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一種基于移動(dòng)端的3d房屋成像系統(tǒng)及方法

文檔序號:6626407閱讀:297來源:國知局
一種基于移動(dòng)端的3d房屋成像系統(tǒng)及方法
【專利摘要】本發(fā)明提供的一種基于移動(dòng)端3D樓宇成像系統(tǒng)及方法,通過3D模型處理服務(wù)器優(yōu)化、加密、壓縮網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)發(fā)送過來的3D模型,3D模型處理服務(wù)器將優(yōu)化、加密、壓縮后的3D模型通過無線網(wǎng)絡(luò)推送給移動(dòng)端的3D模型成像系統(tǒng),在3D模型成像系統(tǒng)中將3D模型解密解析成OpenGL-ES指令,實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端的3D模型成像;該3D樓宇成像系統(tǒng)及方法使用簡便、快捷,不僅解決了實(shí)現(xiàn)房屋的隨機(jī)立體展示,還將銷售成本宣傳成本降低至零,同時(shí)還避免了易耗材料的消耗,減輕環(huán)境壓力,實(shí)現(xiàn)環(huán)境減壓。
【專利說明】一種基于移動(dòng)端的3D房屋成像系統(tǒng)及方法

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明設(shè)計(jì)模型成像技術(shù),特別涉及到一種基于移動(dòng)端的3D房屋成像系統(tǒng)及方法。

【背景技術(shù)】
[0002]目前,在房屋銷售過程中,用于展示房屋結(jié)構(gòu)的方式多以房屋的平面圖、結(jié)構(gòu)模型沙盤為主,平面圖展示不能夠形象的展示房屋的建筑格局,房屋的實(shí)際使用效果基本依靠購置者單純的想象,這就極大限度的形成銷售方與購買方之間的信息不對稱,購房者買房之后發(fā)現(xiàn)房屋的實(shí)際使用與自己想象的存在出入,造成購房者對房屋銷售方不滿;房屋結(jié)構(gòu)模型沙盤在一定程度上可以強(qiáng)化購房者對房屋的實(shí)際呈現(xiàn)效果,減弱雙方的信息不對稱度,但房屋模型沙盤是一種非等比例的模型建造,存在失真,依舊與實(shí)際空間存在差異,購房者想象中的物件在實(shí)際進(jìn)入后發(fā)現(xiàn)與自己在購房時(shí)的想象還是差距很大,這就造成了客戶與商家之間的不信任感。
[0003]在房屋銷售過程中使用平面圖宣傳頁,便于隨時(shí)隨地展開銷售,但在城市中,經(jīng)常見到房屋宣傳頁漫天飛舞,這勢必給環(huán)境造成壓力;房屋模型沙盤展示需要大面積的占地展示模型沙盤,隨機(jī)性差,不能夠隨機(jī)移動(dòng)展示,展示效果不明顯,并且模型沙盤屬于一次性使用物品,樓盤銷售結(jié)束后,就變成一堆廢品、垃圾,這也給環(huán)境帶來一定的負(fù)擔(dān)。
[0004]房屋平面圖需要支付畫冊設(shè)計(jì)排版,印刷,紙張等費(fèi)用;房屋模型沙盤除了需要昂貴的制作費(fèi)用,還要承擔(dān)模型沙盤巨額的占地費(fèi)用和維護(hù)費(fèi)用,并且一旦房屋模型沙盤出現(xiàn)疑問,需要修改,基本就要?dú)У粽麄€(gè)模型;這些都增加了房屋銷售商的銷售成本,最后這些銷售成本又都落戶到房屋購買者身上,這是一種惡性的循環(huán),進(jìn)一步加大了商家與客戶的矛盾關(guān)系。
[0005]現(xiàn)在有一種PC端實(shí)現(xiàn)房屋3D展示的技術(shù),但由于PC端本身的局限性,受到空間,以及使用條件等因素的限制,不能隨即移動(dòng),依然不易推廣,并且實(shí)現(xiàn)3D效果展示的PC端依舊不能縮減銷售成本。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0006]為解決上述問題,本發(fā)明提供的一種基于移動(dòng)端3D樓宇成像系統(tǒng)及方法,不僅可以實(shí)現(xiàn)房屋的隨機(jī)立體展示,還最大限度的降低銷售成本宣傳成本,同時(shí)還避免了易耗材料的浪費(fèi),為環(huán)境減壓。
[0007]—種基于移動(dòng)端3D樓宇成像系統(tǒng)及方法,在房屋立體展示的同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了等比例物件模擬擺放展示,讓用戶在購買前真實(shí)的勾畫未來房屋內(nèi)的家居環(huán)境,減弱供求雙方的信息不對稱性,增強(qiáng)客戶關(guān)系的信任度,簡化矛盾點(diǎn)。
