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一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒?、處理器及終端的制作方法

文檔序號:2540248閱讀:178來源:國知局
一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ā⑻幚砥骷敖K端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明實施例公開了一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒?、處理器及終端。本發(fā)明實施例的方法包括:處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),處理器將轉(zhuǎn)換后得到的該Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得該顯示驅(qū)動系統(tǒng)將該Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,這樣無需使用額外的芯片,從而節(jié)省了硬體的成本,減少了傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> 【專利說明】一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ā⑻幚砥骷敖K端
【技術領域】
[0001]本發(fā)明實施例涉及通信領域,尤其涉及一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒?、處理器及終端。
【背景技術】
[0002]像素排列(Pentile)是一種排列方式,其主要包括:紅綠藍白(RGBW)、紅綠藍黃(RGBY)等,當前的顯示設備已經(jīng)應用了 Pentile,四原色像素的Pentile的排列方式均是在三原色的基礎上增加一個子像素,不同的四原色像素相較于三原色有不同的優(yōu)點,例如,RGBW可以提高液晶顯示器(LCD,Liquid Crystal Display)對背光的利用率,增加LCD的顯示亮度,降低IXD的功耗,RGBY可以增加IXD的色域范圍。
[0003]在現(xiàn)有的技術中,需要在終端中增加另外一個芯片用于將Pentile的數(shù)據(jù)傳輸?shù)皆摻K端的顯示系統(tǒng)中,這樣不僅增加了硬體的成本,而且增加了傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br>
【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明實施例提供了一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ā⑻幚砥骷敖K端,能夠節(jié)省硬體的成本,并且減少傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0005]本發(fā)明實施例提供數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒?,包?處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),處理器將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得顯示驅(qū)動系統(tǒng)將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,處理器、顯示驅(qū)動系統(tǒng)及顯示系統(tǒng)屬于一個終端。
[0006]本發(fā)明實施例提供處理器,包括:轉(zhuǎn)換單元和發(fā)送單元;
[0007]轉(zhuǎn)換單元將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),發(fā)送單元將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得顯示驅(qū)動系統(tǒng)將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,處理器、顯示驅(qū)動系統(tǒng)及顯示系統(tǒng)屬于一個終端。
[0008]本發(fā)明實施例提供終端,包括:處理器、顯示驅(qū)動系統(tǒng)和顯示系統(tǒng);
[0009]處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),并將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),顯示驅(qū)動系統(tǒng)將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,顯示系統(tǒng)根據(jù)接收到的驅(qū)動信號顯示影像。
[0010]從以上技術方案可以看出,本發(fā)明實施例具有以下優(yōu)點:
[0011]本發(fā)明實施例中,處理器將三原色RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),處理器將轉(zhuǎn)換后得到的該Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得該顯示驅(qū)動系統(tǒng)將該Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,這樣直接使用終端中的自帶的處理器,無需使用額外的芯片,從而節(jié)省了硬體的成本,減少了傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> 【專利附圖】

【附圖說明】
[0012]圖1為本發(fā)明實施例中數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ㄒ粋€實施例示意圖;
[0013]圖2為本發(fā)明實施例中數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒硪粚嵤├疽鈭D;[0014]圖3為本發(fā)明實施例中RGB Pentile的排列示意圖;
[0015]圖4為本發(fā)明實施例中數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒硪粚嵤├疽鈭D;
[0016]圖5為本發(fā)明實施例中RGBW Pentile的排列示意圖;
[0017]圖6為本發(fā)明實施例中處理器一個實施例的示意圖;
[0018]圖7為本發(fā)明實施例中處理器另一實施例的示意圖;
[0019]圖8為本發(fā)明實施例中處理器另一實施例的示意圖;
[0020]圖9為本發(fā)明實施例中終端一個實施例的示意圖。
【具體實施方式】
[0021]本發(fā)明實施例提供了一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ā⑻幚砥骷敖K端,能夠節(jié)省硬體的成本,并且減少傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0022]請參閱圖1,本發(fā)明實施例中一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ǖ囊粋€實施例包括:
