快捷按鈕的生成方法及裝置、移動設備的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種快捷按鈕的生成方法及裝置、移動設備。其中,該快捷按鈕的生成方法包括:判斷用戶操作產(chǎn)生的傳感器信號是否滿足信號閾值;在判斷結果為是的情況下,將具備生成屬性的應用按照預定規(guī)則顯示在移動設備上,其中,生成屬性用于指示能夠生成快捷按鈕。通過本發(fā)明,達到了提高用戶體驗和手機的易用性的效果。
【專利說明】快捷按鈕的生成方法及裝置、移動設備
【技術領域】
[0001] 本發(fā)明涉及通信領域,具體而言,涉及一種快捷按鈕的生成方法及裝置、移動設 備。
【背景技術】
[0002] 近年來,隨著移動通訊的快速發(fā)展,對人們的生活影響也與日俱增。移動終端如手 機和平板電腦層出不窮,更新?lián)Q代很快,普及率越來越高。隨著硬件的發(fā)展,移動終端的價 格不斷降低,手機觸摸屏也逐漸向大屏幕、寬屏的趨勢發(fā)展,而平板電腦為了能單手操作反 而有迷你(mini)化趨勢,這樣也存在了單手玩轉平板電腦的可能性。
[0003] 然而,由于手機屏幕的擴大,單手操作時大拇指所能覆蓋的范圍則不能覆蓋到整 個屏幕,即便是迷你化后的平板電腦也難免存在這樣的問題。這樣以來,單手操作則存在著 不方便性的因素,智能手機的應用的設置鍵、菜單鍵、返回鍵等按鈕往往UI設計布局在屏 幕的上端或下端,那如果單手操作往往無法點擊到遠離大拇指的按鈕。顯然,用戶的操作與 體驗受到用戶手掌大小、屏幕尺寸的限制,給用戶造成不便。
[0004] 例如,請參考圖1,圖1是根據(jù)相關技術的智能移動設備用戶界面(UI)的應用布局 示意圖,如圖1所示,其中一些固定的常用按鈕被布局在移動設備的上端或下端,以左手單 手握設備為例,在大屏觸摸屏的情況下,大拇指很難操作到最右側的上下兩個按鈕。
[0005] 針對相關技術中大尺寸觸摸屏操作給用戶造成的不便問題,目前尚未提出有效的 解決方案。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0006] 本發(fā)明提供了一種快捷按鈕的生成方法及裝置、移動設備,以至少解決上述問題。
[0007] 根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供了一種快捷按鈕的生成方法,包括:判斷用戶操作產(chǎn) 生的傳感器信號是否滿足信號閾值;在判斷結果為是的情況下,將具備生成屬性的應用按 照預定規(guī)則顯示在移動設備上,其中,生成屬性用于指示能夠生成快捷按鈕。
[0008] 優(yōu)選地,生成屬性是預先在移動設備的智能系統(tǒng)的框架層內(nèi)對視圖類進行擴充得 到的擴充接口的屬性。
[0009] 優(yōu)選地,在判斷用戶操作產(chǎn)生的傳感器信號是否滿足信號閾值之前,包括:接受用 戶對移動設備進行的設置,其中,設置包括:傳感器類型的設置和手持模式的設置。
[0010] 優(yōu)選地,傳感器的類型包括以下之一:加速傳感器、壓力傳感器、陀螺儀;手持模 式包括以下之一:左手模式、右手模式、橫屏模式。
[0011] 優(yōu)選地,將具備生成屬性的應用按照預定規(guī)則顯示在移動設備上,包括:獲取移動 設備上每個應用的所有屬性,從所有應用中確定出具備生成屬性的應用;為具備生成屬性 的應用生成快捷按鈕,按照預定規(guī)則將快捷按鈕顯示在移動設備的預定顯示區(qū)域。
[0012] 優(yōu)選地,在按照預定規(guī)則將快捷按鈕顯示在移動設備的預定顯示區(qū)域之后,包括: 判斷用戶是否在預定時間間隔內(nèi)對快捷按鈕進行操作;在判斷結果為否的情況下,取消對 快捷按鈕的顯示,并將具備生成屬性的應用歸位到原始顯示區(qū)域,其中,原始顯示區(qū)域是具 備生成屬性的應用在未被生成快捷按鈕之前在移動設備上的顯示區(qū)域。
