亚洲狠狠干,亚洲国产福利精品一区二区,国产八区,激情文学亚洲色图

一種觸控操作方法及移動終端的制作方法

文檔序號:10511746閱讀:228來源:國知局
一種觸控操作方法及移動終端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種觸控操作方法及移動終端。該移動終端包括:第一觸控屏幕和第二觸控屏幕,以及還包括:區(qū)域識別模塊,用于識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域;映射模塊,用于在所述區(qū)域識別模塊識別到所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之后,將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,以使在觸控所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。應(yīng)用本發(fā)明的技術(shù)方案,能夠解決用戶單手握持大屏移動終端時不能操控其全部觸控區(qū)域的問題,優(yōu)化了大屏移動終端的觸控操作,提升用戶體驗。
【專利說明】
一種觸控操作方法及移動終端
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及用戶界面交互技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種觸控操作方法及移動終端。
【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)有技術(shù)中,大屏的智能手機因其具有很好的顯示效果而受到越來越多的用戶青睞。但是,大屏智能手機在具有較好顯示效果的同時,也給用戶的觸控操作帶來一定的不便。例如,用戶單手握持大屏智能手機越來越困難,并且在單手握持情況下,若用戶還要操控大屏智能手機,則顯得更加困難。
[0003]具體地,用戶單手握持、操作大屏智能手機的不便之處體現(xiàn)在:
[0004]—方面,手機屏幕寬度較大,用戶單手握持時,留給大拇指的活動空間和區(qū)域非常小。另一方面,由于大拇指的活動空間和區(qū)域非常小,那么在滑動大拇指時,大拇指在屏幕上的覆蓋區(qū)域(即可觸控區(qū)域)也較小,導(dǎo)致大拇指無法覆蓋屏幕上的一些區(qū)域(即覆蓋盲區(qū),不可觸控區(qū)域),進而使得用戶無法通過大拇指操控屏幕上的覆蓋盲區(qū),影響用戶的觸控體驗。由此可見,現(xiàn)有技術(shù)中大屏智能手機的觸控方案還有待改進。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明的主要目的在于提出一種觸控操作方法及移動終端,旨在解決用戶單手握持大屏移動終端時不能操控其全部觸控區(qū)域的問題,優(yōu)化了大屏移動終端的觸控操作,提升用戶體驗。
[0006]為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種移動終端,包括第一觸控屏幕和第二觸控屏蒂,所述移動終端包括:
[0007]區(qū)域識別模塊,用于識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域;
[0008]映射模塊,用于在所述區(qū)域識別模塊識別到所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之后,將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,以使在觸控所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。
[0009]其中,所述移動終端還包括:
[0010]用戶輸入模塊,用于接收用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作;
[0011]所述區(qū)域識別模塊,具體用于根據(jù)所述用戶輸入模塊接收到的所述覆蓋區(qū)域輸入操作,識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。
[0012]其中,所述移動終端還包括:
[0013]感測模塊,用于感測所述移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài);所述屏幕狀態(tài)包括:橫屏狀態(tài)和豎屏狀態(tài);
[0014]所述用戶輸入模塊,還用于根據(jù)所述感測模塊感測到的所述移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài)之后,輸出提示信號,所述提示信號用戶提示用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕上進行覆蓋區(qū)域輸入操作;
[0015]所述區(qū)域識別模塊,具體用于根據(jù)所述感測模塊感測到的所述移動終端的屏幕狀態(tài)和所述用戶輸入模塊接收到的所述覆蓋區(qū)域輸入操作,識別所述所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。
[0016]其中,所述用戶輸入模塊,還用于接收用戶輸入的針對所述第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作;
[0017]所述移動終端還包括:
[0018]觸控有效定義模塊,用于判斷所述用戶輸入模塊接收到的針對所述第二觸控屏幕的觸控操作是否有效;
[0019]響應(yīng)模塊,用于在所述第二觸控屏幕觸控定義模塊判斷所述觸控操作有效時,執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。
[0020]其中,所述映射模塊,具體用于按照預(yù)設(shè)比例將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。
[0021]此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提出一種觸控操作方法,應(yīng)用于移動終端,該移動終端包括:第一觸控屏幕和第二觸控屏幕,所述方法包括:
[0022]識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域;
[0023]將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,以使在觸控所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。
[0024]其中,在所述識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)和所述第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域之前,所述方法還包括:
[0025]接收用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作;
[0026]所述識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,包括:
[0027]根據(jù)接收到的所述覆蓋區(qū)域輸入操作,識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。
[0028]其中,在所述接收用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作之前,所述方法還包括:
[0029]感測所述移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài);所述屏幕狀態(tài)包括:橫屏狀態(tài)和豎屏狀態(tài);以及,
[0030]輸出提示信號,所述提示信號用于提示用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕進行覆蓋區(qū)域輸入操作。
[0031]其中,在所述將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之后,所述方法還包括:
[0032]接收用戶輸入的針對所述第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作;
[0033]判斷接收的所述針對所述第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作是否有效;以及