[0008]為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種基于移動(dòng)端的3D樓宇成像系統(tǒng)及方法,包括:網(wǎng)頁端管理系統(tǒng),3D模型處理服務(wù)器,3D模型成像系統(tǒng)。
[0009]在PC端通過3D成像軟件繪制房屋的3D模型;在PC端登陸網(wǎng)頁端管理系統(tǒng),繪制完畢的房屋3D模型通過網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)發(fā)送至3D模型處理服務(wù)器。
[0010]3D模型處理服務(wù)器接收到3D模型后,對3D模型進(jìn)行效果優(yōu)化,然后對3D模型進(jìn)行加密處理,最后將優(yōu)化、加密后的3D模型進(jìn)行壓縮;
3D模型處理服務(wù)器對3D模型進(jìn)行加密,主要是為了防止3D模型的貼圖、材質(zhì)等數(shù)據(jù)信息泄露;
3D模型處理服務(wù)器對3D模型進(jìn)行壓縮,主要是為了便于3D模型的存儲(chǔ)和發(fā)送。
[0011]在3D模型處理服務(wù)器經(jīng)優(yōu)化、加密、壓縮后的3D模型通過無線網(wǎng)絡(luò)推送給移動(dòng)端中的3D模型成像系統(tǒng);
移動(dòng)端可以是手機(jī),平板電腦,筆記本,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)電視等。
[0012]打開移動(dòng)端中的3D模型成像系統(tǒng),3D模型成像系統(tǒng)自動(dòng)接收3D模型處理服務(wù)器推送過來的3D模型;
3D模型成像系統(tǒng)對3D模型進(jìn)行解密解析,將解密解析后的3D模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成OpenGL-ES 指令;
移動(dòng)端依據(jù)OpenGL-ES指令呈現(xiàn)3D模型在移動(dòng)端的成像。
[0013]基于移動(dòng)端的3D樓宇成像系統(tǒng)及方法實(shí)現(xiàn)流程步驟如下:
步驟一:在PC端打開任意一種滿足需求的3D建模軟件,構(gòu)建出房屋的3D效果模型圖;步驟二:在PC端登陸網(wǎng)頁端管理系統(tǒng),將在PC端建好的3D模型導(dǎo)入,并推送至3D模型處理服務(wù)器;
步驟三:3D模型處理服務(wù)器接收到PC端登陸網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)推送過來的3D模型后,3D模型處理服務(wù)器先對3D模型進(jìn)行效果優(yōu)化,然后對3D模型進(jìn)行加密處理,最后將優(yōu)化、加密后的3D模型進(jìn)行壓縮;
3D模型處理服務(wù)器對3D模型進(jìn)行加密,主要是為了防止3D模型的貼圖、材質(zhì)等數(shù)據(jù)信息泄露;
3D模型處理服務(wù)器對3D模型進(jìn)行壓縮,主要是為了便于3D模型的存儲(chǔ)和發(fā)送;
3D模型處理服務(wù)器將優(yōu)化、加密、壓縮完畢后的3D模型,通過無線網(wǎng)絡(luò)推送給移動(dòng)端中的3D模型成像系統(tǒng);
移動(dòng)端包括:手機(jī),平板電腦,筆記本,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)電視等。
[0014]步驟四:在移動(dòng)端中打開3D模型成像系統(tǒng),接收3D模型處理服務(wù)器推動(dòng)過來的3D模型,在3D模型成像系統(tǒng)中解密解析3D模型,將3D模型解析轉(zhuǎn)換成OpenGL-ES指令。
[0015]步驟五:移動(dòng)端依據(jù)OpenGL-ES指令呈現(xiàn)3D模型在移動(dòng)端中的成像。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0016]圖1為一種基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2為一種基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法的操作方法的實(shí)現(xiàn)流程示意圖。

【具體實(shí)施方式】
[0017]本發(fā)明為解決上述不足,提供一種基于移動(dòng)端的3D房屋成像系統(tǒng)及方法,該方法使用簡便、快捷,不僅解決了上述不足,還降低了效果實(shí)現(xiàn)的成本,在一定程度保護(hù)了有限的資源。
