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一種盲寫信息輸入系統(tǒng)和方法

文檔序號:6378468閱讀:204來源:國知局
專利名稱:一種盲寫信息輸入系統(tǒng)和方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及信息輸入技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種盲寫信息輸入系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù)
采用傳統(tǒng)的輸入設(shè)備如鍵盤進行輸入時,使用者需要隨時盯住屏幕進行輸入,無法使眼睛從屏幕上解放。即使采用觸摸屏進行輸入,由于現(xiàn)有手持設(shè)備的手寫輸入方式基于識別原理,即通過內(nèi)置的觸控筆或直接手指在屏幕上書寫,屏幕通過壓力變化或磁力變化等感知接觸點的位置,然后通過設(shè)備內(nèi)部的手寫識別系統(tǒng)把手寫的各種字體轉(zhuǎn)換為可識別的標(biāo)準字體,而后將其顯示在屏幕上,也就是說,采用觸摸屏輸入方式是在每輸入一個字都要進行判斷,選擇對應(yīng)具體字庫里的具體字符文字,當(dāng)使用者書寫筆跡比較潦草時,其識別效果差,因此,使用者不能隨意地進行文字書寫,需要隨時盯住屏幕輸入文字,且這種輸入方式無法保存原始輸入信息。因而,現(xiàn)有的這些輸入方式無法滿足人們快速方便隨時隨地記錄各種信息的需求。

發(fā)明內(nèi)容
本申請?zhí)峁┮环N盲寫信息輸入方法和系統(tǒng),無需借助眼睛注視的“默寫輸入”,即可實現(xiàn)盲屏信息輸入,豐富使用者的書寫體驗,方便信息時代隨時隨地進行信息交互與記錄。根據(jù)本申請的一個方面,提供一種盲寫信息輸入系統(tǒng),包括書寫感應(yīng)設(shè)備,用于感應(yīng)使用者書寫所產(chǎn)生的運動軌跡,得到元素軌跡和元素軌跡間隔時間,所述元素軌跡為書寫感應(yīng)設(shè)備從感應(yīng)書寫開始至結(jié)束期間所感應(yīng)到的書寫軌跡,所述元素軌跡間隔時間為前一個元素軌跡結(jié)束至后一個元素軌跡開始之間的時間間隔;處理器,用于將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形,并根據(jù)元素軌跡間隔時間將矢量圖形組合為字符信息單元;存儲模塊,用于存儲矢量圖形和/或字符信息單元。進一步地,所述處理器包括轉(zhuǎn)換模塊,用于將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形;組合模塊,與所述轉(zhuǎn)換模塊相連,用于將在相鄰兩個均大于等于預(yù)設(shè)閾值的元素軌跡時間間隔的期間內(nèi)的所有圖形矢量組合為一個獨立的字符信息單元。所述的盲寫信息輸入系統(tǒng)還包括傳輸模塊,所述傳輸模塊用于將矢量圖形和/或字符信息單元傳送到指定設(shè)備。所述的盲寫信息輸入系統(tǒng)還包括識別模塊,用于將字符信息單元轉(zhuǎn)換為文本信息和/或分析處理模塊,用于對矢量圖形進行分析,根據(jù)分析結(jié)果對矢量圖形進行合并、拆分、或疊加處理。根據(jù)本申請的另一個方面,提供一種終端設(shè)備,其包括如上所述的盲寫信息輸入系統(tǒng)。