[0013] 優(yōu)選地,預定顯示區(qū)域包括以下之一:位于移動設備的顯示界面左側的第一左側 預定區(qū)域;位于移動設備的顯示界面右側的第一右側預定區(qū)域;位于移動設備的顯示界面 左側的第二左側預定區(qū)域和位于移動設備的顯示界面右側的第二右側預定區(qū)域;用戶在顯 示界面上進行的當前觸摸操作確定的觸摸點的周圍預定區(qū)域。
[0014] 優(yōu)選地,當移動設備的當前手持模式為左手模式時,預定顯示區(qū)域為第一左側預 定區(qū)域;當移動設備的當前手持模式為右手模式時,預定顯示區(qū)域為第一右側預定區(qū)域; 當移動設備的當前手持模式為所述橫屏模式時,預定顯示區(qū)域為第二左側預定區(qū)域和第二 右側預定區(qū)域。
[0015] 根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供了一種快捷按鈕的生成裝置,包括:判斷模塊,用于 判斷用戶操作產(chǎn)生的傳感器信號是否滿足信號閾值;顯示模塊,在判斷模塊的判斷結果為 是的情況下,將具備生成屬性的應用按照預定規(guī)則顯示在移動設備上,其中,生成屬性用于 指不能夠生成快捷按鈕。
[0016] 優(yōu)選地,生成屬性是預先在移動設備的智能系統(tǒng)的框架層內(nèi)對視圖類進行擴充得 到的擴充接口的屬性。
[0017] 優(yōu)選地,該裝置還包括:接收模塊,用于接受用戶對移動設備進行的設置,其中,設 置包括:傳感器類型的設置和手持模式的設置。
[0018] 優(yōu)選地,傳感器的類型包括以下之一:加速傳感器、壓力傳感器、陀螺儀;手持模 式包括以下之一:左手模式、右手模式、橫屏模式。
[0019] 根據(jù)本發(fā)明的還一方面,提供了一種移動設備,包括:上述快捷按鈕的生成裝置。
[0020] 通過本發(fā)明,采用將具有生成屬性(即能夠生產(chǎn)快捷按鈕)的應用按照一定的顯示 規(guī)則顯示在移動設備的顯示界面的方便于用戶操作(尤其是單手操作)的區(qū)域的方式,解決 了相關技術中大尺寸觸摸屏操作給用戶造成的不便問題,進而達到了使用戶有良好地用戶 體驗,提高了手機的易用性的效果。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0021] 此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明的進一步理解,構成本申請的一部分,本發(fā) 明的示意性實施例及其說明用于解釋本發(fā)明,并不構成對本發(fā)明的不當限定。在附圖中:
[0022] 圖1是根據(jù)相關技術的智能移動設備用戶界面(UI)的應用布局示意圖;
[0023] 圖2是根據(jù)本發(fā)明實施例的快捷按鈕的生成方法流程圖;
[0024] 圖3是根據(jù)本發(fā)明實施例的智能移動設備的智能系統(tǒng)框架的支持原理示意圖;
[0025] 圖4是根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的移動設備的快捷按鈕應用的設置界面示意圖;
[0026] 圖5是根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的快捷按鈕生成過程的示意圖;
[0027] 圖6是根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的快捷按鈕生成方法的流程圖;
[0028] 圖7是根據(jù)本發(fā)明實施例的快捷按鈕的生成裝置的結構框圖;
[0029] 圖8是根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的快捷按鈕的生成裝置的結構框圖;
[0030] 圖9是根據(jù)本發(fā)明實施例的移動設備的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0031] 下文中將參考附圖并結合實施例來詳細說明本發(fā)明。需要說明的是,在不沖突的 情況下,本申請中的實施例及實施例中的特征可以相互組合。