[0018]為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種基于移動(dòng)端的3D房屋成像系統(tǒng)及方法,結(jié)合附圖對本發(fā)明詳細(xì)說明,如下:
圖1為基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖,包括:網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)JM20, 3D模型處理服務(wù)器CL30,3D模型成像系統(tǒng)YD10。
[0019]在PC端通過3D成像軟件繪制房屋的3D模型;在PC端登陸網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)JM20,繪制完畢的房屋3D模型通過網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)JM20發(fā)送至3D模型處理服務(wù)器CL30。
[0020]3D模型處理服務(wù)器CL30接收到3D模型后,對3D模型進(jìn)行效果優(yōu)化,然后對3D模型進(jìn)行加密處理,最后將優(yōu)化、加密后的3D模型進(jìn)行壓縮;
3D模型處理服務(wù)器CL30對3D模型進(jìn)行加密,主要是為了防止3D模型的貼圖、材質(zhì)等數(shù)據(jù)信息泄露;
3D模型處理服務(wù)器CL30對3D模型進(jìn)行壓縮,主要是為了便于3D模型的存儲(chǔ)和發(fā)送。
[0021]在3D模型處理服務(wù)器CL30經(jīng)優(yōu)化、加密、壓縮后的3D模型通過無線網(wǎng)絡(luò)推送給移動(dòng)端中的3D模型成像系統(tǒng)YDlO ;
移動(dòng)端可以是手機(jī),平板電腦,筆記本,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)電視等。
[0022]打開移動(dòng)端中的3D模型成像系統(tǒng)YD10,3D模型成像系統(tǒng)YDlO自動(dòng)接收3D模型處理服務(wù)器CL30推送過來的3D模型;
3D模型成像系統(tǒng)YDlO對3D模型進(jìn)行解密解析,將解密解析后的3D模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成OpenGL-ES 指令;
移動(dòng)端依據(jù)OpenGL-ES指令呈現(xiàn)3D模型在移動(dòng)端的成像。
[0023]為更進(jìn)一步說明本發(fā)明的操作方法,結(jié)合圖2所示,圖2為基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法的操作方法的實(shí)現(xiàn)流程示意圖,其操作方法的實(shí)現(xiàn)流程步驟如下:
步驟一,BJMlO:在PC端打開任意一種滿足需求的3D建模軟件,構(gòu)建出房屋的3D效果模型圖;
步驟二,BJM20:在PC端登陸網(wǎng)頁端管理系統(tǒng),將在PC端建好的3D模型導(dǎo)入,并推送至3D模型處理服務(wù)器CL30 ;
步驟三,BCL31:3D模型處理服務(wù)器CL30接收到PC端登陸網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)推送過來的3D模型后,3D模型處理服務(wù)器CL30先對3D模型進(jìn)行效果優(yōu)化,然后對3D模型進(jìn)行加密處理,最后將優(yōu)化、加密后的3D模型進(jìn)行壓縮;
3D模型處理服務(wù)器CL30對3D模型進(jìn)行加密,主要是為了防止3D模型的貼圖、材質(zhì)等數(shù)據(jù)信息泄露;
3D模型處理服務(wù)器CL30對3D模型進(jìn)行壓縮,主要是為了便于3D模型的存儲(chǔ)和發(fā)送;3D模型處理服務(wù)器CL30將優(yōu)化、加密、壓縮完畢后的3D模型,通過無線網(wǎng)絡(luò)推送給移動(dòng)端中的3D模型成像系統(tǒng)YDlO ;
移動(dòng)端包括:手機(jī)、平板電腦,筆記本,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)電視等。
[0024]步驟四,BYD41:在移動(dòng)端中打開3D模型成像系統(tǒng)YD10,接收3D模型處理服務(wù)器YDlO推動(dòng)過來的3D模型,在3D模型成像系統(tǒng)YDlO中解密解析3D模型,將3D模型解析轉(zhuǎn)換成OpenGL-ES指令。
[0025]步驟五,BYD50:移動(dòng)端依據(jù)OpenGL-ES指令呈現(xiàn)3D模型在移動(dòng)端中的成像。