[0023]101、處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù);
[0024]本實施例中,處理器可以將RGB轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),在實際應用中,Pentile包括:Pentile RGB, Pentile RGff, Pentile RGBY 等多種像素的排列。
[0025]102、處理器將轉(zhuǎn)換后得到的該Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得該顯示驅(qū)動系統(tǒng)將該Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中。
[0026]本實施例中,處理器將轉(zhuǎn)換后得到的該Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),以使得該顯示驅(qū)動系統(tǒng)將該Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,該處理器、該顯示驅(qū)動系統(tǒng)及該顯示系統(tǒng)屬于一個終端,在實際應用中,該終端可以為手持設備、電視或者計算機等設備。
[0027]需要說明的是,該處理器為終端本身的中央處理器(CPU, central processingunit)。
[0028]本實施例中,通過處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),處理器將轉(zhuǎn)換后得到的該Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得該顯示驅(qū)動系統(tǒng)將該Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,這樣僅使用終端本身的處理器進行轉(zhuǎn)換,無需使用額外的芯片,從而節(jié)省了硬體的成本,減少了傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0029]為了便于理解,下面以一具體實例對本發(fā)明實施例的數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ㄖ羞M行描述,若Pentile的數(shù)據(jù)為RGB Pentile的數(shù)據(jù),請參閱圖2,本發(fā)明實施例中數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒硪粚嵤├?
[0030]201、處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù);
[0031]本實施例中,處理器可以將標準RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù),具體的轉(zhuǎn)換過程為現(xiàn)有技術,此處不做贅述。
[0032]202、處理器在RGB Pentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,并將該公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素;
[0033]本實施例中,處理器可以在RGB Pentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,然后將該公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素,RGB Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素,在實際應用中,公共子像素的選擇為隨機選擇。
[0034]請參照圖3,圖3為一個RGB Pentile的排列示意圖,其中每個長方形的框表示一個子像素,框中的文字為該子像素的顏色,例如,選取紅色為公共子像素,這樣將紅色和綠色組成一個像素(如圖3中的像素A),將紅色和藍色組成一個像素(如圖3中的像素B),這樣RGB Pentile的數(shù)據(jù)就劃分為由紅色和綠色,由紅色和藍色組成的像素。
[0035]203、處理器將生成的每一個像素發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
[0036]本實施例中,處理器將生成的每一個像素發(fā)送到顯示確定系統(tǒng)中,使得該顯示確定系統(tǒng)將RGB Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中。
[0037]下面以手機為例,對處理器將RGB Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送到顯示驅(qū)動系統(tǒng)的傳輸速度進行說明:
[0038]手機顯示高清(HD,High Definition)720P的一幅圖像,使用2通道移動產(chǎn)業(yè)處理器接口(MIPI,Mobile Industry Processor Interface)接口傳輸,則傳輸一幅圖像的數(shù)據(jù)量為:1280*720*2*8,若幀頻為60,則MIPI接口的傳輸速度只需要550Mhz,而現(xiàn)有技術中,處理器需要傳輸RGB的數(shù)據(jù)到額外的芯片中,使用同樣的MIPI接口傳輸一幅圖像的數(shù)據(jù)量為:1280*720*3*8,若幀頻為60,則傳輸速度需要850Mhz,再透過額外的芯片傳輸Pentile到顯示驅(qū)動系統(tǒng),從對比可以看出,本發(fā)明減少了數(shù)據(jù)的傳輸帶寬,并且減少了傳輸功耗及耗電量。
[0039]本實施例中,處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù),然后在RGBPentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,并將該公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素,將生成的每一個像素發(fā)送顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得顯示驅(qū)動系統(tǒng)將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,這樣通過終端本身的處理器每次只傳輸兩個子像素給顯示驅(qū)動系統(tǒng),不僅節(jié)省了硬體的成本,而且減少傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0040]為了便于理解,下面以一具體實例對本發(fā)明實施例的數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ㄖ羞M行描述,若Pentile的數(shù)據(jù)為四原色Pentile的數(shù)據(jù),請參閱圖4,本發(fā)明實施例中數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒硪粚嵤├?