[0032] 以下實施例可以應用于使用例如安卓系統(tǒng)、0S系統(tǒng)、塞班、或其它具有類似用戶界 面的PC系統(tǒng)的智能移動設備,該類智能移動設備可以包括智能手機、移動電腦、手持智能 設備等。但是,并不僅僅局限于智能移動設備。
[0033] 本實施例提供了一種快捷按鈕的生成方法。圖2是根據(jù)本發(fā)明實施例的快捷按鈕 的生成方法流程圖,如圖2所示,該方法主要包括以下步驟(步驟S202-步驟S204):
[0034] 步驟S202,判斷用戶操作產(chǎn)生的傳感器信號是否滿足信號閾值;
[0035] 步驟S204,在判斷結果為是的情況下,將具備生成屬性的應用按照預定規(guī)則顯示 在移動設備上,其中,生成屬性用于指示能夠生成快捷按鈕。
[0036] 通過上述步驟,可以將具有生成屬性的應用按照一定的顯示規(guī)則顯示在移動設備 的顯示界面的特定區(qū)域,其中,該特定區(qū)域需要滿足用戶的操作范圍,也就是說,只要將這 些能夠生成快捷按鈕的應用顯示在方便于用戶操作的區(qū)域即可。
[0037] 在本實施例中,生成屬性指的是預先在移動設備的智能系統(tǒng)的框架層內(nèi)對視圖類 進行擴充得到的擴充接口的屬性。
[0038] 在本實施例中,在執(zhí)行步驟S102之前,還可以接受用戶對移動設備進行的設置, 其中,設置包括:傳感器類型的設置和手持模式的設置。其中,傳感器的類型包括以下之 一:加速傳感器、壓力傳感器、陀螺儀;手持模式包括以下之一:左手模式、右手模式、橫屏 模式。當然,在實際應用中,當然還可以包括其他的傳感器類型和手持模式。
[0039] 在執(zhí)行步驟S104的過程中,需要將具備生成屬性的應用按照預定規(guī)則顯示在移 動設備上的時候,可以采用如下方式來實現(xiàn):先獲取移動設備上每個應用的所有屬性,從所 有應用中確定出具備生成屬性的應用;再為具備生成屬性的應用生成快捷按鈕,最后按照 預定規(guī)則將快捷按鈕顯示在移動設備的預定顯示區(qū)域。
[0040] 在本實施例中,在按照預定規(guī)則將快捷按鈕顯示在移動設備的預定顯示區(qū)域之 后,還可以判斷用戶是否在預定時間間隔內(nèi)對快捷按鈕進行操作;在判斷結果為否的情況 下,可以取消對快捷按鈕的顯示,并將具備生成屬性的應用歸位到原始顯示區(qū)域,其中,原 始顯示區(qū)域是具備生成屬性的應用在未被生成快捷按鈕之前在移動設備上的顯示區(qū)域。
[0041] 在本實施例中,預定顯示區(qū)域可以包括以下之一:位于移動設備的顯示界面左側 的第一左側預定區(qū)域;位于移動設備的顯示界面右側的第一右側預定區(qū)域;位于移動設備 的顯示界面左側的第二左側預定區(qū)域和位于移動設備的顯示界面右側的第二右側預定區(qū) 域;用戶在顯示界面上進行的當前觸摸操作確定的觸摸點的周圍預定區(qū)域。其中,對于預定 顯示區(qū)域為用戶在顯示界面上進行的當前觸摸操作確定的觸摸點的周圍預定區(qū)域的情況, 例如,在判斷用戶操作產(chǎn)生的傳感器信號滿足信號閾值之后,移動設備檢測到用戶進行了 觸摸操作,此時移動設備可以根據(jù)該觸摸操作的觸摸點計算對應的周圍預定區(qū)域的位置, 比如該周圍預定區(qū)域是圍繞觸摸點的一個圓圈或者正方形,然后將具備生成屬性的應用按 預設策略排列在該周圍預定區(qū)域中。由于用戶的觸摸點通常是用戶最容易觸摸到的位置, 因此通過這種方式,可以根據(jù)用戶的需要隨時改變上述預定區(qū)域的位置,從而在各種各樣 的不同情況下均可以將應用排列到用戶能夠輕松觸摸到的地方,帶給用戶很大的便利。
