,用于通過網(wǎng)絡通信模塊,將所述故事元素合成單元生成的故事書發(fā)布至微信、微博或QQ進行分享。
[0019]進一步,還包括:登錄單元,用于按照所述人機交互單元接收的身份認證信息對用戶進行身份認證;
[0020]所述故事元素設定單元、故事元素編輯單元及故事元素合成單元,在所述登錄單元對用戶身份認證成功后開啟。
[0021]進一步,所述的人機交互單元由觸摸顯示屏實現(xiàn)或由顯示屏與鍵盤組合實現(xiàn);[0022 ]所述故事元素設定單元、故事元素編輯單元及故事元素合成單元由處理器實現(xiàn)。
[0023]本發(fā)明實施例還提供一種故事生成方法,包括如下步驟:
[0024]SI)建立人機交互單元,用于接收用戶輸入的各種指令及故事內(nèi)容信息,并顯示故事頁面;
[0025]S2)按照所述人機交互單元接收的設定指令,設定當前故事頁面需要的人物和\或背景,獲得包含人物和\或背景的場景畫面并添加在當前故事頁面中;
[0026]S3)按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面進行編輯處理,獲得包含故事內(nèi)容信息的當前故事頁面;
[0027]S4)將獲得的各個故事頁面按照每個故事頁面所對應的頁碼進行合成處理,生成故事書。
[0028]進一步,所述步驟S2)包括:
[0029]將所述人機交互單元接收的用戶輸入的背景,或用戶從預設的背景中選擇的背景,設定為當前故事頁面所需的背景畫面,添加在當前故事頁面中;
[0030]將所述人機交互單元接收的用戶輸入的人物形象或用戶從預設的人物形象中選擇的人物形象,設定為當前故事頁面所需的人物形象,添加在當前故事頁面中;
[0031]將當前故事頁面所需的背景畫面和\或人物形象按照人物覆蓋背景的原則進行合成,設定為當前故事頁面所需的場景畫面,添加在當前故事頁面中。
[0032]進一步,所述步驟S3)包括:
[0033]按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行繪畫編輯,包括移動、縮放、旋轉、刪除、顏色、形狀,以及橡皮擦功能;
[0034]按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行文字編輯,包括字體、大?。?br>[0035]按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行錄音編輯,包括錄音、播放、音質(zhì)檢測。
[0036]進一步,通過網(wǎng)絡通信模塊,將生成的故事書發(fā)布至微信、微博或QQ進行分享。
[0037]由上述的技術方案可見,本發(fā)明實施例由背景、人物、畫筆、文字/錄音四個主界面組成一個多維度、立體化的創(chuàng)作空間,并通過大量豐富的圖片庫輔助聯(lián)想、充分發(fā)揮和調(diào)動創(chuàng)作者的編輯組合能力,從而實現(xiàn)創(chuàng)作目的。當然,實施本發(fā)明的任一產(chǎn)品或方法必不一定需要同時達到以上所述的所有優(yōu)點。
【附圖說明】
[0038]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術中的技術方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0039]圖1為本發(fā)明實施例1故事生成設備的結構示意圖;
[0040]圖2為本發(fā)明實施例2故事生成設備的結構示意圖;
[0041 ]圖3為本發(fā)明實施例3故事生成設備的結構示意圖;
[0042]圖4為本發(fā)明實施例3故事生成設備的背景設定的人機交互界面示意圖;
[0043]圖5為本發(fā)明實施例3故事生成設備的人物設定的人機交互界面示意圖;
[0044]圖6為本發(fā)明實施例3故事生成設備的畫筆編輯的人機交互界面示意圖;
[0045]圖7為本發(fā)明實施例3故事生成設備的文字編輯的人機交互界面示意圖;
[0046]圖8為本發(fā)明實施例3故事生成設備的語音編輯的人機交互界面示意圖;
[0047]圖9為本發(fā)明實施例4故事生成設備的結構示意圖;
[0048]圖10為本發(fā)明實施例5故事生成設備的結構示意圖;
[0049]圖11為本發(fā)明實施例6故事生成方法流程示意圖;
[0050]圖12為本發(fā)明實施例7故事生成方法流程示意圖;
[0051 ]圖13為本發(fā)明實施例8故事生成方法流程示意圖。