[0041]401、處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù);
[0042]本實施例中,處理器可以將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù),其中RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù)包括:RGBW Pentile的數(shù)據(jù)、RGBY Pentile的數(shù)據(jù)等,在實際應用中,RGBff是在三原色的基礎上增加了白色,RGBY是在三原色的基礎上增加黃色。
[0043]402、處理器將四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組;
[0044]403、處理器將每一組中的兩個不同顏色子像素生成一個像素;
[0045]本實施例中,處理器可以將四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組,在實際應用中,處理器可以隨機選取兩個不同的顏色作為一組。
[0046]請參照圖5,圖5為一個RGBW Pentile的排列不意圖,其中每個長方形的框表不一個子像素,框中的文字為該子像素的顏色,RGBW Pentile由四種顏色組成:紅色、藍色、綠色和白色,假設藍色和白色為一組,綠色和紅色為一組,然后藍色和白色兩個子像素生成一個像素(圖5中的像素C),綠色和紅色兩個子像素生成一個像素(圖5中的像素D)。[0047]由于四原色Pentile的數(shù)據(jù)中有多個子像素,所以可以生成多個像素。
[0048]404、處理器將生成的每一個像素發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
[0049]本實施例中,處理器可以將生成的每個像素發(fā)送到顯示驅(qū)動系統(tǒng)中,使得顯示驅(qū)動系統(tǒng)將四原色Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中。
[0050]下面以電腦為例,對處理器將RGBW Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送到顯示驅(qū)動系統(tǒng)的傳輸速度進行說明:
[0051]處理器需要傳送2K4K RGB畫面到顯示系統(tǒng),當傳輸速度為每幀60Hz時,處理器傳輸RGBW到顯示系統(tǒng)只需要每秒8*106*2*8*60=7.6Gbps,而現(xiàn)有技術中,處理器將RGB數(shù)據(jù)傳輸?shù)筋~外的芯片,同樣傳送2K4K RGB畫面,而且在傳輸速度相同時,需要每秒8*106*3*8*60=11.5Gbps,再透過額外的芯片傳輸Pentile到顯示驅(qū)動系統(tǒng),由此可以看出,相較于現(xiàn)有技術,本發(fā)明減少了傳輸功耗及耗電量。
[0052]本實施例中,處理器將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù),處理器將四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組,處理器將每一組中的兩個不同顏色子像素生成一個像素,其中四原色Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素,處理器將生成的每一個像素發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),樣通過終端本身的處理器每次只傳輸兩個子像素給顯示驅(qū)動系統(tǒng),不僅節(jié)省了硬體的成本,而且減少傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0053]下面對用于執(zhí)行上述數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ǖ谋景l(fā)明實施例的處理器進行說明,其基本邏輯結構參考圖6,本發(fā)明實施例中處理器一個實施例,該處理器包括:轉(zhuǎn)換單元601、發(fā)送單元602 ;
[0054]轉(zhuǎn)換單元601,用于將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù);
[0055]發(fā)送單元602,用于將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)將所述Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中;
[0056]處理器、顯示驅(qū)動系統(tǒng)及顯示系統(tǒng)屬于一個終端。
[0057]本實施例中,處理器通過轉(zhuǎn)換單元601將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),然后通過發(fā)送單元602將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得顯示驅(qū)動系統(tǒng)將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中,這樣無需使用額外的芯片,從而節(jié)省了硬體的成本,減少了傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0058]為了更好的理解上述的實施例,下面以一具體實施例對處理器中包括的各個元件的交互對處理器中的數(shù)據(jù)交互方式進行說明,若PentiIe的數(shù)據(jù)為RGB Pentile的數(shù)據(jù),請參閱圖7,本發(fā)明實施例中處理器另一實施例,該處理器包括:
[0059]轉(zhuǎn)換單元701、發(fā)送單元702 ;
[0060]轉(zhuǎn)換單元701包括:第一轉(zhuǎn)換子單元7011 ;
[0061]發(fā)送單元702包括:選取生成子單元7021、第一發(fā)送子單元7022。
[0062]第一轉(zhuǎn)換子單元7011將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù),然后將轉(zhuǎn)換后的RGB Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至選取生成子單元7021 ;
[0063]選取生成子單元7021在轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)為RGB Pentile的數(shù)據(jù)時,在RGB Pentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,并將公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素,其中RGB Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素,然后將生成的每個像素發(fā)送到第一發(fā)送子單元7022,在實際應用中,公共子像素的選擇為隨機選擇,例如,參照圖3中,選取紅色為公共子像素,這樣將紅色和綠色組成一個像素(如圖3中的像素A),將紅色和藍色組成一個像素(如圖3中的像素B),這樣RGB Pentile的數(shù)據(jù)就劃分為由紅色和綠色,由紅色和藍色組成的像素。