[0042] 優(yōu)選地,當移動設備的當前手持模式為左手模式時,預定顯示區(qū)域為第一左側預 定區(qū)域;當移動設備的當前手持模式為右手模式時,預定顯示區(qū)域為第一右側預定區(qū)域; 當移動設備的當前手持模式為橫屏模式時,預定顯示區(qū)域為第二左側預定區(qū)域和第二右側 預定區(qū)域。其中,第一左側預定區(qū)域通常為用戶左手單手持握時手指(例如,拇指)能夠便 于觸摸到的區(qū)域;第一右側預定區(qū)域通常為用戶右手單手持握時手指(例如,拇指)能夠便 于觸摸到的區(qū)域;第二左側預定區(qū)域和第二右側預定區(qū)域通常為用戶在將移動設備雙手橫 握時左手和右手手指(例如,拇指)分別能夠便于觸摸到的區(qū)域。第一左側預定區(qū)域與第二 左側預定區(qū)域可以相同,也可以不同,同理,第一右側預定區(qū)域與第二右側預定區(qū)域可以相 同,也可以不同。
[0043] 通過本實施例提供的快捷按鈕的生成方法,可以將具有生成屬性(即能夠生產(chǎn)快 捷按鈕)的應用按照一定的顯示規(guī)則顯示在移動設備的顯示界面的方便于用戶操作(尤其 是單手操作)的區(qū)域,能夠大大提高用戶體驗。
[0044] 下面結合圖3至圖6以及優(yōu)選實施例對上述快捷按鈕的生成方法進行更加詳細的 說明。
[0045] 在對以下優(yōu)選實例進行描述之前,先對本發(fā)明實施例在實現(xiàn)之前需要進行的一些 硬件支持或軟件改進以及改進基于的系統(tǒng)架構原理進行適當描述:
[0046] 首先,對移動設備的視圖類增加一個屬性(為視圖擴展一個接口),即為某些視圖 (View)增加一個屬性(不妨稱之為屬性A),擁有該屬性A的視圖類意味著其可生成相應的 快捷按鈕,對于上層應用而言,如果有View能夠支持擴展的接口,就表明該View擁有屬性 A,否則表明無該屬性。
[0047] 其次,在移動設備上增加一個設置項,這是為了更好的用戶體驗,該設置項包括的 內(nèi)容可以是:(1)對傳感器的選擇設置,傳感器的類型可以包括加速傳感器和壓力傳感器, 用戶可以選擇用加速傳感器也選擇用壓力傳感器;(2)手持模式,用戶可以選擇左手模式 也可以選擇右手模式。當用戶對傳感器的類型和手持模式選定后,移動設備可以將用戶的 選定設置作為新的設置項的內(nèi)容保存至手機系統(tǒng),這樣,移動設備就可以隨時對設置項進 行內(nèi)容讀取。
[0048] 再次,用戶通過智能手機的傳感器(下文以加速傳感器為例但不限于),如"搖一 搖"手機,當手機的加速傳感器接收到信號(即上述傳感信號)后將反饋傳感信號至系統(tǒng),再 返回當前應用進而激活快捷按鈕,這時可以分兩種情況分別進行激活操作:a,如果是桌面 (Home)程序,桌面的應用圖標別默認為擁有屬性A,則移動設備將當前頁的所有桌面快捷方 式(即各個應用的快捷方式)生成快捷按鈕;b,如果是應用(Application)程序,則移動設備 將當前UI界面應用中具備屬性A的View控件生成快捷按鈕;
[0049] 接著,移動設備根據(jù)保存在系統(tǒng)中的設置項中的已經(jīng)選定的手持模式:即左手模 式還是右手模式,將上述生成的快捷按鈕按照某種規(guī)則(該規(guī)則可以根據(jù)人為需要來預先 設置),例如,按列的方式或按圓弧形的方式將快捷按鈕排列在移動設備的屏幕左側(區(qū)域) /右側(區(qū)域)(即上述預定顯示區(qū)域);當然,手持模式也可以為橫屏模式(即對于一個具有 較大顯示屏的終端而言,可以同時以左手和右手進行操作,這時候同樣存在右手不方便對 顯示于顯示屏左側的應用進行操作,左手不方便對顯示于顯示屏右側的應用進行操作,以 及兩只手均不方便對于顯示于顯示屏中間位置的應用進行操作的問題)時,可以將為應用 生成的快捷按鈕顯示在屏幕左側區(qū)域和右側區(qū)域(雙手同時操作的情況),也可以只將快捷 按鈕顯示在屏幕左側區(qū)域(左手操作的情況),也可以將快捷按鈕顯示在屏幕右側區(qū)域(右 手操作的情況)。
[0050] 最后,用戶可以單手對快捷按鈕進行操作,如果用戶超過一定的時間間隔(例如 5s)未對快捷按鈕類進行任何操作,優(yōu)選地,此時可以觸發(fā)移動設備將快捷按鈕類自動隱藏 并歸位。
[0051] 可以看出,本實施例充分利用了目前智能手機的傳感器功能,方便了用戶以單手 操作大屏移動設備,使用戶有良好地用戶體驗,提高了手機的易用性。