根據(jù)本申請的又一個方面,提供一種盲寫信息輸入方法,包括感應(yīng)步驟,使用書寫感應(yīng)設(shè)備感應(yīng)使用者書寫所產(chǎn)生的運動軌跡,得到元素軌跡和元素軌跡間隔時間,所述元素軌跡為書寫感應(yīng)設(shè)備從感應(yīng)書寫開始至結(jié)束期間所感應(yīng)到的書寫軌跡,所述元素軌跡間隔時間為前一個元素軌跡結(jié)束至后一個元素軌跡開始之間的時間間隔;處理步驟,將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形,并根據(jù)元素軌跡間隔時間將矢量圖形組合為字符信息單元;存儲步驟,存儲矢量圖形和/或字符信息單元。進一步地,所述處理步驟包括將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形;判斷相鄰兩個元素軌跡間隔時間是否均大于等于預(yù)設(shè)閾值,若是,則于將位于這兩個元素軌跡時間間隔期間內(nèi)的所有圖形矢量組合為一個獨立的字符信息單元。所述的盲寫信息輸入方法還包括傳輸步驟,將矢量圖形和/或字符信息單元傳送到指定設(shè)備。所述的盲寫信息輸入方法還包括識別步驟,將字符信息單元轉(zhuǎn)換為文本信息。所述的盲寫信息輸入方法還包括分析處理步驟,對矢量圖形進行分析,根據(jù)分析結(jié)果對矢量圖形進行合并、拆分、或疊加處理。本申請的有益效果是通過感應(yīng)信息輸入的軌跡,在不便于用眼的場合下實現(xiàn)盲屏信息輸入,在一定范圍內(nèi)上取代其它文字信息輸入方式,使手持設(shè)備或計算機的使用更具人性化,帶動了人機交互模式的創(chuàng)新。


圖I是本申請一種實施方式的盲寫信息輸入系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是本申請一種實施方式的盲寫信息輸入系統(tǒng)中組合模塊示意圖;圖3是本申請一種實施方式應(yīng)用于書寫筆畫構(gòu)成文字時的基本矢量圖形的示意圖;圖4是本申請一種實施方式應(yīng)用于實行命令控制的幾種基本矢量圖形;圖5是本申請一種實施方式實現(xiàn)漢字輸入從觸摸屏?xí)鴮戅D(zhuǎn)換為圖形適量信息,到轉(zhuǎn)換為可復(fù)制傳遞的數(shù)字文字信息的流程示意圖;圖6是本申請另一種實施方式的盲寫信息輸入系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖7是本發(fā)明一種實施方式的信息輸入方法的流程示意圖;圖8是本發(fā)明一種實施方式的信息輸入方法中識別模塊側(cè)的流程示意圖;圖9是本申請另一種實施方式的盲寫信息輸入系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖10是本申請一種實施方式的盲寫信息輸入系統(tǒng)的應(yīng)用例不意圖。
具體實施例方式下面通過具體實施方式
結(jié)合附圖對本發(fā)明作進一步詳細說明。本申請的設(shè)計思想是不要求在每個文字輸入完畢之后就直接進行文字識別,書寫者不需盯著屏幕進行輸入,而是采用盲屏輸入(即不看屏幕輸入),側(cè)重的是捕捉隨時靈感信息,書寫記錄的是一連串反應(yīng)書寫者思路與語義的由圖形矢量信息組成的文字信息,類似真正的筆記本功能;這樣,當(dāng)在終端再現(xiàn)該文字信息時,如果文字信息是書寫者自己個性化定義的文字符號如速記符號,書寫者可以看懂自己手寫的個性化圖形信息,如果文字信息時采用通用的文字符號如漢字或字母進行記錄,也可以通過終端中帶有的識別算法進行文字識別。