[0064]第一發(fā)送子單元7022可以將生成的每一個像素發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得該顯示驅(qū)動系統(tǒng)將RGB Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中。
[0065]本實施例中,處理器通過第一轉(zhuǎn)換子單元7011將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù),選取生成子單元7021在轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)為RGB Pentile的數(shù)據(jù)時,在RGB Pentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,并將公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素,其中RGB Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素,第一發(fā)送子單元7022可以將生成的每一個像素發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
[0066]為了更好的理解上述的實施例,下面以一具體實施例對處理器中包括的各個元件的交互對處理器中的數(shù)據(jù)交互方式進行說明,若Pentile的數(shù)據(jù)為四原色Pentile的數(shù)據(jù),請參閱圖8,本發(fā)明實施例中處理器另一實施例,該處理器包括:
[0067]轉(zhuǎn)換單元801、發(fā)送單元802 ;
[0068]轉(zhuǎn)換單元801包括:第二轉(zhuǎn)換子單元8011 ;
[0069]發(fā)送單元802包括:劃分子單元8021、生成子單元8022和第二發(fā)送子單元8023。
[0070]第二轉(zhuǎn)換子單元8011將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù),然后將轉(zhuǎn)換后得到的四原色Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送到劃分子單元8021,其中RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù)包括:RGBW Pentile的數(shù)據(jù)、RGBY Pentile的數(shù)據(jù)等,在實際應用中,RGBff是在三原色的基礎上增加了白色,RGBY是在三原色的基礎上增加黃色。
[0071]劃分子單元8021在轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)為四原色Pentile的數(shù)據(jù)時,將四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組,然后將劃分的結果發(fā)送到生成子單元8022,在實際應用中,處理器可以隨機選取兩個不同的顏色作為一組。
[0072]生成子單元8022將每一組中的兩個不同顏色子像素生成一個像素,其中由于四原色Pentile的數(shù)據(jù)中有多個子像素,所以可以生成多個像素,然后將生成的像素發(fā)送到第二發(fā)送子單元8023。
[0073]請參照圖5,圖5為一個RGBW Pentile的排列不意圖,其中每個長方形的框表不一個子像素,框中的文字為該子像素的顏色,RGBW Pentile由四種顏色組成:紅色、藍色、綠色和白色,假設藍色和白色為一組,綠色和紅色為一組,然后藍色和白色兩個子像素生成一個像素(圖5中的像素C),綠色和紅色兩個子像素生成一個像素(圖5中的像素D)。
[0074]第二發(fā)送子單元8023將生成的每一個像素發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得顯示驅(qū)動系統(tǒng)將四原色Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中。
[0075]需要說明的是,處理器、顯示驅(qū)動系統(tǒng)和顯示系統(tǒng)屬于一個終端。
[0076]本實施例中,處理器通過第二轉(zhuǎn)換子單元8011將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù),然后通過劃分子單元8021將四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組,生成子單元8022將每一組中的兩個不同顏色子像素生成一個像素,其中四原色Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素,再通過第二發(fā)送子單元8023將生成的每一個像素發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),樣通過終端本身的處理器每次只傳輸兩個子像素給顯示驅(qū)動系統(tǒng),不僅節(jié)省了硬體的成本,而且減少傳輸?shù)墓募昂碾娏?。[0077]下面對用于執(zhí)行上述數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒ǖ谋景l(fā)明實施例的終端進行說明,其基本邏輯結構參考圖9,本發(fā)明實施例中終端一個實施例,該終端包括:處理器901、顯示驅(qū)動系統(tǒng)902和顯示系統(tǒng)903。
[0078]處理器901,用于將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),并將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng)902 ;
[0079]顯示驅(qū)動系統(tǒng)902,用于將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)903中;
[0080]顯示系統(tǒng)903,用于根據(jù)接收到的驅(qū)動信號顯示影像。
[0081]本實施例中,處理器901將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù),并將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng)902,顯示驅(qū)動系統(tǒng)902將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)903中,顯示系統(tǒng)903根據(jù)接收到的驅(qū)動信號顯示影像,這樣無需使用額外的芯片,從而節(jié)省了硬體的成本,減少了傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0082]為了更好的理解上述的實施例,下面以一具體實施例對終端中包括的各個元件的交互對終端中的數(shù)據(jù)交互方式進行說明,請同樣參閱圖9,本發(fā)明實施例中終端另一實施例,該終端包括:處理器901、顯示驅(qū)動系統(tǒng)902和顯示系統(tǒng)903。