【具體實施方式】
[0052]下面將結合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
[0053]實施例1
[0054]如圖1所示,本發(fā)明實施例1故事生成設備包括:
[0055]人機交互單元100,用于接收用戶輸入的各種指令及故事內(nèi)容信息,并顯示故事頁面;
[0050]故事元素設定單元200,用于按照所述人機交互單元接收的設定指令,設定當前故事頁面需要的人物和\或背景,獲得包含人物和\或背景的場景畫面并添加在當前故事頁面中;
[0057]故事元素編輯單元300,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面進行編輯處理,獲得包含故事內(nèi)容信息的當前故事頁面;
[0058]故事元素合成單元400,用于將所述故事元素編輯單元獲得的各個故事頁面按照每個故事頁面所對應的頁碼進行合成處理,生成故事書。
[0059]需要說明的是,該人機交互單元100由觸摸顯示屏實現(xiàn)或由顯示屏與鍵盤組合實現(xiàn);故事元素設定單元200、故事元素編輯單元300及故事元素合成單元400由處理器實現(xiàn)。在具體的程序實現(xiàn)中,例如,安卓版產(chǎn)品前端我們通過MyEc I i P se+ADT+SDK (+NDK)作為android端開發(fā)環(huán)境,SQLite為android端數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)了前臺界面操作與展示和后臺數(shù)據(jù)與文件的存儲等功能。蘋果版產(chǎn)品前端開發(fā)以Xcode作為開發(fā)環(huán)境,使用Swif I^PObjeive-C混合開發(fā);SQLite作為1S端的數(shù)據(jù)庫,用來實現(xiàn)數(shù)據(jù)和界面的連接。移動端的圖片和錄音通過OSS從服務器獲取,用作前端的展示,界面的基礎框架搭建使用storyboard和Xib搭建。
[0060]這樣,使用者通過計算機的輔助可以主動參與故事內(nèi)容的創(chuàng)作,利用已有的數(shù)據(jù)庫資源來幫助使用者完善創(chuàng)作思路,達到即時呈現(xiàn)創(chuàng)作過程和結果的目的,并增加了創(chuàng)作的樂趣。
[0061 ] 實施例2
[0062 ]作為實施例1的一種優(yōu)選方案,如圖2所示,所述故事元素設定單元200包括:
[0063]背景設定模塊210,用于將所述人機交互單元接收的用戶輸入的背景,或用戶從預設的背景中選擇的背景,設定為當前故事頁面所需的背景畫面,添加在當前故事頁面中;
[0064]人物設定模塊220,用于將所述人機交互單元接收的用戶輸入的人物形象或用戶從預設的人物形象中選擇的人物形象,設定為當前故事頁面所需的人物形象,添加在當前故事頁面中;
[0065]場景生成模塊230,用于將當前故事頁面所需的背景畫面和\或人物形象按照人物覆蓋背景的原則進行合成,設定為當前故事頁面所需的場景畫面,添加在當前故事頁面中。[ΟΟ??]需要說明的是,本發(fā)明故事頁面運用幀布局(FrameLayout)格式,將界面分為兩層:背景層和人物層。背景層為底層,人物層為頂層。
[0067]這樣,通過新建或選擇故事中所需要的人物和背景,實現(xiàn)了使用者本身不需要用創(chuàng)造性的勞動,就可以在故事頁面中呈現(xiàn)所需要的場景,縮短了創(chuàng)作周期,場景呈現(xiàn)更直觀、實時,能夠最大限度調(diào)動使用者的創(chuàng)作積極性。
[0068]實施例3
[0069]作為上述實施例1和2的更優(yōu)選方案,與實施例1或2不同的是,本實施例故事生成設備中,如圖3所示,所述故事元素編輯單元包括:
[0070]畫筆編輯模塊310,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行繪畫編輯,包括移動、縮放、旋轉、刪除、顏色、形狀,以及橡皮擦功能,如圖6所示。
[0071]文字編輯模塊320,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行文字編輯,包括字體、大小,如圖7所示。
[0072]錄音編輯模塊330,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行錄音編輯,包括錄音、播放、音質(zhì)檢測,如圖8所示。