實施例I本實施例提供一種盲寫信息輸入系統(tǒng),如圖I所示,包括書寫感應(yīng)設(shè)備10、處理器20和存儲模塊30。書寫感應(yīng)設(shè)備10用于感應(yīng)使用者書寫所產(chǎn)生的運動軌跡,該軌跡反應(yīng)的實際就是包括所有數(shù)字、符號、文字、圖形等各種信息。書寫感應(yīng)設(shè)備可以是觸摸屏或手寫板,使用者可以通過手寫筆或手指在其上書寫。書寫感應(yīng)設(shè)備通過感應(yīng)書寫得到元素軌跡和元素軌跡間隔時間。元素軌跡是指書寫感應(yīng)設(shè)備從感應(yīng)書寫開始至結(jié)束期間所感應(yīng)到的書寫軌跡,即手寫筆或手指從接觸觸摸屏屏幕或手寫板到離開觸摸屏屏幕或手寫板期間所生成的每個獨立的軌跡。元素軌跡間隔時間是指前一個元素軌跡結(jié)束至后一個元素軌跡開始之間的時間間隔,即書寫者每書寫完一個元素軌跡后,手寫筆或手指離開觸摸屏屏幕或手寫板和下次書寫再次接觸觸摸屏屏幕或手寫板期間的時間間隔。書寫感應(yīng)設(shè)備為用戶提供一個輸入信息的平臺,而處理器則是將得到的各個元素軌跡分別轉(zhuǎn)換為矢量圖形,并結(jié)合元素軌跡間隔時間進行組合處理。具體地,處理器20包括轉(zhuǎn)換模塊21和組合模塊22。轉(zhuǎn)換模塊21用于將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形,具體轉(zhuǎn)換方法可參考常用的相關(guān)技術(shù),在此不作詳述。組合模塊22與轉(zhuǎn)換模塊21相連,用于將在相鄰兩個均大于等于預(yù)設(shè)閾值的元素軌跡時間間隔的期間內(nèi)的所有圖形矢量組合為一個獨立的字符信息單元,其中,一個獨立的字符信息單元是指由一系列矢量圖形組成的一個代表某字符或圖形的有序集合,預(yù)設(shè)閾值可為經(jīng)驗值。為易于理解組合模塊的作用,舉例如圖2所示,矢量圖形A和矢量圖形B之間的元素軌跡間隔時間為tl,矢量圖形B和矢量圖形C之間的元素軌跡間隔時間為t2,矢量圖形C和矢量圖形D之間的元素軌跡間隔時間為t3,若tl和t3均大于等于預(yù)設(shè)閾值,而t2小于預(yù)設(shè)閾值,則由矢量圖形B和矢量圖形C可構(gòu)成一個獨立的字符信息單元。應(yīng)理解,當(dāng)僅得到一個元素軌跡時,系統(tǒng)可有設(shè)置用于判斷使用者是否已完成書寫的功能,從而,若僅得到一個元素軌跡時,則將該元素軌跡視為一個獨立的字符信息單元。存儲模塊30用于存儲矢量圖形和/或字符信息單元?;诒緦嵤├拿懶畔⑤斎胂到y(tǒng),本申請?zhí)峁┮环N盲寫信息輸入方法實施例,包括感應(yīng)步驟,使用書寫感應(yīng)設(shè)備感應(yīng)使用者書寫所產(chǎn)生的運動軌跡,得到元素軌跡和元素軌跡間隔時間;處理步驟,將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形;判斷相鄰兩個元素軌跡間隔時間是否均大于預(yù)設(shè)閾值,若是,則于將位于這兩個元素軌跡時間間隔期間內(nèi)的所有圖形矢量組合為一個獨立的字符信息單元;存儲步驟,存儲矢量圖形和/或字符信息單元。各步驟具體說明可參考本實施例的盲寫信息輸入系統(tǒng)中的相應(yīng)說明,在此不再重述。如前述,書寫者書寫的內(nèi)容可包括所有數(shù)字、符號、文字、圖形等各種信息。圖3示出了一種實例中在書寫筆畫構(gòu)成文字時的基本矢量圖形的示意圖,特別是針對如漢字、韓文、日文等筆畫構(gòu)成文字,圖中從左到右、從上到下分別對應(yīng)漢字的“橫、豎、撇、捺、左彎鉤、右彎鉤、折、提”幾個基本筆畫。