[0083]處理器901將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù),在RGB Pentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,并將所述公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素,其中所述RGB Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素,然后將生成的每一個像素發(fā)送到顯示驅(qū)動系統(tǒng)902中。
[0084]顯示驅(qū)動系統(tǒng)902將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)903中。
[0085]顯示系統(tǒng)903根據(jù)接收到的驅(qū)動信號顯示影像。
[0086]本實施例中,終端通過處理器901對RGB數(shù)據(jù)進行轉(zhuǎn)換,并將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送到顯示驅(qū)動系統(tǒng)902,然后顯示驅(qū)動系統(tǒng)902將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)903中,顯示系統(tǒng)903根據(jù)接收到的驅(qū)動信號顯示影像,這樣通過終端本身的處理器每次只傳輸兩個子像素給顯示驅(qū)動系統(tǒng),不僅節(jié)省了硬體的成本,而且減少傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0087]為了更好的理解上述的實施例,下面以一具體實施例對終端中包括的各個元件的交互對終端中的數(shù)據(jù)交互方式進行說明,請同樣參閱圖9,本發(fā)明實施例中終端另一實施例,該終端包括:處理器901、顯示驅(qū)動系統(tǒng)902和顯示系統(tǒng)903。
[0088]處理器901將RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù),將四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組,將每一組中的兩個不同顏色子像素生成一個像素,其中四原色Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素,將生成的每一個像素發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng)902。
[0089]顯示驅(qū)動系統(tǒng)902將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)903中。
[0090]顯示系統(tǒng)903根據(jù)接收到的驅(qū)動信號顯示影像。
[0091]本實施例中,終端通過處理器901對RGB數(shù)據(jù)進行轉(zhuǎn)換,并將轉(zhuǎn)換后得到的Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送到顯示驅(qū)動系統(tǒng)902,然后顯示驅(qū)動系統(tǒng)902將Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)903中,顯示系統(tǒng)903根據(jù)接收到的驅(qū)動信號顯示影像,這樣通過終端本身的處理器每次只傳輸兩個子像素給顯示驅(qū)動系統(tǒng),不僅節(jié)省了硬體的成本,而且減少傳輸?shù)墓募昂碾娏俊?br> [0092]需要說明的是,本發(fā)明實施例中的處理器為終端的自帶的中央處理器,沒有額外加入任何的芯片或硬體。
[0093]所屬領域的技術人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的系統(tǒng),裝置和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實施例中的對應過程,在此不再贅述。
[0094]以上所述實施例僅用以說明本發(fā)明的技術方案,而非對其限制;盡管參照前述實施例對本發(fā)明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分技術特征進行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應技術方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實施例技術方案的精神和范圍。
【權利要求】
1.一種數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆椒?,其特征在于,所述方法包? 處理器將三原色RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為像素排列Pentile的數(shù)據(jù); 所述處理器將轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)將所述Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中; 所述處理器、所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)及所述顯示系統(tǒng)屬于一個終端。
2.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,所述處理器將三原色RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Pentile的數(shù)據(jù)的具體步驟包括: 所述處理器將所述RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù); 或者, 所述處理器將所述RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)權利要求2所述的方法,其特征在于,若轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)為所述四原色Pentile的數(shù)據(jù),所述處理器將轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng)的具體步驟包括: 所述處理器將所述四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組; 所述處理器將每一組中的兩個不同顏色子像素生成一個像素,其中所述四原色Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素; 所述處理器將生成的每一個所`述像素發(fā)送至所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