[0073]需要說明的是,在新增故事書中每個頁面通過幀布局分層實現(xiàn)對各個層面的編輯工作,總體分為4各層次,分別為背景層、人物層、畫筆層和文字錄音層,每個層面實現(xiàn)各自的功能,通過切換層面展現(xiàn)相應的畫面,最后將各個層面整體呈現(xiàn)出來,達到對故事頁面的完整視覺感。保存時,將各個層面數(shù)據(jù)和圖片分別保存到本地數(shù)據(jù)庫和文件中,同時將故事界面截屏處理,已達到對本頁故事圖片的整體獲取,并上傳到服務器端。如圖4所示,背景層面可添加背景視圖,并通過畫筆、文字、錄音工具等對背景視圖進行相關操作,記錄與之相關的所有參數(shù),保存到本地數(shù)據(jù)庫以及相應的文件中。如圖5所示,人物層面中添加多個人物視圖,通過對人物視圖的移動、放大旋轉等操作,記錄與之相關的所有參數(shù),保存到本地數(shù)據(jù)庫以及相應的文件中。
[0074]這樣,通過在圖庫中選擇背景和人物,輔以文字、語音、畫筆等多媒體工具補充描述,來幫助使用者完善創(chuàng)作思路,從而實現(xiàn)了使用者本身不需要用創(chuàng)造性的勞動、只需通過簡便直觀的按鈕自由組合出他想表達的創(chuàng)作情境,從而推動人類社會對創(chuàng)新思維和個體思想自由表達的進步。
[0075]實施例4
[0076]作為上述實施例的一種優(yōu)選方案,與上述實施例不同的是,如圖9所示,該故事生成設備,還包括:分享單元500,用于通過網(wǎng)絡通信模塊,將故事元素合成單元400生成的故事書發(fā)布至微信、微博或QQ進行分享。
[0077]具體地,分享朋友圈界面通過服務器發(fā)過來的地址,發(fā)送到朋友圈相應的界面,通過HTML展示各個故事。這樣,有利于故事書作品的傳播。
[0078]實施例5
[0079]作為上述實施例的一種優(yōu)選方案,與上述實施例不同的是,如圖10所示,該故事生成設備,還包括:
[0080]登錄單元600,用于按照所述人機交互單元100接收的身份認證信息對用戶進行身份認證;故事元素設定單元200、故事元素編輯單元300及故事元素合成單元400,在登錄單元對用戶身份認證成功后開啟。
[0081]這樣,增加了使用者的創(chuàng)作保密性和網(wǎng)絡安全性。
[0082]當然,除了以上各單元,作為一款人機交互產(chǎn)品,個人中心界面也可以提供用戶信息管理、添加好友、獲取通訊錄、打印圖書、公司簡介等功能接口。
[0083]實施例6
[0084]如圖11所示,本發(fā)明實施例提供了一種故事生成方法,包括如下步驟:
[0085]S100)建立人機交互單元,用于接收用戶輸入的各種指令及故事內(nèi)容信息,并顯示故事頁面;
[0086]S200)按照所述人機交互單元接收的設定指令,設定當前故事頁面需要的人物和\或背景,獲得包含人物和\或背景的場景畫面并添加在當前故事頁面中;
[0087]S300)按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面進行編輯處理,獲得包含故事內(nèi)容信息的當前故事頁面;
[0088]S400)將獲得的各個故事頁面按照每個故事頁面所對應的頁碼進行合成處理,生成故事書。
[0089]實施例7
[0090]作為實施例6的一種優(yōu)選方案,如圖12所示,一種故事生成方法,與實施例6不同的是,所述步驟S200)包括:
[0091]S210)將所述人機交互單元接收的用戶輸入的背景,或用戶從預設的背景中選擇的背景,設定為當前故事頁面所需的背景畫面,添加在當前故事頁面中;
[0092]S220)將所述人機交互單元接收的用戶輸入的人物形象或用戶從預設的人物形象中選擇的人物形象,設定為當前故事頁面所需的人物形象,添加在當前故事頁面中;
[0093]S230)將當前故事頁面所需的背景畫面和\或人物形象按照人物覆蓋背景的原則進行合成,設定為當前故事頁面所需的場景畫面,添加在當前故事頁面中。
[0094]需要說明的是,上述步驟并不一定按照順序執(zhí)行、缺一不可,而是并列可選的,每一步驟均可單獨進行;也就是說當前故事頁面可以只有背景或人物。
[0095]這樣,通過新建或選擇故事中所需要的人物和背景,實現(xiàn)了使用者本身不需要用創(chuàng)造性的勞動,就可以在故事頁面中呈現(xiàn)所需要的場景,縮短了創(chuàng)作周期,場景呈現(xiàn)更直觀、實時,能夠最大限度調(diào)動使用者的創(chuàng)作積極性。