[0034]當(dāng)判斷結(jié)果為是時,執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。
[0035]其中,所述將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,具體包括:
[0036]按照預(yù)設(shè)比例將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。
[0037]本發(fā)明提出的移動終端及觸控操作方法,通過識別第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,并將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。這樣,使得用戶在觸控第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時,移動終端執(zhí)行第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。即是說,本發(fā)明將對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作通過第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域來完成,從而實現(xiàn)了用戶對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容的觸控操作,解決了現(xiàn)有技術(shù)中用戶單手握持大屏移動終端時不能操控其全部觸控區(qū)域的問題,優(yōu)化了大屏移動終端的觸控操作,提升了用戶體驗。
【附圖說明】
[0038]圖1為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的移動終端一個可選的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;
[0039]圖2為如圖1所示的移動終端的無線通信系統(tǒng)示意圖;
[0040]圖3是本發(fā)明第一實施例提出的移動終端的結(jié)構(gòu)框圖;
[0041 ]圖4是本發(fā)明第二實施例提出的移動終端的結(jié)構(gòu)框圖;
[0042]圖5是移動終端豎屏狀態(tài)下第一觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的實施例的示意圖;
[0043]圖6是移動終端豎屏狀態(tài)下第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的示意圖;
[0044]圖7是移動終端豎屏狀態(tài)下第一觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的另一實施例的示意圖;
[0045]圖8是本發(fā)明第三實施例提出的移動終端的結(jié)構(gòu)框圖;
[0046]圖9是本發(fā)明第四實施例提出的觸控操作方法的流程示意圖;
[0047]圖10是本發(fā)明第五實施例提出的觸控操作方法的流程示意圖;
[0048]圖11是本發(fā)明第六實施例提出的觸控操作方法的流程示意圖;
[0049]本發(fā)明目的的實現(xiàn)、功能特點及優(yōu)點將結(jié)合實施例,參照附圖做進一步說明。
【具體實施方式】
[0050]應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0051]現(xiàn)在將參考附圖描述實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的移動終端。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說明,其本身并沒有特定的意義。因此,"模塊"與"部件"可以混合地使用。
[0052]移動終端可以以各種形式來實施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如移動電話、智能電話、筆記本電腦、數(shù)字廣播接收器、PDA(個人數(shù)字助理)、PAD(平板電腦)、PMP(便攜式多媒體播放器)、導(dǎo)航裝置等等的移動終端以及諸如數(shù)字TV、臺式計算機等等的固定終端。下面,假設(shè)終端是移動終端。然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實施方式的構(gòu)造也能夠應(yīng)用于固定類型的終端。
[0053]圖1為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意。
[0054]移動終端100可以包括無線通信單元110、A/V(音頻/視頻)輸入單元120、用戶輸入單元130、感測單元140、輸出單元150、存儲器160、接口單元170、控制器180和電源單元190等等。圖1示出了具有各種組件的移動終端,但是應(yīng)理解的是,并不要求實施所有示出的組件??梢蕴娲貙嵤└嗷蚋俚慕M件。將在下面詳細描述移動終端的元件。
[0055]無線通信單元110通常包括一個或多個組件,其允許移動終端100與無線通信系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)之間的無線電通信。例如,無線通信單元可以包括廣播接收模塊111、移動通信模塊112、無線互聯(lián)網(wǎng)模塊113、短程通信模塊114和位置信息模塊115中的至少一個。
[0056]A/V輸入單元120用于接收音頻或視頻信號。A/V輸入單元120可以包括相機121和麥克風(fēng)1220。用戶輸入單元130可以根據(jù)用戶輸入的命令生成鍵輸入數(shù)據(jù)以控制移動終端的各種操作。用戶輸入單元130允許用戶輸入各種類型的信息,并且可以包括鍵盤、鍋仔片、觸摸板(例如,檢測由于被接觸而導(dǎo)致的電阻、壓力、電容等等的變化的觸敏組件)、滾輪、搖桿等等。特別地,當(dāng)觸摸板以層的形式疊加在顯示單元151上時,可以形成觸摸屏。
[0057]感測單元140檢測移動終端100的當(dāng)前狀態(tài),(例如,移動終端100的打開或關(guān)閉狀態(tài))、移動終端100的位置、用戶對于移動終端100的接觸(S卩,觸摸輸入)的有無、移動終端100的取向、移動終端100的加速或減速移動和方向等等,并且生成用于控制移動終端100的操作的命令或信號。例如,當(dāng)移動終端100實施為滑動型移動電話時,感測單元140可以感測該滑動型電話是打開還是關(guān)閉。另外,感測單元140能夠檢測電源單元190是否提供電力或者接口單元170是否與外部裝置耦接。感測單元140可以由傳感器141來實現(xiàn)。
[0058]輸出單元150可以包括顯示單元151等等。顯示單元151可以顯示在移動終端100中處理的信息。例如,當(dāng)移動終端100處于電話通話模式時,顯示單元151可以顯示與通話或其它通信(例如,文本消息收發(fā)、多媒體文件下載等等)相關(guān)的用戶界面(UI)或圖形用戶界面(GUI)。當(dāng)移動終端100處于視頻通話模式或者圖像捕獲模式時,顯示單元151可以顯示捕獲的圖像和/或接收的圖像、示出視頻或圖像以及相關(guān)功能的UI或GUI等等。
[0059]同時,當(dāng)顯示單元151和觸摸板以層的形式彼此疊加以形成觸摸屏?xí)r,顯示單元151可以用作輸入裝置和輸出裝置。顯示單元151可以包括液晶顯示器(LCD)、薄膜晶體管IXD(TFT-1XD)、有機發(fā)光二極管(OLED)顯示器、柔性顯示器、三維(3D)顯示器等等中的至少一種。這些顯示器中的一些可以被構(gòu)造為透明狀以允許用戶從外部觀看,這可以稱為透明顯示器,典型的透明顯示器可以例如為TOLED(透明有機發(fā)光二極管)顯示器等等。根據(jù)特定想要的實施方式,移動終端100可以包括兩個或更多顯示單元(或其它顯示裝置),例如,移動終端可以包括外部顯示單元(未示出)和內(nèi)部顯示單元(未示出)。觸摸屏可用于檢測觸摸輸入壓力以及觸摸輸入位置和觸摸輸入面積。
[0060]存儲器160可以存儲由控制器180執(zhí)行的處理和控制操作的軟件程序等等,或者可以暫時地存儲己經(jīng)輸出或?qū)⒁敵龅臄?shù)據(jù)(例如,電話簿、消息、靜態(tài)圖像、視頻等等)。而且,存儲器160可以存儲關(guān)于當(dāng)觸摸施加到觸摸屏?xí)r輸出的各種方式的振動和音頻信號的數(shù)據(jù)。