這些基本筆畫構(gòu)成了基本的矢量圖形??梢姡M成每一個漢字的字符信息單元包括一系列的矢量圖形,書寫者在進行書寫時可不看屏幕進行盲寫,通過這樣的方式也可以得到書寫的以系列矢量圖形存在的內(nèi)容。圖4示出了利用本申請盲屏信息輸入系統(tǒng)進行操作控制的一種實例。其中,401所示的矢量圖形-“逆橫”表示可在輸入過程實現(xiàn)刪除功能,即如果前一個字符信息單元書寫錯誤,可用401所示的筆畫進行刪除,可以理解,此時401所示筆畫是由一個矢量圖形構(gòu)成了一個字符信息單元;402所示矢量圖形一“逆豎”表示可實現(xiàn)切換到下一文檔的功能;403所示矢量圖形可實現(xiàn)回到第一篇存儲文檔的功能,相當(dāng)于回到起始文檔,便于在“盲寫輸入”情況下,不用看屏幕也能確定所在文檔的位置;在集成有盲寫信息輸入系統(tǒng)的終端中,在盲寫輸入程序隨終端啟動的情況下,404可作為激活“盲寫輸入”的功能開始進行盲寫輸入,如果盲寫輸入程序沒有隨系統(tǒng)啟動,即沒有在終端的系統(tǒng)進程中,要啟動盲寫輸入可以通過進入系統(tǒng)界面,正常開啟程序激活盲寫輸入狀態(tài);405所示矢量圖形(此時即字符信息單元)可做為結(jié)束盲寫輸入并存檔的命令。應(yīng)理解,盲寫信息輸入系統(tǒng)中的各種操控命令并不限于圖4所示的手勢命令,可自定義相關(guān)手勢筆畫。盲寫信息輸入的開始與結(jié)束可以利用操作界面來定義開始結(jié)束;也可以定義特殊的軌跡動作,例如一個對號是開始,一個叉號是結(jié)束;還可以利用例如終端中設(shè)有的加速度傳感器來定義開始或結(jié)束,例如連續(xù)晃動兩下是開始,晃動一下是關(guān)閉等等。另一種實例中,采用特定的符號或者符號組合作為控制符號,例如采用螺旋線表示后面輸入的內(nèi)容是中文,處理器可以據(jù)此對一系列元素圖形矢量信息進行更為準確的分析;控制信息可以代表操作命令,例如可以使用兩個嵌套的三角形作為打開音樂播放器的命令,系統(tǒng)接收到這樣的矢量圖形后,執(zhí)行相應(yīng)的控制操作。這里以實現(xiàn)漢字“人”的輸入過程這一實例為例,進一步說明本實施例,如圖5所示使用者的手指接觸觸摸屏屏幕501到手指離開觸摸屏502,完成一個元素軌跡“ j ”的書寫,該元素軌跡被處理器的轉(zhuǎn)換模塊轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的矢量圖形;手指再次接觸觸摸屏503,從手指書寫完上一個矢量圖形“)”離開屏幕502到手指再次接觸觸摸屏503,其時間間隔小于預(yù)設(shè)閾值,所以,可以判斷下一筆得到的矢量圖形和前一筆的“)”屬于同一字符信息單元;手指接觸觸摸屏503到離開觸摸屏504所書寫得到的第二個矢量圖形一 “又”,手指離開觸摸屏504后再也沒有觸摸屏幕,或再次觸摸屏幕時其時間間隔大于預(yù)設(shè)閾值,系統(tǒng)即認為這兩個矢量圖形“j ”(撇)和“又”(捺)構(gòu)成一個字符信息單元,其矢量圖形為505所示,跟手指在觸摸屏上的軌跡完全相似;如將該字符信息單元進一步進行識別,則可把該字符信息單元所代表的系列矢量圖形轉(zhuǎn)換成可復(fù)制傳遞的數(shù)字化文字506。以上為一個漢字的輸入過程,多位漢字或其它字符文字的輸入過程同理,在此不再重述。上例中,判斷使用者書寫完畢手指離開觸摸屏和再次書寫接觸觸摸屏的時間間隔是否大于預(yù)設(shè)閾值進行判斷,預(yù)設(shè)閾值為經(jīng)驗值,若是,則將所存儲的矢量圖形劃分為獨立的字符信息單元;否則繼續(xù)感知運動軌跡。