[0096]實施例8
[0097]作為實施例6或7的一種優(yōu)選方案,如圖13所示,一種故事生成方法,與實施例6或7不同的是,所述步驟S300)包括:
[0098]S310)按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行繪畫編輯,包括移動、縮放、旋轉、刪除、顏色、形狀,以及橡皮擦功能;
[0099]S320)按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行文字編輯,包括字體、大??;
[0100]S330)按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行錄音編輯,包括錄音、播放、音質(zhì)檢測。
[0101]需要說明的是,上述步驟并不一定按照順序執(zhí)行、缺一不可,而是并列可選的,每一步驟均可單獨進行。
[0102]具體到,添加背景圖片和添加人物圖片的選擇使用了滾動試圖加載,添加人物,可以對人物進行一系列的操作,例如:拖動、放大縮小、旋轉、長按刪除,畫筆界面可以選擇畫筆的樣式、顏色,以及橡皮擦功能;文字輸入可以調(diào)整文字的字體大小、字體樣式;錄音功能實現(xiàn)了長按錄音,點擊播放的功能,在錄音的同時,可以檢測聲音的高低中間會有顯示,將上述所有數(shù)據(jù)保存到后臺數(shù)據(jù)庫,以及本地存儲利用截圖功能對繪畫以及主界面的截圖,用以做展示。
[0103]這樣,通過在圖庫中選擇背景和人物,輔以文字、語音、畫筆等多媒體工具補充描述,來幫助使用者完善創(chuàng)作思路,主動參與故事內(nèi)容的創(chuàng)作,只需通過簡便直觀的按鈕自由組合出他想表達的創(chuàng)作情境,從而推動人類社會對創(chuàng)新思維和個體思想自由表達的進步。
[0104]當然,與該故事生成方法,還可以通過網(wǎng)絡通信模塊,將生成的故事書發(fā)布至微信、微博或QQ進行分享。也可以采用現(xiàn)有技術提供用戶信息管理、添加好友、獲取通訊錄、打印圖書、公司簡介等功能接口。
[0105]由上述實施例可見,本發(fā)明的故事生成設備和方法,由背景、人物、畫筆、文字/錄音四個主界面組成一個多維度、立體化的創(chuàng)作空間,并通過大量豐富的圖片庫輔助聯(lián)想、充分發(fā)揮和調(diào)動創(chuàng)作者的編輯組合能力,從而實現(xiàn)創(chuàng)作目的。
[0106]需要說明的是,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,其中所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡單元上??梢愿鶕?jù)實際的需要選擇其中的部分或者全部模塊來實現(xiàn)本實施例方案的目的。本領域普通技術人員在不付出創(chuàng)造性的勞動的情況下,即可以理解并實施。
[0107]通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到各實施方式可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn),當然也可以通過硬件?;谶@樣的理解,上述技術方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品可以存儲在計算機可讀存儲介質(zhì)中,如R0M/RAM、磁碟、光盤等,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行各個實施例或者實施例的某些部分所述的方法。
[0108]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護范圍。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進等,均包含在本發(fā)明的保護范圍內(nèi)。
【主權項】