4.根據(jù)權利要求2所述的方法,其特征在于,若轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)為RGB Pentile的數(shù)據(jù),所述處理器將轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng)的具體步驟包括: 所述處理器在RGB Pentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,并將所述公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素,其中所述RGB Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素; 所述處理器將生成的每一個所述像素發(fā)送至所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
5.一種處理器,其特征在于,所述處理器包括: 轉(zhuǎn)換單元,用于將三原色RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為像素排列Pentile的數(shù)據(jù); 發(fā)送單元,用于將轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至顯示驅(qū)動系統(tǒng),使得所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)將所述Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中; 所述處理器、所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)及所述顯示系統(tǒng)屬于一個終端。
6.根據(jù)權利要求5所述的處理器,其特征在于,所述轉(zhuǎn)換單元包括: 第一轉(zhuǎn)換子單元,用于將所述RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù); 或者, 第二轉(zhuǎn)換子單元,用于將所述RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù)。
7.根據(jù)權利要求6所述的處理器,其特征在于,所述發(fā)送單元包括: 選取生成子單元,用于在轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)為RGB Pentile的數(shù)據(jù)時,在RGB Pentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,并將所述公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素,其中所述RGBPentile的數(shù)據(jù)生成多個像素;第一發(fā)送子單元,用于將生成的每一個所述像素發(fā)送至所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
8.根據(jù)權利要求6所述的處理器,其特征在于,所述發(fā)送單元包括: 劃分子單元,用于在轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)為所述四原色Pentile的數(shù)據(jù)時,將所述四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組; 生成子單元,用于將每一組中的兩個不同顏色子像素生成一個像素,其中所述四原色Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素; 第二發(fā)送子單元,用于將生成的每一個所述像素發(fā)送至所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
9.一種終端,其特征在于,所述終端包括: 處理器、顯示驅(qū)動系統(tǒng)和顯示系統(tǒng); 所述處理器,用于將三原色RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為像素排列Pentile的數(shù)據(jù),并將轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)發(fā)送至所述顯示驅(qū)動系統(tǒng); 所述顯示驅(qū)動系統(tǒng),用于將所述Pentile的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成的驅(qū)動信號發(fā)送至顯示系統(tǒng)中; 所述顯示系統(tǒng),用于根據(jù)接收到的驅(qū)動信號顯示影像。
10.根據(jù)權利要求9所述的終端,其特征在于,` 所述處理器,還用于將所述RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為RGB Pentile的數(shù)據(jù); 或者, 所述處理器,還用于將所述RGB的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為四原色Pentile的數(shù)據(jù)。
11.根據(jù)權利要求10所述的終端,其特征在于,所述處理器還用于執(zhí)行下列流程: 若轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)為所述四原色Pentile的數(shù)據(jù),則將所述四原色Pentile的數(shù)據(jù)中所包含的四個不同顏色子像素劃分成兩組; 將每一組中的兩個不同顏色子像素生成一個像素,其中所述四原色Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素; 將生成的每一個所述像素發(fā)送至所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
12.根據(jù)權利要求10所述的終端,其特征在于,所述處理器還用于執(zhí)行下列流程: 若轉(zhuǎn)換后得到的所述Pentile的數(shù)據(jù)為RGB Pentile的數(shù)據(jù),則在RGB Pentile的數(shù)據(jù)所包含的三種不同顏色中選取一個顏色子像素作為公共子像素,并將所述公共子像素分別與未被選取的兩個不同顏色子像素組成一個像素,其中所述RGB Pentile的數(shù)據(jù)生成多個像素; 將生成的每一個所述像素發(fā)送至所述顯示驅(qū)動系統(tǒng)。
【文檔編號】G09F9/30GK103699347SQ201310611509
【公開日】2014年4月2日 申請日期:2013年11月26日 優(yōu)先權日:2013年11月26日
【發(fā)明者】莫良華, 蔣新喜, 王建國 申請人:敦泰科技有限公司
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