[0052] 圖3是根據(jù)本發(fā)明實施例的智能移動設備的智能系統(tǒng)框架的支持原理示意圖,請 參考圖3,本實施例中的移動設備在框架層(Framework)對視圖類(View)進行擴充,擴充一 個接口,使View增加一個屬性(稱之為A),若View具備屬性A,則該View可對應生成相應 的快捷按鈕,否則不可生成;應用層(Application)在實現(xiàn)應用時,可以對View的屬性A進 行屬性賦值,以方便應用的實現(xiàn),在默認情況下,View可以不具備屬性A,如果是Home程序, 則移動設備對桌面圖標默認賦值屬性A ;
[0053] 圖4是根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的移動設備的快捷按鈕應用的設置界面示意圖,如 圖4所示,傳感器的類型與手持模式均使用的是單選按鈕組(Radio Group)(其中,包括多 個單選按鈕(Radio Button)),即加速傳感器與壓力傳感器只能選擇一個模式,左手模式與 右手模式也僅能選擇一個模式。當然,在實際應用中,此處的傳感器類型還可擴充,并不僅 限于上述兩種傳感器,例如還可以包括陀螺儀,而且,手持模式也可以擴展為橫屏模式。
[0054] 下面主要以圖5、圖6以及優(yōu)選實施例(在該優(yōu)選實施例中,僅以加速傳感器與左 手模式為例進行描述,但當然不局限于此)對上述快捷按鈕的生產(chǎn)方法進行更進一步的描 述。
[0055] 在本優(yōu)選實施例中,當搖一搖手機或者當手機突然傾斜角度達到某個角度時,力口 速傳感器收到信號后判斷該信號是否達到加速傳感器的信號閾值,如果達到,移動設備將 該信號傳送至應用側,當應用側收到信號后會生成快捷按鈕,進而將生成的快捷按鈕按照 某種規(guī)則(例如,按列或按圓弧形等方式)排列在移動設備的屏幕左側,此時原先按鈕所處 位置的按鈕(圖5以虛框表示)可以繼續(xù)顯示或隱藏;當進入別的應用或用戶未進行操作若 干秒(例如5s)后,生成的按鈕又自動隱藏或歸位,具體流程的描述,請參考圖5。
[0056] 圖6是根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的快捷按鈕生成方法的流程圖,該方法包括以下步 驟(步驟S601-步驟S609):
[0057] 步驟S601 :在正常操作設備情況下,用戶通過某種動作觸發(fā)傳感器,比如"搖一 搖"手機,此時傳感器接收信號;
[0058] 步驟S602 :傳感器裝置判斷用戶搖手機是否達到閾值,低于閾值為否,則不作任 何處理,進入S603,此情況可以是為了防止誤操作,如正常情況下用戶也是會搖晃手機的。 若為是則進入步驟S604 ;
[0059] 步驟S603 :不做任何處理;
[0060] 步驟S604 :傳感器信號傳送到移動設備系統(tǒng),進入步驟S605 ;
[0061] 步驟S605 :移動設備系統(tǒng)則通過窗口管理器來獲取當前應用的所有View的屬性, 進入步驟S606 ;
[0062] 步驟S606 :移動設備顯示系統(tǒng)將所有具備屬性A的View自動按照某種規(guī)則排列 到左側,進入步驟S607 ;
[0063] 步驟S607 :判斷用戶則是否對動態(tài)生成的快捷按鈕進行操作,如果是進入步驟 S608,如果否則轉入步驟S609 ;
[0064] 步驟S608 :用戶進行相應的操作,如果操作結果還是在應用的原Π 界面內(nèi),則轉 步驟S607,否則轉步驟S609 ;
[0065] 步驟S609 :快捷按鈕自動消失并歸位到原先位置,由窗口管理器進行管理;
[0066] 上述各個步驟中是以傳感器收到信號來觸發(fā)快捷按鈕動態(tài)生成的,這方便了用戶 體驗,在實際應用中,上述快捷按鈕生成方法還可以通過其他途徑來觸發(fā)動態(tài)快捷按鈕生 成,包括但不限于:通過某一固定按鍵、設置某一固定按鈕等。