[0026]本發(fā)明提供的基于移動(dòng)端的3D房屋成像系統(tǒng)及方法,通過移動(dòng)端,不僅可以實(shí)現(xiàn)房屋的隨機(jī)立體展示,還最大限度的降低銷售成本宣傳成本,同時(shí)還避免了易耗材料的浪費(fèi),為環(huán)境減壓。
[0027]最后應(yīng)說明的是,以上實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案而非對其限制,并且在應(yīng)用上可以延伸到其他的修改、變化、應(yīng)用和實(shí)施例,同時(shí)認(rèn)為所有這樣的修改、變化、應(yīng)用、實(shí)施例都在本發(fā)明的精神和范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法,其特征在于,包括:網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)JM20,3D模型處理服務(wù)器CL30,3D模型成像系統(tǒng)YD10。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法,其特征在于,網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)JM20在PC端將3D模型直接推送至3D模型處理服務(wù)器CL30。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法,其特征在于,3D模型處理服務(wù)器CL30對網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)JM20在PC端將3D模型數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化、加密、壓縮。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的3D模型處理服務(wù)器CL30對網(wǎng)頁端管理系統(tǒng)JM20在PC端將3D模型數(shù)據(jù)進(jìn)行加密、壓縮,其特征在于,3D模型處理服務(wù)器CL30對3D模型進(jìn)行加密,主要是為了防止3D模型的貼圖、材質(zhì)等數(shù)據(jù)信息泄露;3D模型處理服務(wù)器CL30對3D模型進(jìn)行壓縮,主要是為了便于3D模型的存儲(chǔ)和發(fā)送。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法,其特征在于,3D模型處理服務(wù)器CL30與移動(dòng)端中的3D模型成像系統(tǒng)YDlO之間的數(shù)據(jù)傳輸方式,是通過無線網(wǎng)絡(luò)推送實(shí)現(xiàn)的。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法,其特征在于,3D模型成像系統(tǒng)YDlO在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)功能展不。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的3D模型成像系統(tǒng)YDlO在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)功能展示,其特征在于,移動(dòng)端包括手機(jī)、平板電腦、筆記本、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)電視等。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于移動(dòng)端3D房屋成像系統(tǒng)及方法,其特征在于,3D模型處理服務(wù)器YDlO推動(dòng)過來的3D模型,在3D模型成像系統(tǒng)YDlO中解密解析,并將3D模型解析轉(zhuǎn)換OpenGL-ES指令。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述在3D模型成像系統(tǒng)YDlO中解密解析OpenGL-ES指令,其特征在于,移動(dòng)端依據(jù)OpenGL-ES指令呈現(xiàn)3D模型在移動(dòng)端中的成像。
【文檔編號】G06F17/50GK104182891SQ201410456064
【公開日】2014年12月3日 申請日期:2014年9月10日 優(yōu)先權(quán)日:2014年9月10日
【發(fā)明者】范翕睿 申請人:河南智業(yè)科技發(fā)展有限公司, 范翕睿
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