[0061]存儲器160可以包括至少一種類型的存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)包括閃存、硬盤、多媒體卡、卡型存儲器(例如,SD或DX存儲器等等)、隨機訪問存儲器(RAM)、靜態(tài)隨機訪問存儲器(SRAM)、只讀存儲器(R0M)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM)、可編程只讀存儲器(PROM)、磁性存儲器、磁盤、光盤等等。而且,移動終端100可以與通過網(wǎng)絡(luò)連接執(zhí)行存儲器160的存儲功能的網(wǎng)絡(luò)存儲裝置協(xié)作。
[0062]控制器180通常控制移動終端的總體操作。例如,控制器180執(zhí)行與語音通話、數(shù)據(jù)通信、視頻通話等等相關(guān)的控制和處理。另外控制器180可以執(zhí)行模式識別處理,以將在觸摸屏上執(zhí)行的手寫輸入或者圖片繪制輸入識別為字符或圖像。
[0063]電源單元190在控制器180的控制下接收外部電力或內(nèi)部電力并且提供操作各元件和組件所需的適當(dāng)?shù)碾娏Α?br>[0064]這里描述的各種實施方式可以以使用例如計算機軟件、硬件或其任何組合的計算機可讀介質(zhì)來實施。對于硬件實施,這里描述的實施方式可以通過使用特定用途集成電路(ASIC)、數(shù)字信號處理器(DSP)、數(shù)字信號處理裝置(DSPD)、可編程邏輯裝置(PLD)、現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、處理器、控制器、微控制器、微處理器、被設(shè)計為執(zhí)行這里描述的功能的電子單元中的至少一種來實施,在一些情況下,這樣的實施方式可以在控制器180中實施。對于軟件實施,諸如過程或功能的實施方式可以與允許執(zhí)行至少一種功能或操作的單獨的軟件模塊來實施。軟件代碼可以由以任何適當(dāng)?shù)木幊陶Z言編寫的軟件應(yīng)用程序(或程序)來實施,軟件代碼可以存儲在存儲器160中并且由控制器180執(zhí)行。
[0065]至此,己經(jīng)按照其功能描述了移動終端。下面,為了簡要起見,將描述諸如折疊型、直板型、擺動型、滑動型移動終端等等的各種類型的移動終端中的滑動型移動終端作為示例。因此,本發(fā)明能夠應(yīng)用于任何類型的移動終端,并且不限于滑動型移動終端。
[0066]如圖1中所示的移動終端100可以被構(gòu)造為利用經(jīng)由幀或分組發(fā)送數(shù)據(jù)的諸如有線和無線通信系統(tǒng)以及基于衛(wèi)星的通信系統(tǒng)來操作。
[0067]現(xiàn)在將參考圖2描述其中根據(jù)本發(fā)明的移動終端能夠操作的通信系統(tǒng)。
[0068]這樣的通信系統(tǒng)可以使用不同的空中接口和/或物理層。例如,由通信系統(tǒng)使用的空中接口包括例如頻分多址(FDMA)、時分多址(TDMA)、碼分多址(CDMA)和通用移動通信系統(tǒng)(UMTS)(特別地,長期演進(LTE))、全球移動通信系統(tǒng)(GSM)等等。作為非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系統(tǒng),但是這樣的教導(dǎo)同樣適用于其它類型的系統(tǒng)。
[0069]參考圖2,⑶MA無線通信系統(tǒng)可以包括多個移動終端100、多個基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移動交換中心(MSCUSOJSCSSO被構(gòu)造為與公共電話交換網(wǎng)絡(luò)(PSTN)290形成接口。MSC280還被構(gòu)造為與可以經(jīng)由回程線路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程線路可以根據(jù)若干己知的接口中的任一種來構(gòu)造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、幀中繼、HDSL、ADSL或xDSL。將理解的是,如圖2中所示的系統(tǒng)可以包括多個BSC2750。
[0070]每個BS270可以服務(wù)一個或多個分區(qū)(或區(qū)域),由多向天線或指向特定方向的天線覆蓋的每個分區(qū)放射狀地遠離BS270。或者,每個分區(qū)可以由用于分集接收的兩個或更多天線覆蓋。每個BS270可以被構(gòu)造為支持多個頻率分配,并且每個頻率分配具有特定頻譜(例如,1.25MHz,5MHz 等等)。
[0071]分區(qū)與頻率分配的交叉可以被稱為CDMA信道。BS270也可以被稱為基站收發(fā)器子系統(tǒng)(BTS)或者其它等效術(shù)語。在這樣的情況下,術(shù)語"基站"可以用于籠統(tǒng)地表示單個BSC275和至少一個BS270?;疽部梢员环Q為〃蜂窩站〃?;蛘?,特定BS270的各分區(qū)可以被稱為多個蜂窩站。
[0072]如圖2中所示,廣播發(fā)射器(BT)295將廣播信號發(fā)送給在系統(tǒng)內(nèi)操作的移動終端100。如圖1中所示的廣播接收模塊111被設(shè)置在移動終端100處以接收由BT295發(fā)送的廣播信號。在圖2中,示出了幾個全球定位系統(tǒng)(GPS)衛(wèi)星300。衛(wèi)星300幫助定位多個移動終端100中的至少一個。
[0073]在圖2中,描繪了多個衛(wèi)星300,但是理解的是,可以利用任何數(shù)目的衛(wèi)星獲得有用的定位信息。如圖1中所示的GPS模塊115通常被構(gòu)造為與衛(wèi)星300配合以獲得想要的定位信息。替代GPS跟蹤技術(shù)或者在GPS跟蹤技術(shù)之外,可以使用可以跟蹤移動終端的位置的其它技術(shù)。另外,至少一個GPS衛(wèi)星300可以選擇性地或者額外地處理衛(wèi)星DMB傳輸。
[0074]作為無線通信系統(tǒng)的一個典型操作,BS270接收來自各種移動終端100的反向鏈路信號。移動終端100通常參與通話、消息收發(fā)和其它類型的通信。特定基站270接收的每個反向鏈路信號被在特定BS270內(nèi)進行處理。獲得的數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)發(fā)給相關(guān)的BSC275 ASC提供通話資源分配和包括BS270之間的軟切換過程的協(xié)調(diào)的移動管理功能。BSC275還將接收到的數(shù)據(jù)路由到MSC280,其提供用于與PSTN290形成接口的額外的路由服務(wù)。類似地,PSTN290與MSC280形成接口,MSC與BSC275形成接口,并且BSC275相應(yīng)地控制BS270以將正向鏈路信號發(fā)送到移動終端100。
[0075]基于上述移動終端硬件結(jié)構(gòu)以及通信系統(tǒng),提出本發(fā)明的移動終端的各個實施例。本發(fā)明提出的移動終端的各個實施例,能夠?qū)Α颈尘凹夹g(shù)】中提到的大屏智能手機的觸控操作進行優(yōu)化,實現(xiàn)用戶在單手握持大屏的移動終端時也能夠便捷地操控該移動終端觸控屏幕上的所有觸控區(qū)域。
[0076]為實現(xiàn)上述目的,本申請的發(fā)明人發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)有技術(shù)中,已經(jīng)存在一些具有雙面屏的手機,例如:翻蓋手機,在翻蓋的前后面分別設(shè)置一塊屏幕;或者直板手機,在正面設(shè)置一塊較大的屏幕的同時,在該屏幕上方或該屏幕的下方設(shè)置一塊較小的輔助屏幕。雖然這些手機設(shè)置了雙面屏,但其根本目的是:用第二塊屏幕輔助顯示一些信息。借助手機具有雙面屏的思路,發(fā)明人想到,在大屏智能手機的使用場景中,為大屏智能手機設(shè)置兩塊觸控屏幕,第一塊觸控屏幕用于顯示用戶界面,用戶可通過操控第一塊觸控屏幕實現(xiàn)人機交互,而對于用戶單手握持大屏智能手機時不能觸控到的第一塊觸控屏幕上的區(qū)域,如果能夠通過操作第二塊觸控屏幕來替代,則是非常好的用戶體驗?;谏鲜鰟訖C,提出了本發(fā)明的觸控操作方法及移動終端的各個實施例。
[0077]如圖3所示,本發(fā)明第一實施例提出一種移動終端,該移動終端包括第一觸控屏幕和第二觸控屏幕。其中,第一觸控屏幕用于顯示用戶界面,第二觸控屏幕與第一觸控屏幕相對設(shè)置,即第二觸控屏幕位于移動終端的背面。其中,第二觸控屏幕可以是普通的觸控屏,也可以只是單純的觸控面板(即只響應(yīng)觸摸信號,不顯示圖像)。