也就是說,以書寫完畢一次元素軌跡后手指離開觸摸屏屏幕到再次書寫接觸屏幕的時間間隔區(qū)分字符信息單元,即只要兩次手指在觸摸屏屏幕上的提筆和落筆時間間隔小于預(yù)設(shè)時間閾值,則認為觸摸屏屏幕上的所有手指書寫軌跡為一個字符信息單元,這樣,可以方便后續(xù)對輸入的信息的記錄與識別。與傳統(tǒng)的信息輸入系統(tǒng)相比,米用本實施例的盲寫信息輸入系統(tǒng)可實現(xiàn)盲屏輸入,即可以不借助眼睛實現(xiàn)信息的記錄與存儲,從而,在不便于用眼的任何場合下實現(xiàn)盲屏文字信息輸入,帶動了人機交互新模式的創(chuàng)新,不僅能夠在一定范圍內(nèi)上取代其它信息輸入方式,而且使手機或電腦等設(shè)備的使用更具人性化。實施例2 如圖6所示,本實施例與實施例I的不同在于,多了識別模塊40。識別模塊40用于將字符信息單元轉(zhuǎn)換為文本信息。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以采用常用的模式識別算法來識別文字,例如可以通過SVM特征的訓(xùn)練集進行匹配識別,也可以使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的方法,本申請對此不做限制。應(yīng)理解,處理器20和識別模塊40之間、或者存儲模塊30與識別模塊40之間隱含著發(fā)送與接收的動作,即,將處理器20和/或存儲模塊40中的字符信息單元發(fā)送到識別模塊40中進行分析處理以得到相應(yīng)的文字、圖形等可視信息或控制信息,而識別模塊40則有接收發(fā)送來的字符信息單元這個動作,換句話說,即處理器20和識別模塊40之間、或者存儲模塊30與識別模塊40之間可以通過有線或無線的方式進行傳輸,其中,有線通信方式可以光通信,也可以是USB通信或者其他接口協(xié)議的總線方式通信,而無線通信方式可以是WIFI通信,或者藍牙通信或者紅外通信等,當(dāng)然也可以是3G通信;本申請對此不做限制。也就是說,處理器、存儲模塊及識別模塊可以合并為一個器件,也可以分處于兩個或者三個不同的器件上。當(dāng)分處于不同的器件時,本實施例實質(zhì)上還包括傳輸模塊,用于將矢量圖形和/或字符信息單元傳送到指定設(shè)備。具體傳輸方式可以是如前述的有線或無線方式,一種較佳方式是采用無線通訊傳輸,其可以是WIFI通信,或者藍牙通信,或者紅外線通信、或者3G通信等,本申請對此不作限制。本實施例的盲寫信息輸入系統(tǒng)并不是每輸入一個文字就進行識別,而是在書寫輸入過程中僅通過轉(zhuǎn)換模塊和組合模塊進行處理然后記錄,至于是否需要進一步識別,可根據(jù)用戶實際需要設(shè)定,也就是說信息的識別與信息的輸入實質(zhì)上是分開進行的,增加了信息輸入的靈活性?;诒緦嵤├拿懶畔⑤斎胂到y(tǒng),本申請?zhí)峁┮环N盲寫信息輸入方法實施例,包括感應(yīng)步驟,使用書寫感應(yīng)設(shè)備感應(yīng)使用者書寫所產(chǎn)生的運動軌跡,得到元素軌跡和元素軌跡間隔時間;處理步驟,將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形;判斷相鄰兩個元素軌跡間隔時間是否均大于預(yù)設(shè)閾值,若是,則于將位于這兩個元素軌跡時間間隔期間內(nèi)的所有圖形矢量組合為一個獨立的字符信息單元;存儲步驟,存儲矢量圖形和/或字符信息單元;識別步驟,將字符信息單元轉(zhuǎn)換為文本信息。