[0067] 采用上述實施例提供的快捷按鈕的生成方法,可以將具有生成屬性(即能夠生產(chǎn) 快捷按鈕)的應用按照一定的顯示規(guī)則顯示在移動設備的顯示界面的方便于用戶操作(尤 其是單手操作)的區(qū)域,能夠大大提高用戶體驗。
[0068] 本實施例還提供了一種快捷按鈕的生成裝置,圖7是根據(jù)本發(fā)明實施例的快捷按 鈕的生成裝置的結構框圖,該裝置用以實現(xiàn)上述實施例提供的快捷按鈕的生成方法,如圖7 所示,該裝置主要包括:判斷模塊10和顯示模塊20。其中,判斷模塊10,用于判斷用戶操作 產(chǎn)生的傳感器信號是否滿足信號閾值;顯示模塊20,連接至判斷模塊10,在判斷模塊的判 斷結果為是的情況下,將具備生成屬性的應用按照預定規(guī)則顯示在移動設備上,其中,生成 屬性用于指示能夠生成快捷按鈕。
[0069] 在本實施例中,生成屬性是預先在移動設備的智能系統(tǒng)的框架層內(nèi)對視圖類進行 擴充得到的擴充接口的屬性。
[0070] 圖8是根據(jù)本發(fā)明優(yōu)選實施例的快捷按鈕的生成裝置的結構框圖,如圖8所示, 該優(yōu)選實施例提供的快捷按鈕的生成裝置還可以包括:接收模塊30,與判斷模塊10連接, 用于接受用戶對移動設備進行的設置,其中,設置包括:傳感器類型的設置和手持模式的設 置。
[0071] 在本優(yōu)選實施例中,傳感器的類型包括以下之一:加速傳感器、壓力傳感器、陀螺 儀;手持模式包括以下之一:左手模式、右手模式、橫屏模式。需要說明的是,在實際應用 中,此處的傳感器類型還可擴充,并不僅限于上述三種傳感器。
[0072] 圖9是根據(jù)本發(fā)明實施例的移動設備的結構示意圖,如圖9所示,該移動設備包括 圖7以及圖8中所示的快捷按鈕的生成裝置,在此不再對該快捷按鈕的生成裝置的結構進 行贅述。
[0073] 采用上述實施例提供的快捷按鈕的生成裝置或包括該快捷按鈕的生成裝置的移 動設備,可以將具有生成屬性(即能夠生產(chǎn)快捷按鈕)的應用按照一定的顯示規(guī)則顯示在移 動設備的顯示界面的方便于用戶操作(尤其是單手操作)的區(qū)域的方式,解決了相關技術中 大尺寸觸摸屏操作給用戶造成的不便問題,進而達到了使用戶有良好地用戶體驗,提高了 手機的易用性的效果。
[0074] 從以上的描述中,可以看出,本發(fā)明實現(xiàn)了如下技術效果:通過將具有生成屬性 (即能夠生產(chǎn)快捷按鈕)的應用按照一定的顯示規(guī)則顯示在移動設備的顯示界面的方便于 用戶操作(尤其是單手操作)的區(qū)域的方式,解決了相關技術中大尺寸觸摸屏操作給用戶造 成的不便問題,充分利用了目前智能手機的傳感器功能,方便了用戶以單手操作大屏移動 設備,提高了手機的易用性,達到了提高用戶體驗和手機的易用性的效果。
[0075] 顯然,本領域的技術人員應該明白,上述的本發(fā)明的各模塊或各步驟可以用通用 的計算裝置來實現(xiàn),它們可以集中在單個的計算裝置上,或者分布在多個計算裝置所組成 的網(wǎng)絡上,可選地,它們可以用計算裝置可執(zhí)行的程序代碼來實現(xiàn),從而,可以將它們存儲 在存儲裝置中由計算裝置來執(zhí)行,并且在某些情況下,可以以不同于此處的順序執(zhí)行所示 出或描述的步驟,或者將它們分別制作成各個集成電路模塊,或者將它們中的多個模塊或 步驟制作成單個集成電路模塊來實現(xiàn)。這樣,本發(fā)明不限制于任何特定的硬件和軟件結合。
[0076] 以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對于本領域的技 術人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修 改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【權利要求】
1. 一種快捷按鈕的生成方法,其特征在于,包括: 判斷用戶操作產(chǎn)生的傳感器信號是否滿足信號閾值; 在判斷結果為是的情況下,將具備生成屬性的應用按照預定規(guī)則顯示在移動設備上, 其中,所述生成屬性用于指示能夠生成快捷按鈕。