[0078]其中,該移動終端還包括:區(qū)域識別模塊31和映射模塊32。
[0079]區(qū)域識別模塊31,用于識別第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域;其中,覆蓋區(qū)域是用戶可觸控操作的區(qū)域。當(dāng)移動終端的觸控屏幕太大時,若用戶單手握持該移動終端,則只能夠操控該觸控屏幕的一部分。在本發(fā)明中,將用戶可操控觸控屏幕的區(qū)域稱為覆蓋區(qū)域,相應(yīng)地,將用戶不能操控的觸控屏幕的區(qū)域稱為覆蓋盲區(qū)。由于該移動終端有兩塊屏幕,即第一觸控屏幕和第二觸控屏幕且第一觸控屏幕用于顯示用戶界面,因此第一觸控屏幕存在覆蓋區(qū)域和覆蓋盲區(qū),第二觸控屏幕存在覆蓋區(qū)域,可能會存在覆蓋盲區(qū)。
[0080]在區(qū)域識別模塊31在識別第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之后,相應(yīng)地,區(qū)域識別模塊31能夠獲知第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)。此時,通過映射模塊32將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。這樣映射的目的時,使得用戶在對第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域執(zhí)行觸控操作時,能夠?qū)⑾鄳?yīng)的觸控操作映射至第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)。通俗地說,就是將對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作通過第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域來完成,從而實現(xiàn)對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作。
[0081]需要說明的是,由于第一觸控屏幕和第二觸控屏幕的大小可能不相等,同時第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)與第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域也可能不相等。因此,映射模塊32在將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時,可以按照預(yù)設(shè)比例進行映射,以保證能夠?qū)⒌谝挥|控屏幕上的覆蓋盲區(qū)對應(yīng)的顯示內(nèi)容(如用戶界面)能夠全部映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。其中,預(yù)設(shè)比例可根據(jù)實際情況中第一觸控屏幕的覆蓋盲區(qū)與第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域具體設(shè)定。
[0082]需要說明的是,具體實現(xiàn)中,本發(fā)明實施例中區(qū)別識別模塊31和映射模塊32的功能,均可由上文中的控制器180來實現(xiàn)。
[0083]本發(fā)明實施例提供的移動終端,通過區(qū)域識別模塊識別第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域,并通過映射模塊將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。這樣,使得用戶在觸控第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時,移動終端執(zhí)行第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。即是說,本發(fā)明實施例的移動終端將對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作通過第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域來完成,從而實現(xiàn)了用戶對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作,解決了現(xiàn)有技術(shù)中用戶單手握持大屏移動終端時不能操控移動終端全部觸控區(qū)域的問題,優(yōu)化了大屏移動終端的觸控操作,提升了用戶體驗。
[0084]如圖4所示,本發(fā)明第二實施例提出一種移動終端,該移動終端包括第一觸控屏幕和第二觸控屏幕。其中,第一觸控屏幕用于顯示用戶界面,第二觸控屏幕與第一觸控屏幕相對設(shè)置,即第二觸控屏幕位于移動終端的背面。其中,第二觸控屏幕可以是普通的觸控屏,也可以只是單純的觸控面板(即只響應(yīng)觸摸信號,不顯示圖像)。
[0085]該移動終端還包括與第一實施例中相同的區(qū)域識別模塊31和映射模塊32。并且,本實施例中的移動終端還包括:用戶輸入模塊33和感測模塊34。
[0086]其中,感測模塊34,用于感測移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài);移動終端的屏幕狀態(tài)包括:橫屏狀態(tài)和豎屏狀態(tài)。一般地,當(dāng)用戶橫向握持移動終端時,移動終端處于橫屏狀態(tài);當(dāng)用戶豎向握持移動終端時,移動終端處于豎屏狀態(tài)。具體實現(xiàn)中,感測模塊34可以是上文中提到的感測單元140,其可以由傳感器實現(xiàn)其感測功能,達到感測移動終端的屏幕狀態(tài)的目的。
[0087]在感測模塊34感測到移動終端的屏幕狀態(tài)之后,可通過用戶輸入模塊33向用戶輸出提示信號,以提示用戶當(dāng)前可在第一觸控屏幕上和第二觸控屏幕進行覆蓋區(qū)域輸入操作。具體實現(xiàn)中,用戶輸入模塊33可以是上文中提到的用戶輸入單元130。其中,用戶輸入模塊33在輸出提示信號時,可以以動畫的形式提示用戶分別在第一觸控屏幕和第二觸控屏幕上進行覆蓋區(qū)域輸入操作。用戶可根據(jù)提示信號的提示,分別在第一觸控屏幕和第二觸控屏幕上進行覆蓋區(qū)域輸入操作。
[0088]在用戶執(zhí)行覆蓋區(qū)域輸入操作之后,用戶輸入模塊33則接收用戶在第一觸控屏幕上和第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作,并根據(jù)接收到的覆蓋區(qū)域輸入操作,通過區(qū)域識別模塊31識別第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,以及通過映射模塊32進行相應(yīng)的映射處理。
[0089]下面,將列舉具體的應(yīng)用場景來詳細描述上述的工作過程。在具體的應(yīng)用場景中,例如將移動終端,如大屏手機的正面屏幕(即第一觸控屏幕)設(shè)為A面,將大屏手機的背面屏幕(即第二觸控屏幕)設(shè)為B面。
[°09°] 應(yīng)用場景一:
[0091]當(dāng)用戶單手豎向握持手機時,感測模塊34感測到手機當(dāng)前處于豎屏狀態(tài)。此時用戶輸入模塊33以動畫形式提示用戶在A面用大拇指劃出其能觸控的覆蓋區(qū)域。用戶通過用戶輸入模塊33在A面進行覆蓋區(qū)域輸入操作,如用戶從A面的右側(cè)至屏幕底端劃出一道弧線,如圖5所示。此時A面被劃分為兩個區(qū)域,即弧線上方區(qū)域為Al和弧線下方區(qū)域為A2。用戶在A面輸入覆蓋區(qū)域之后,用戶輸入模塊33以動畫形式提示用戶在B面用食指劃出其能觸控的覆蓋區(qū)域。此時用戶通過用戶輸入模塊33在B面進行覆蓋區(qū)域輸入操作,如用戶從B面屏幕的右側(cè)至屏幕左側(cè)劃出一道弧線,如圖6所示。此時B面被劃分為兩個區(qū)域,即弧線上方區(qū)域為BI,弧線下方區(qū)域為B2。
[0092]用戶輸入模塊33接收到用戶的覆蓋區(qū)域輸入操作之后,則通過區(qū)域識別模塊31進行識別,對兩塊觸控屏幕的覆蓋區(qū)域進行識別。區(qū)域識別模塊31在對兩塊觸控屏幕的覆蓋區(qū)域進行識別時,還參考感測模塊34的感測結(jié)果。參考移動終端屏幕狀態(tài)的目的是:確定屏幕的區(qū)域劃分是按照上下劃分還是左右劃分。此時,由于感測模塊34感測到手機處于豎屏狀態(tài),因此區(qū)別識別模塊31識別此時A面屏幕被分為上下兩個區(qū)域,并且由于用戶大拇指覆蓋率最高的區(qū)域是A2區(qū)域,因此識別到A2區(qū)域是第一觸控屏幕的覆蓋區(qū)域,相應(yīng)地Al區(qū)域是第一觸控屏幕的覆蓋盲區(qū)。并且,區(qū)別識別模塊31識別此時B面屏幕被分為兩個區(qū)域,并且由于用戶的食指在手機背部可活動,該食指覆蓋率最高的區(qū)域是BI區(qū)域,因此識別BI區(qū)域是第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域,相應(yīng)地,B2區(qū)域是第一觸控屏幕的覆蓋盲區(qū)。