為了更進一步地說明這種輸入方法,圖7和圖8示出了一個更為詳盡的實施例,其中,圖7為信息輸入方法的流程,圖8示出了映射為文字信息的流程。以通過移動終端的觸摸屏輸入文字信息為例,同時處理器和識別模塊不位于同一設(shè)備上,即處理器所在設(shè)備和識別模塊所在設(shè)備之間通過通信方式進行發(fā)送與接收,如圖7所示,包括如下步驟步驟S701,初始化,即該步驟建立初始化坐標(biāo)系,用于確定后續(xù)運動軌跡的坐標(biāo)位置,初始化是為了重新開始寫字并記錄,需要把前一字符符號的矢量軌跡從內(nèi)存中清除,開始另一單位字符的記錄。否則或出現(xiàn)記錄和識別的混淆,例如把上一文字的軌跡疊加到第二個文字上。步驟S702,感知手指在觸摸屏上的軌跡;步驟S703,將運動軌跡轉(zhuǎn)換為元素圖形矢量信息;步驟S704,累計存儲元素圖形矢量信息;步驟S705,判斷手指離開觸摸屏的時間是否大于預(yù)設(shè)時間閾值,若是則轉(zhuǎn)步驟S706,若否則轉(zhuǎn)步驟S02繼續(xù)感應(yīng)運動軌跡;步驟S706,將累計存儲的元素圖形矢量信息構(gòu)成矢量組作為一個信息單元;步驟S707,字符存儲信息單元,可直接輸出該字符信息單元至移動終端或通過通信方式傳送至其他設(shè)備中;步驟S708,對文字圖形矢量組構(gòu)成的字符信息單元進行文本轉(zhuǎn)換;步驟S709,存儲轉(zhuǎn)換成文本文字的圖形矢量組;步驟S710,判斷是否結(jié)束信息輸入,若是則直接結(jié)束,若否,則表明還要繼續(xù)輸入,轉(zhuǎn)至步驟S701重新開始新的輸入。圖8是接收端(即識別模塊一側(cè))接收信號并映射為文字的流程,包括如下步驟步驟S801,接收觸摸屏的輸入信號,可以通過硬件或軟件觸發(fā)來確定當(dāng)前需要輸入信息;步驟S802,設(shè)備端激活文本輸入狀態(tài);也就是說,步驟S801和S802相當(dāng)于一個初始化過程,喚醒接收端準備接收數(shù)據(jù);步驟S803,讀取手指軌跡的矢量信息;步驟S804,將矢量圖形轉(zhuǎn)換成可復(fù)制的文字信息。一種實施例中,矢量圖形記錄了文字或圖形抬筆、落筆、筆跡上各像素的空間位置,可能還記錄著各筆段之間的時間關(guān)系等信息,并對這些信息加以處理,以一定的規(guī)則提取特征,由識別模塊加以識別,識別模塊將所提取的特征與識別特征庫的特征相比較,從而識別出文字信息。至此,文字信息輸入完成。當(dāng)然,根據(jù)圖7和圖8的上述步驟,在不脫離本申請的精神和原則下,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以進行簡單的更換、增加或刪減步驟。例如,可以將分析與識別信號的步驟都放到感知書寫動作的外設(shè)上,在外設(shè)中將文字識別出來,然后再發(fā)送給其他設(shè)備端進行存儲等其他操作。實施例3如圖9所示,本實施例與實施例I的不同在于,多了分析處理模塊50,用于分析矢量圖形,根據(jù)分析結(jié)果對矢量圖形進行合并、拆分、疊加等處理,以便消除書寫過程中由于停頓、落筆輕重等造成的字符信息單元劃分錯誤,使之更加符合書寫者的原意,具體的分析處理算法可采用常用的相關(guān)算法實現(xiàn),本申請對此不作限制。例如采用螺旋線表示后面輸入的內(nèi)容是中文,處理器可以據(jù)此對一系列元素圖形矢量信息進行更為準確的分析;存儲模塊此時可存儲原始得到的矢量圖形,也可存儲經(jīng)分析處理后的矢量圖形。