2. 根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成屬性是預先在所述移動設備的 智能系統(tǒng)的框架層內(nèi)對視圖類進行擴充得到的擴充接口的屬性。
3. 根據(jù)權利要求1或2所述的方法,其特征在于,在判斷用戶操作產(chǎn)生的傳感器信號是 否滿足信號閾值之前,包括: 接受用戶對所述移動設備進行的設置,其中,所述設置包括:傳感器類型的設置和手持 模式的設置。
4. 根據(jù)權利要求3所述的方法,其特征在于, 所述傳感器的類型包括以下之一:加速傳感器、壓力傳感器、陀螺儀; 所述手持模式包括以下之一:左手模式、右手模式、橫屏模式。
5. 根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,將具備生成屬性的應用按照預定規(guī)則顯 示在移動設備上,包括: 獲取所述移動設備上每個應用的所有屬性,從所有應用中確定出所述具備生成屬性的 應用; 為所述具備生成屬性的應用生成快捷按鈕,按照所述預定規(guī)則將所述快捷按鈕顯示在 所述移動設備的預定顯示區(qū)域。
6. 根據(jù)權利要求5所述的方法,其特征在于,在按照所述預定規(guī)則將所述快捷按鈕顯 示在所述移動設備的預定顯示區(qū)域之后,包括: 判斷用戶是否在預定時間間隔內(nèi)對所述快捷按鈕進行操作; 在判斷結果為否的情況下,取消對所述快捷按鈕的顯示,并將所述具備生成屬性的應 用歸位到原始顯示區(qū)域,其中,所述原始顯示區(qū)域是所述具備生成屬性的應用在未被生成 所述快捷按鈕之前在所述移動設備上的顯示區(qū)域。
7. 根據(jù)權利要求5所述的方法,其特征在于,所述預定顯示區(qū)域包括以下之一: 位于所述移動設備的顯示界面左側的第一左側預定區(qū)域; 位于所述移動設備的顯示界面右側的第一右側預定區(qū)域; 位于所述移動設備的顯示界面左側的第二左側預定區(qū)域和位于所述移動設備的顯示 界面右側的第二右側預定區(qū)域; 用戶在所述顯示界面上進行的當前觸摸操作確定的觸摸點的周圍預定區(qū)域。
8. 根據(jù)權利要求7所述的方法,其特征在于, 當所述移動設備的當前手持模式為左手模式時,所述預定顯示區(qū)域為所述第一左側預 定區(qū)域; 當所述移動設備的當前手持模式為右手模式時,所述預定顯示區(qū)域為所述第一右側預 定區(qū)域; 當所述移動設備的當前手持模式為橫屏模式時,所述預定顯示區(qū)域為所述第二左側預 定區(qū)域和所述第二右側預定區(qū)域。
9. 一種快捷按鈕的生成裝置,其特征在于,包括: 判斷模塊,用于判斷用戶操作產(chǎn)生的傳感器信號是否滿足信號閾值; 顯示模塊,在所述判斷模塊的判斷結果為是的情況下,將具備生成屬性的應用按照預 定規(guī)則顯示在移動設備上,其中,所述生成屬性用于指示能夠生成快捷按鈕。
10. 根據(jù)權利要求9所述的裝置,其特征在于,所述生成屬性是預先在所述移動設備的 智能系統(tǒng)的框架層內(nèi)對視圖類進行擴充得到的擴充接口的屬性。
11. 根據(jù)權利要求9或10所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 接收模塊,用于接受用戶對所述移動設備進行的設置,其中,所述設置包括:傳感器類 型的設置和手持模式的設置。
12. 根據(jù)權利要求11所述的裝置,其特征在于, 所述傳感器的類型包括以下之一:加速傳感器、壓力傳感器、陀螺儀; 所述手持模式包括以下之一:左手模式、右手模式、橫屏模式。
13. -種移動設備,其特征在于,包括:權利要求9至12中任一項所述的快捷按鈕的生 成裝置。
【文檔編號】G06F3/0487GK104123083SQ201310146741
【公開日】2014年10月29日 申請日期:2013年4月24日 優(yōu)先權日:2013年4月24日
【發(fā)明者】盛春冬, 孫奧, 金駿 申請人:中興通訊股份有限公司