[0093]區(qū)域識別模塊32在識別兩塊觸控屏幕的覆蓋區(qū)域之后,會將識別結(jié)果傳輸給映射模塊32。映射模塊32此時將Al區(qū)域的顯示內(nèi)容,如應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項映射到BI區(qū)域。在映射過程中,由于Al區(qū)域和BI區(qū)域面積不一定相同,因此,映射模塊32此時將Al區(qū)域的應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項按預(yù)設(shè)比例映射到BI區(qū)域。此時,若用戶在BI區(qū)域進行觸控操作,則手機執(zhí)行對應(yīng)至Al區(qū)域的觸控操作的響應(yīng),從而解決了 Al區(qū)域的交互元素難以在單手情況下被點擊的問題。即通過A2區(qū)域的大拇指的覆蓋區(qū)域和BI區(qū)域食指的覆蓋區(qū)域的疊加,完成了手機UI界面元素布局的全覆蓋。
[0094]需要說明的是,當(dāng)用戶豎向單手倒著握持手機時(即用戶上下顛倒握持手機),由于手機具備自動旋轉(zhuǎn)功能,因此手機的UI界面會隨著用戶握持方向變化而自動調(diào)整,所以會有此使用場景的發(fā)生。在此場景下,區(qū)別識別模塊31識別到A面的覆蓋區(qū)域為Al區(qū)域,覆蓋盲區(qū)為A2區(qū)域;B面的覆蓋區(qū)域為B2區(qū)域,覆蓋盲區(qū)為BI。因此,映射模塊32在映射時,具體是將A2區(qū)域的應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項按預(yù)設(shè)比例映射到B2區(qū)域,基本方案與上述內(nèi)容類似,這里不再贅述。
[0095]應(yīng)用場景二:
[0096]當(dāng)用戶單手橫向握持手機時,由于手機的形狀基本上都為長方形,基本上用戶的食指在B面和大拇指在A面的活動區(qū)域類似,因此用戶輸入的覆蓋區(qū)域與應(yīng)用場景一的劃分方式不同:即覆蓋區(qū)域的劃分由上下劃分變?yōu)樽笥覄澐帧?br>[0097]具體地,感測模塊34感測到手機當(dāng)前處于橫屏狀態(tài),此時用戶輸入模塊33以動畫形式提示用戶在A面用大拇指劃出其能觸控的覆蓋區(qū)域,在B面用食指劃出其能觸控的覆蓋區(qū)域。用戶通過用戶輸入模塊33在A面和B面分別進行覆蓋區(qū)域輸入操作,假設(shè)用戶的大拇指在A面的覆蓋區(qū)域為Al區(qū)域,此時A面的覆蓋盲區(qū)為A2區(qū)域。用戶的食指在B面的覆蓋區(qū)域為BI區(qū)域,那么相應(yīng)地,區(qū)別識別模塊31識別到A面的覆蓋區(qū)域為Al區(qū)域,覆蓋盲區(qū)為A2,B面的覆蓋區(qū)域為BI區(qū)域,進而映射模塊32在進行映射時,具體是將A2區(qū)域的應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項按預(yù)設(shè)比例映射到BI區(qū)域。此時,若用戶在BI區(qū)域進行觸控操作,則手機執(zhí)行對應(yīng)至A2區(qū)域的觸控操作的響應(yīng),從而解決了A2區(qū)域的交互元素難以在單手情況下被點擊的問題。即通過Al區(qū)域的大拇指的覆蓋區(qū)域和BI區(qū)域食指的覆蓋區(qū)域的疊加,完成了手機UI界面元素布局的全覆蓋。
[0098]應(yīng)用場景三:
[0099]當(dāng)用戶單手豎向握手機中間部分時,若手機的屏幕較大,用戶的大拇指很可能上部分屏幕和下部分屏幕均覆蓋不到(僅能覆蓋中間的一段屏幕),此時,用戶通過用戶輸入模塊33在A面進行覆蓋區(qū)域輸入操作之后,區(qū)別識別模塊31根據(jù)感測模塊34的感測結(jié)果和用戶輸入模塊33的接收結(jié)果,識別到此時A面屏幕被劃分成如圖7所示的三個區(qū)域Al、A2、A3,其中Al區(qū)域和A3區(qū)域是用戶大拇指無法覆蓋到的區(qū)域,S卩Al區(qū)域和A3區(qū)域是A面的覆蓋盲區(qū),A2區(qū)域是用戶能覆蓋的中間一段屏幕(為了簡化區(qū)域劃分,將包含大拇指滑動弧線的長方形作為A2區(qū)域),即A2區(qū)域是A面的覆蓋區(qū)域。同時,用戶通過用戶輸入模塊33在B面進行覆蓋區(qū)域輸入操作之后,區(qū)別識別模塊31根據(jù)感測模塊34的感測結(jié)果和用戶輸入模塊33的接收結(jié)果,識別到此時B面屏幕被劃分成BI區(qū)域和B3兩個區(qū)域,分別與Al和A3區(qū)域?qū)?yīng)。區(qū)域識別模塊31在識別到兩塊觸控屏幕的覆蓋區(qū)域之后,具體是按預(yù)設(shè)比例將Al區(qū)域的交互界面(如應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項)映射至BI區(qū)域。此時,若用戶在BI區(qū)域進行觸控操作,則手機執(zhí)行對應(yīng)至Al區(qū)域的觸控操作的響應(yīng),用戶在B3區(qū)域進行觸控操作,則手機執(zhí)行對應(yīng)至A3區(qū)域的觸控操作的響應(yīng),從而解決了Al區(qū)域、A3區(qū)域的交互元素難以在單手情況下被點擊的問題。即通過A2區(qū)域的大拇指的覆蓋區(qū)域和BI區(qū)域、B3區(qū)域的覆蓋區(qū)域的疊加,完成了手機UI界面元素布局的全覆蓋。
[0100]如圖8所示,本發(fā)明第三實施例提出一種移動終端,本實施例與第二實施例大致相同,其區(qū)別在于,本實施例的移動終端進一步還包括:觸控有效定義模塊35以及響應(yīng)模塊36 ο
[0101]本實施例中,在映射模塊32完成映射之后,用戶輸入模塊33還接收用戶輸入的針對第二觸控屏幕的觸控操作。
[0102]在用戶輸入模塊33接收到針對第二觸控屏幕的觸控操作之后,觸控有效定義模塊35則判斷用戶輸入模塊33接收到的針對第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作是否有效。設(shè)置觸控有效定義模塊35的原因是:由于用戶手持移動終端時,多個手指握持移動終端的第二觸控屏幕,為了避免誤操作,特設(shè)置觸控有效定義模塊35來定義對第二觸控屏幕的有效觸控操作。
[0103]觸控有效定義模塊35在判斷用戶輸入模塊33接收到的針對第二觸控屏幕的觸控操作是否有效時,例如可定義只有用戶雙擊第二觸控屏幕的操作才是有效的觸控操作;或者觸控有效定義模塊35可以基于壓力傳感器來判斷,當(dāng)用戶針對第二觸控屏幕的觸控操作的觸壓力度大于一定閾值的時才定義為有效的觸控操作。
[0104]響應(yīng)模塊36,用于在觸控有效定義模塊35判斷用戶針對第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作有效時,根據(jù)映射模塊32的映射結(jié)果,即將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,執(zhí)行第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。
[0105]本發(fā)明實施例的移動終端,在第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域接收到有效的觸控操作時,執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。即是說,本發(fā)明實施例中將對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作通過第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域來完成,從而實現(xiàn)了用戶對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作,解決了現(xiàn)有技術(shù)中用戶單手握持大屏智能手機時不能操控手機全部觸控區(qū)域的問題,優(yōu)化了大屏智能手機的觸控操作,提升了用戶體驗。