實施例4本實施例的盲寫信息輸入系統(tǒng),包括書寫感應(yīng)設(shè)備、處理器、分析處理模塊、存儲模塊和識別模塊,本實施例還可包括傳輸模塊,各模塊的描述可參考前述實施例廣3中對應(yīng)的模塊的描述,在此不再重述,當(dāng)然一種較佳的方案中,處理器的組合模塊是對經(jīng)分析處理模塊分析處理后的矢量圖形進行組合。實施例5本實施例提供的終端設(shè)備包括信息輸入系統(tǒng),該系統(tǒng)可由實施例f 4的盲寫信息輸入系統(tǒng)實現(xiàn)。該設(shè)備可以是手機、平板電腦、袖珍音樂或視頻播放器等一切帶有觸摸屏的便攜移動設(shè)備。如圖10所示為一應(yīng)用例,目前移動終端如手機已是隨處可見的通信設(shè)備,且具有較大的存儲容量,因此這里采用具有觸摸屏的移動終端替代書寫感應(yīng)設(shè)備和存儲模塊,通過移動終端的觸摸屏感知使用者的手指的筆畫動作或者圖形文字動作,得到相應(yīng)的元素軌跡,然后采用處理器將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形,將矢量圖形存儲在移動終端上或者通過通信方式傳送至指定的設(shè)備如平板電腦、筆記本或臺式計算機等電子設(shè)備進行存儲。同時存儲的矢量圖形,通過文字識別算法在處理器中進行處理,把原始矢量信息轉(zhuǎn)換成可復(fù)制及傳遞文本信息。由于通過移動終端觸摸屏進行信息輸入時,觸摸屏不僅可以顯示代表書寫信息的運動軌跡,也可以不需要眼睛注視而不顯示書寫軌跡,從而實現(xiàn)默寫輸入。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,上述實施方式中各種方法的全部或部分步驟可以通過程序來指令相關(guān)硬件完成,該程序可以存儲于一計算機可讀存儲介質(zhì)中,存儲介質(zhì)可以包括只讀存儲器、隨機存儲器、磁盤或光盤等。以上內(nèi)容是結(jié)合具體的實施方式對本發(fā)明所作的進一步詳細說明,不能認定本發(fā)明的具體實施只局限于這些說明。對于本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干簡單推演或替換。
權(quán)利要求
1.一種盲寫信息輸入系統(tǒng),其特征在于,包括書寫感應(yīng)設(shè)備,用于感應(yīng)使用者書寫所產(chǎn)生的運動軌跡,得到元素軌跡和元素軌跡間隔時間,所述元素軌跡為書寫感應(yīng)設(shè)備從感應(yīng)書寫開始至結(jié)束期間所感應(yīng)到的書寫軌跡,所述元素軌跡間隔時間為前一個元素軌跡結(jié)束至后一個元素軌跡開始之間的時間間隔;處理器,用于將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形,并根據(jù)元素軌跡間隔時間將矢量圖形組合為字符信息單元;存儲模塊,用于存儲矢量圖形和/或字符信息單元。
2.如權(quán)利要求I所述的盲寫信息輸入系統(tǒng),其特征在于,所述處理器包括轉(zhuǎn)換模塊,用于將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形;組合模塊,與所述轉(zhuǎn)換模塊相連,用于將在相鄰兩個均大于等于預(yù)設(shè)閾值的元素軌跡時間間隔的期間內(nèi)的所有圖形矢量組合為一個獨立的字符信息單元。
3.如權(quán)利要求2所述的盲寫信息輸入系統(tǒng),其特征在于,還包括傳輸模塊,所述傳輸模塊用于將矢量圖形和/或字符信息單元傳送到指定設(shè)備。