1.一種故事生成設備,其特征在于,包括: 人機交互單元,用于接收用戶輸入的各種指令及故事內(nèi)容信息,并顯示故事頁面; 故事元素設定單元,用于按照所述人機交互單元接收的設定指令,設定當前故事頁面需要的人物和\或背景,獲得包含人物和\或背景的場景畫面并添加在當前故事頁面中;故事元素編輯單元,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面進行編輯處理,獲得包含故事內(nèi)容信息的當前故事頁面; 故事元素合成單元,用于將所述故事元素編輯單元獲得的各個故事頁面按照每個故事頁面所對應的頁碼進行合成處理,生成故事書。2.如權利要求1所述的故事生成設備,其特征在于,所述故事元素設定單元包括: 背景設定模塊,用于將所述人機交互單元接收的用戶輸入的背景,或用戶從預設的背景中選擇的背景,設定為當前故事頁面所需的背景畫面,添加在當前故事頁面中; 人物設定模塊,用于將所述人機交互單元接收的用戶輸入的人物形象或用戶從預設的人物形象中選擇的人物形象,設定為當前故事頁面所需的人物形象,添加在當前故事頁面中; 場景生成模塊,用于將當前故事頁面所需的背景畫面和\或人物形象按照人物覆蓋背景的原則進行合成,設定為當前故事頁面所需的場景畫面,添加在當前故事頁面中。3.如權利要求1或2所述的故事生成設備,其特征在于,所述故事元素編輯單元包括: 畫筆編輯模塊,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行繪畫編輯,包括移動、縮放、旋轉、刪除、顏色、形狀,以及橡皮擦功能; 文字編輯模塊,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行文字編輯,包括字體、大小;錄音編輯模塊,用于按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行錄音編輯,包括錄音、播放、音質(zhì)檢測。4.如權利要求1所述的故事生成設備,其特征在于,還包括: 分享單元,用于通過網(wǎng)絡通信模塊,將所述故事元素合成單元生成的故事書發(fā)布至微信、微博或QQ進行分享。5.如權利要求1所述的故事生成設備,其特征在于,還包括: 登錄單元,用于按照所述人機交互單元接收的身份認證信息對用戶進行身份認證; 所述故事元素設定單元、故事元素編輯單元及故事元素合成單元,在所述登錄單元對用戶身份認證成功后開啟。6.如權利要求1所述的故事生成設備,其特征在于,所述的人機交互單元由觸摸顯示屏實現(xiàn)或由顯示屏與鍵盤組合實現(xiàn); 所述故事元素設定單元、故事元素編輯單元及故事元素合成單元由處理器實現(xiàn)。7.一種故事生成方法,其特征在于,包括如下步驟: 51)建立人機交互單元,用于接收用戶輸入的各種指令及故事內(nèi)容信息,并顯示故事頁面; 52)按照所述人機交互單元接收的設定指令,設定當前故事頁面需要的人物和\或背景,獲得包含人物和\或背景的場景畫面并添加在當前故事頁面中; 53)按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面進行編輯處理,獲得包含故事內(nèi)容信息的當前故事頁面; 54)將獲得的各個故事頁面按照每個故事頁面所對應的頁碼進行合成處理,生成故事書。8.如權利要求7所述的故事生成方法,其特征在于,所述步驟S2)包括: 將所述人機交互單元接收的用戶輸入的背景,或用戶從預設的背景中選擇的背景,設定為當前故事頁面所需的背景畫面,添加在當前故事頁面中; 將所述人機交互單元接收的用戶輸入的人物形象或用戶從預設的人物形象中選擇的人物形象,設定為當前故事頁面所需的人物形象,添加在當前故事頁面中; 將當前故事頁面所需的背景畫面和\或人物形象按照人物覆蓋背景的原則進行合成,設定為當前故事頁面所需的場景畫面,添加在當前故事頁面中。9.如權利要求7或8所述的故事生成方法,其特征在于,所述步驟S3)包括: 按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行繪畫編輯,包括移動、縮放、旋轉、刪除、顏色、形狀,以及橡皮擦功能; 按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行文字編輯,包括字體、大??; 按照所述人機交互單元接收的編輯指令及故事內(nèi)容信息,對當前故事頁面的場景畫面以及該場景畫面中的人物或背景進行錄音編輯,包括錄音、播放、音質(zhì)檢測。10.如權利要求7所述的故事生成方法,其特征在于,通過網(wǎng)絡通信模塊,將生成的故事書發(fā)布至微信、微博或QQ進行分享。
【文檔編號】G06F15/02GK105868155SQ201610308124
【公開日】2016年8月17日
【申請日】2016年5月11日
【發(fā)明人】黃芳
【申請人】黃芳