[0106]相應(yīng)地,本發(fā)明進一步提供一種觸控操作方法,可以應(yīng)用于包括第一觸控屏幕和第二觸控屏幕的移動終端中。其中,第一觸控屏幕用于顯示用戶界面,第二觸控屏幕與第一觸控屏幕相對設(shè)置,即第二觸控屏幕位于移動終端的背面。其中,第二觸控屏幕可以是普通的觸控屏,也可以只是單純的觸控面板(即只響應(yīng)觸摸信號,不顯示圖像)。下面,將通過圖9至圖11對本發(fā)明提供的觸控操作方法進行詳細描述。
[0107]參照圖9,圖9是本發(fā)明第四實施例提出的觸控操作方法的流程示意圖。如圖9所示,本發(fā)明實施例的觸控操作方法,包括:
[0108]S901,識別第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)和第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。
[0109]S902,將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,以使在觸控第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時執(zhí)行第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。
[0110]S901中,覆蓋區(qū)域是用戶可觸控操作的區(qū)域。當(dāng)移動終端的觸控屏幕太大時,若用戶單手握持該移動終端,則只能夠操控該觸控屏幕的一部分。在本發(fā)明中,將用戶可操控觸控屏幕的區(qū)域稱為覆蓋區(qū)域,相應(yīng)地,將用戶不能操控的觸控屏幕的區(qū)域稱為覆蓋盲區(qū)。由于該移動終端有兩塊屏幕,即第一觸控觸控屏幕和第二觸控屏幕且第一觸控屏幕用于顯示用戶界面,因此第一觸控屏幕存在覆蓋區(qū)域和覆蓋盲區(qū),第二觸控屏幕存在覆蓋區(qū)域,可能會存在覆蓋盲區(qū)。
[0111]S902中,在識別第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之后,相應(yīng)地,則能夠獲知第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)。此時,執(zhí)行映射操作,將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。這樣映射的目的時,使得用戶在對第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域執(zhí)行觸控操作時,能夠?qū)⑾鄳?yīng)的觸控操作映射至第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)。通俗地說,就是將對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作通過第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域來完成,從而實現(xiàn)對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作。
[0112]需要說明的是,由于第一觸控屏幕和第二觸控屏幕的大小可能不相等,同時第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)與第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域也可能不相等。因此,在將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時,可以按照預(yù)設(shè)比例進行映射,以保證能夠?qū)⒌谝挥|控屏幕上的覆蓋盲區(qū)對應(yīng)的顯示內(nèi)容(如用戶界面)能夠全部映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。其中,預(yù)設(shè)比例可根據(jù)實際情況中第一觸控屏幕的覆蓋盲區(qū)與第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域具體設(shè)定。
[0113]本發(fā)明實施例提供的觸控操作方法,通過識別第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域,并將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。這樣,使得用戶在觸控第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時,移動終端執(zhí)行第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。即是說,本發(fā)明實施例的觸控操作方法,將對移動終端上第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作通過第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域來完成,從而實現(xiàn)了用戶對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作,解決了現(xiàn)有技術(shù)中用戶單手握持大屏移動終端時不能操控移動終端全部觸控區(qū)域的問題,優(yōu)化了大屏移動終端的觸控操作,提升了用戶體驗。
[0114]如圖10所示,本發(fā)明第五實施例提出一種觸控操作方法,本發(fā)明實施例的觸控操作方法與第四實施例的觸控操作方法相比,包括與步驟S901至S902相同的步驟S1001至S1002。與第四實施例的觸控操作方法相比,在步驟S1001之前,即識別第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)和第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域之前本發(fā)明實施例的觸控操作方法還包括:
[0115]S1003,感測移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài);該移動終端的屏幕狀態(tài)包括:橫屏狀態(tài)和豎屏狀態(tài)。
[0116]S1003中,一般地,當(dāng)用戶橫向握持移動終端時,移動終端處于橫屏狀態(tài);當(dāng)用戶豎向握持移動終端時,移動終端處于豎屏狀態(tài)。具體實現(xiàn)中,可通過移動終端的感測單元140來感測其屏幕狀態(tài)。感測單元140具體可以由傳感器實現(xiàn)其感測功能,達到感測移動終端的屏幕狀態(tài)的目的。
[0117]S1004,輸出提示信號,該提示信號用于提示用戶在第一觸控屏幕上和第二觸控屏幕進行覆蓋區(qū)域輸入操作。
[0118]S1004中,在感測到移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài)之后,移動終端即可輸出提示信號,以提示用戶當(dāng)前可在第一觸控屏幕上和第二觸控屏幕進行覆蓋區(qū)域輸入操作。在輸出提示信號時,可以以動畫的形式提示用戶分別在第一觸控屏幕和第二觸控屏幕上進行輸入覆蓋區(qū)域的操作。用戶可根據(jù)提示信號的提示,分別在第一觸控屏幕和第二觸控屏幕上進行覆蓋區(qū)域輸入操作。
[0119]S1005,接收用戶在第一觸控屏幕上和第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作。
[0120]S1005中,在用戶執(zhí)行覆蓋區(qū)域輸入操作之后,則接收用戶輸入的其在第一觸控屏幕上和第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作,并對接收到的覆蓋區(qū)域輸入操作進行識別(S1001),以得到第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,以及根據(jù)識別結(jié)果進行相應(yīng)的映射處理(S1002)。在S1001中對覆蓋區(qū)域進行識別時,還參考移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài)。參考移動終端屏幕狀態(tài)的目的是:確定屏幕的區(qū)域劃分是按照上下劃分還是左右劃分。