4.如權(quán)利要求2或3所述的盲寫信息輸入系統(tǒng),其特征在于,還包括識別模塊,用于將字符信息單元轉(zhuǎn)換為文本信息;和或分析處理模塊,用于對矢量圖形進行分析,根據(jù)分析結(jié)果對矢量圖形進行合并、拆分、或疊加處理。
5.—種終端設(shè)備,其特征在于,包括如權(quán)利要求1-4任一項所述的盲寫信息輸入系統(tǒng)。
6.一種盲寫信息輸入方法,其特征在于,包括感應(yīng)步驟,使用書寫感應(yīng)設(shè)備感應(yīng)使用者書寫所產(chǎn)生的運動軌跡,得到元素軌跡和元素軌跡間隔時間,所述元素軌跡為書寫感應(yīng)設(shè)備從感應(yīng)書寫開始至結(jié)束期間所感應(yīng)到的書寫軌跡,所述元素軌跡間隔時間為前一個元素軌跡結(jié)束至后一個元素軌跡開始之間的時間間隔;處理步驟,將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形,并根據(jù)元素軌跡間隔時間將矢量圖形組合為字符信息單元;存儲步驟,存儲矢量圖形和/或字符信息單元。
7.如權(quán)利要求6所述的盲寫信息輸入方法,其特征在于,所述處理步驟包括將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形;判斷相鄰兩個元素軌跡間隔時間是否均大于等于預(yù)設(shè)閾值,若是,則于將位于這兩個元素軌跡時間間隔期間內(nèi)的所有圖形矢量組合為一個獨立的字符信息單元。
8.如權(quán)利要求7所述的盲寫信息輸入方法,其特征在于,還包括傳輸步驟,將矢量圖形和/或字符信息單元傳送到指定設(shè)備。
9.如權(quán)利要求7或8所述的盲寫信息輸入方法,其特征在于,還包括識別步驟,將字符信息單元轉(zhuǎn)換為文本信息。
10.如權(quán)利要求9所述的盲寫信息輸入方法,其特征在于,還包括分析處理步驟,對矢量圖形進行分析,根據(jù)分析結(jié)果對矢量圖形進行合并、拆分、或疊加處理。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種盲寫信息輸入系統(tǒng)和方法及系統(tǒng),其中,系統(tǒng)包括書寫感應(yīng)設(shè)備,用于感應(yīng)使用者書寫所產(chǎn)生的運動軌跡,得到元素軌跡和元素軌跡間隔時間,所述元素軌跡為書寫感應(yīng)設(shè)備從感應(yīng)書寫開始至結(jié)束期間所感應(yīng)到的書寫軌跡,所述元素軌跡間隔時間為前一個元素軌跡結(jié)束至后一個元素軌跡開始之間的時間間隔;處理器,用于將元素軌跡轉(zhuǎn)換為矢量圖形,并根據(jù)元素軌跡間隔時間將矢量圖形組合為字符信息單元;存儲模塊,用于存儲矢量圖形和/或字符信息單元。本發(fā)明通過傳感器感應(yīng)信息輸入的軌跡,在不便于用眼的場合下實現(xiàn)盲屏信息輸入,在一定范圍內(nèi)上取代其它信息輸入方式,使手持設(shè)備或計算機的使用更具人性化,帶動了人機交互新模式的創(chuàng)新。
文檔編號G06T11/80GK102929534SQ201210379500
公開日2013年2月13日 申請日期2012年9月29日 優(yōu)先權(quán)日2011年9月30日
發(fā)明者程如中, 王新安, 申凌, 趙勇, 魏益群, 戴勇 申請人:北京大學(xué)深圳研究生院
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