[0121]下面,將列舉具體的應(yīng)用場景來詳細描述上述的觸控操作方法。在具體的應(yīng)用場景中,例如將移動終端,如大屏手機的正面屏幕(即第一觸控屏幕)設(shè)為A面,將大屏手機的背面屏幕(即第二觸控屏幕)設(shè)為B面。
[0122]應(yīng)用場景一:
[0123]當(dāng)用戶單手豎向握持手機時,感測到手機當(dāng)前處于豎屏狀態(tài)。此時大屏手機以動畫形式提示用戶在A面用大拇指劃出其能觸控的覆蓋區(qū)域。用戶在A面進行覆蓋區(qū)域輸入操作,如用戶從A面的右側(cè)至屏幕底端劃出一道弧線,如圖5所示。此時A面被劃分為兩個區(qū)域,即弧線上方區(qū)域為Al和弧線下方區(qū)域為A2。用戶在A面輸入覆蓋區(qū)域之后,大屏手機以動畫形式提示用戶在B面用食指劃出其能觸控的覆蓋區(qū)域。此時用戶在B面進行覆蓋區(qū)域輸入操作,如用戶從B面屏幕的右側(cè)至屏幕左側(cè)劃出一道弧線,如圖6所示。此時B面被劃分為兩個區(qū)域,即弧線上方區(qū)域為BI,弧線下方區(qū)域為B2。
[0124]在接收到用戶的覆蓋區(qū)域輸入操作之后,則對輸入操作進行識別,即對兩塊觸控屏幕的覆蓋區(qū)域進行識別。在對兩塊觸控屏幕的覆蓋區(qū)域進行識別時,還參考移動終端的屏幕狀態(tài)。此時,由于感測到手機處于豎屏狀態(tài),因此識別此時A面屏幕被分為兩個區(qū)域,并且由于用戶大拇指覆蓋率最高的區(qū)域是A2區(qū)域,因此識別到A2區(qū)域是第一觸控屏幕的覆蓋區(qū)域,相應(yīng)地Al區(qū)域是第一觸控屏幕的覆蓋盲區(qū)。并且,識別此時B面屏幕被分為兩個區(qū)域,并且由于用戶的食指在手機背部可活動,該食指覆蓋率最高的區(qū)域是BI區(qū)域,因此識別BI區(qū)域是第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域,相應(yīng)地,B2區(qū)域是第一觸控屏幕的覆蓋盲區(qū)。
[0125]在識別兩塊觸控屏幕的覆蓋區(qū)域之后,會根據(jù)識別結(jié)果進行相應(yīng)的映射處理。在映射過程中,此時具體將Al區(qū)域的顯示內(nèi)容,如應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項映射到BI區(qū)域。并且,由于Al區(qū)域和BI區(qū)域面積不一定相同,因此映射時具體是將Al區(qū)域的應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項按預(yù)設(shè)比例映射到BI區(qū)域。此時,若用戶在BI區(qū)域進行觸控操作,則手機執(zhí)行對應(yīng)至Al區(qū)域的觸控操作的響應(yīng),從而解決了 Al區(qū)域的交互元素難以在單手情況下被點擊的問題。即通過A2區(qū)域的大拇指的覆蓋區(qū)域和BI區(qū)域食指的覆蓋區(qū)域的疊加,完成了手機UI界面元素布局的全覆蓋。
[0126]需要說明的是,當(dāng)用戶豎向單手倒著握持手機時(即用戶上下顛倒握持手機),由于手機具備自動旋轉(zhuǎn)功能,因此手機的UI界面會隨著用戶握持方向變化而自動調(diào)整,所以會有此使用場景的發(fā)生。在此場景下,識別到A面的覆蓋區(qū)域為Al區(qū)域,覆蓋盲區(qū)為A2區(qū)域;B面的覆蓋區(qū)域為B2區(qū)域,覆蓋盲區(qū)為BI。因此,在映射時,具體是將A2區(qū)域的應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項按預(yù)設(shè)比例映射到B2區(qū)域,基本方案與上述內(nèi)容類似,這里不再贅述。
[0127]應(yīng)用場景二:
[0128]當(dāng)用戶單手橫向握持手機時,由于手機的形狀基本上都為長方形,基本上用戶的食指在B面和大拇指在A面的活動區(qū)域類似,因此用戶輸入的覆蓋區(qū)域與應(yīng)用場景一的劃分方式不同:即覆蓋區(qū)域的劃分由上下區(qū)域變?yōu)樽笥覅^(qū)域。
[0129]具體地,當(dāng)感測到手機當(dāng)前處于橫屏狀態(tài)時,則以動畫形式提示用戶在A面用大拇指劃出其能觸控的覆蓋區(qū)域,在B面用食指劃出其能觸控的覆蓋區(qū)域。用戶在A面和B面分別進行覆蓋區(qū)域輸入操作,假設(shè)用戶的大拇指在A面的覆蓋區(qū)域為Al區(qū)域,此時A面的覆蓋盲區(qū)為A2區(qū)域。用戶的食指在B面的覆蓋區(qū)域為BI區(qū)域,那么相應(yīng)地,大屏手機識別到A面的覆蓋區(qū)域為Al區(qū)域,覆蓋盲區(qū)為A2,B面的覆蓋區(qū)域為BI區(qū)域,進而在進行映射時,具體是將A2區(qū)域的應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項按預(yù)設(shè)比例映射到BI區(qū)域。此時,若用戶在BI區(qū)域進行觸控操作,則手機執(zhí)行對應(yīng)至A2區(qū)域的觸控操作的響應(yīng),從而解決了 A2區(qū)域的交互元素難以在單手情況下被點擊的問題。即通過Al區(qū)域的大拇指的覆蓋區(qū)域和BI區(qū)域食指的覆蓋區(qū)域的疊加,完成了手機UI界面元素布局的全覆蓋。
[0130]應(yīng)用場景三:
[0131]當(dāng)用戶單手豎向握手機中間部分時,若手機的屏幕較大,用戶的大拇指很可能上部分屏幕和下部分屏幕均覆蓋不到(僅能覆蓋中間的一段屏幕),此時,用戶在A面進行覆蓋區(qū)域輸入操作之后,移動終端識別到A面屏幕被劃分成如圖7所示的三個區(qū)域Al、A2、A3。其中Al區(qū)域和A3區(qū)域是用戶大拇指無法覆蓋到的區(qū)域,S卩Al區(qū)域和A3區(qū)域是A面的覆蓋盲區(qū),A2區(qū)域是用戶能覆蓋的中間一段屏幕(為了簡化區(qū)域劃分,將包含大拇指滑動弧線的長方形作為A2區(qū)域),即A2區(qū)域是A面的覆蓋區(qū)域。同時,用戶在B面進行覆蓋區(qū)域輸入操作之后,B面屏幕被劃分成BI區(qū)域和B3兩個區(qū)域,分別與Al和A3區(qū)域?qū)?yīng)。在識別到兩塊觸控屏幕的覆蓋區(qū)域之后,具體是按預(yù)設(shè)比例將Al區(qū)域的交互界面(如應(yīng)用圖標(biāo)或菜單項)映射至BI區(qū)域。此時,若用戶在BI區(qū)域進行觸控操作,則手機執(zhí)行對應(yīng)至Al區(qū)域的觸控操作的響應(yīng),用戶在B3區(qū)域進行觸控操作,則手機執(zhí)行對應(yīng)至A3區(qū)域的觸控操作的響應(yīng),從而解決了 Al區(qū)域、A3區(qū)域的交互元素難以在單手情況下被點擊的問題。即通過A2區(qū)域的大拇指的覆蓋區(qū)域和BI區(qū)域、B3區(qū)域的覆蓋區(qū)域的疊加,完成了手機UI界面元素布局的全覆蓋。
[0132]如圖11,本發(fā)明第六實施例提出一種觸控操作方法,本發(fā)明實施例的觸控操作方法與第五實施例的觸控操作方法相比,包括與步驟S1001至S1005相同的步驟SI 101至S1105。與第五實施例的觸控操作方法相比,在步驟S1102之后,即將第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之后,本發(fā)明實施例的觸控操作方法還包括:
[0133]S1106,接收用戶輸入的針對第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作。
[0134]SI 107,判斷接收的針對第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作是否有效。
[0135]S1108,當(dāng)判斷結(jié)果為是時,執(zhí)行第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。
[0136]S1107中,判斷針對第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作是否有效的原因是:由于用戶手持移動終端時,多個手指握持移動終端的第二觸控屏幕,為了避免誤操作,需對第二觸控屏幕的觸控操作進行有效性判斷。
[0137]具體地,在判斷接收到的針對第二觸控屏幕的觸控操作是否有效時,例如可定義只有用戶雙擊第二觸控屏幕的操作才是有效的觸控操作;或者可以基于壓力傳感器來判斷,當(dāng)用戶針對第二觸控屏幕的觸控操作的觸壓力度大于一定閾值的時才定義為有效的觸控操作。本步驟中,若判斷結(jié)果為是,則進入S1108,若判斷結(jié)果為否,則直接結(jié)束流程。
[0138]本發(fā)明實施例的觸控操作方法,在第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域接收到有效的觸控操作時,執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。即是說,本發(fā)明實施例中將對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作通過第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域來完成,從而實現(xiàn)了用戶對第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控操作,解決了現(xiàn)有技術(shù)中用戶單手握持大屏智能手機時不能操控手機全部觸控區(qū)域的問題,優(yōu)化了大屏智能手機的觸控操作,提升了用戶體驗。
[0139]需要說明的是,在本文中,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。
[0140]上述本發(fā)明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優(yōu)劣。
[0141]通過以上的實施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到上述實施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn),當(dāng)然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)(如ROM/RAM、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設(shè)備(可以是手機,計算機,月艮務(wù)器,空調(diào)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述的方法。
[0142]以上僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護范圍內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種移動終端,包括第一觸控屏幕和第二觸控屏幕,其特征在于,所述移動終端包括: 區(qū)域識別模塊,用于識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域; 映射模塊,用于在所述區(qū)域識別模塊識別到所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之后,將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,以使在觸控所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的移動終端,其特征在于,所述移動終端還包括: 用戶輸入模塊,用于接收用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作; 所述區(qū)域識別模塊,具體用于根據(jù)所述用戶輸入模塊接收到的所述覆蓋區(qū)域輸入操作,識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的移動終端,其特征在于,所述移動終端還包括: 感測模塊,用于感測所述移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài);所述屏幕狀態(tài)包括:橫屏狀態(tài)和豎屏狀態(tài); 所述用戶輸入模塊,還用于根據(jù)所述感測模塊感測到的所述移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài)之后,輸出提示信號,所述提示信號用戶提示用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕上進行覆蓋區(qū)域輸入操作; 所述區(qū)域識別模塊,具體用于根據(jù)所述感測模塊感測到的所述移動終端的屏幕狀態(tài)和所述用戶輸入模塊接收到的所述覆蓋區(qū)域輸入操作,識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的移動終端,其特征在于, 所述用戶輸入模塊,還用于接收用戶輸入的針對所述第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作; 所述移動終端還包括: 觸控有效定義模塊,用于判斷所述用戶輸入模塊接收到的針對所述第二觸控屏幕的觸控操作是否有效; 響應(yīng)模塊,用于在所述第二觸控屏幕觸控定義模塊判斷所述觸控操作有效時,執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。5.根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一項所述的移動終端,其特征在于, 所述映射模塊,具體用于按照預(yù)設(shè)比例將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。6.一種觸控操作方法,應(yīng)用于移動終端,該移動終端包括:第一觸控屏幕和第二觸控屏幕,其特征在于,所述方法包括: 識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域; 將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,以使在觸控所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域時執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的觸控操作方法,其特征在于,在所述識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之前,所述方法還包括: 接收用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作; 所述識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,包括: 根據(jù)接收到的所述覆蓋區(qū)域輸入操作,識別所述第一觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的觸控操作方法,其特征在于,在所述接收用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域輸入操作之前,所述方法還包括: 感測所述移動終端當(dāng)前的屏幕狀態(tài);所述屏幕狀態(tài)包括:橫屏狀態(tài)和豎屏狀態(tài);以及, 輸出提示信號,所述提示信號用于提示用戶在所述第一觸控屏幕上和所述第二觸控屏幕進行覆蓋區(qū)域輸入操作。9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的觸控操作方法,其特征在于,在所述將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域之后,所述方法還包括: 接收用戶輸入的針對所述第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作; 判斷接收到的所述針對所述第二觸控屏幕的覆蓋區(qū)域的觸控操作是否有效;以及 當(dāng)判斷結(jié)果為是時,執(zhí)行所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的觸控響應(yīng)。10.根據(jù)權(quán)利要求6至8中任一項所述的觸控操作方法,其特征在于,所述將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域,具包括: 按照預(yù)設(shè)比例將所述第一觸控屏幕上的覆蓋盲區(qū)的顯示內(nèi)容映射至所述第二觸控屏幕上的覆蓋區(qū)域。
【文檔編號】G06F3/0488GK105867746SQ201610474109
【公開日】2016年8月17日
【申請日】2016年6月24日
【發(fā)明人】楊惠, 張騰
【申請人】努比亞技術(shù)有限公司
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1